文件名称:对象属性-gamesalad_教程
文件大小:1.17MB
文件格式:PPT
更新时间:2024-05-16 03:10:51
gamesalad
对象属性 每个对象都具有以下这些属性: 一般属性: 名称:对象的名字。 时间:对象在场景中被激活后持续的秒数。此属性可被读取,并应用于对象规则/行为,但不得进行更改。 位置:对象在当前场景中的X坐标及Y坐标。这一对属性只与场景中的对象实例有关,而与对象原型无关。 尺寸:当前对象宽度和高度的像素数。 旋转:确定对象初次显示在场景中时的角度或旋转情况。例如,如果旋转属性值为 90,则对象出现时会逆时针旋转 90 度。 颜色:对象的背景色,由红色、绿色,蓝色和alpha通道(透明度)这四个取值范围在0到1之间的属性共同决定。你可以单独编辑上述任一属性,也可通过拾色器来选取颜色。 图像:对象显示的图像。 标签:指定给对象的标签。 预载图像:该选项会影响对象的图像加载时机。勾选时,会在场景载入时就加载对象图像;取消时,只有在对象生成时才会加载图像。该选项可能会影响到游戏性能,具体取决于游戏的设置方式。