文件名称:基于phone光照的阴影shadowmap实现
文件大小:8.18MB
文件格式:RAR
更新时间:2015-11-28 03:16:21
shadow map + phone
这是我学习shadowmap用的事例,它是基于directx sdk里的方法实现的,比较简单,会有锯齿效果,需要另外用PCF处理。
【文件预览】:
Shadowmap
----room.x(6KB)
----Debug()
--------cl.command.1.tlog(698B)
--------ShadowMap.exe.intermediate.manifest(381B)
--------CreateDevice.pdb(2.2MB)
--------ShadowMap.exe(434KB)
--------ShadowMap.lastbuildstate(82B)
--------ShadowMap.exe.embed.manifest.res(472B)
--------rc.command.1.tlog(588B)
--------CL.read.1.tlog(15KB)
--------ShadowMap_manifest.rc(208B)
--------link.9324-cvtres.write.1.tlog(2B)
--------vc100.idb(419KB)
--------mt.read.1.tlog(434B)
--------link-cvtres.read.1.tlog(2B)
--------link.read.1.tlog(3KB)
--------ShadowMap.exe.embed.manifest(406B)
--------rc.read.1.tlog(338B)
--------link.write.1.tlog(944B)
--------link.9324.read.1.tlog(2B)
--------CL.write.1.tlog(396B)
--------vc100.pdb(260KB)
--------link.command.1.tlog(1KB)
--------mt.write.1.tlog(366B)
--------link.9324-cvtres.read.1.tlog(2B)
--------ShadowMap.ilk(1.06MB)
--------link.9324.write.1.tlog(2B)
--------CreateDevice.log(3KB)
--------Main.obj(75KB)
--------mt.command.1.tlog(416B)
--------rc.write.1.tlog(346B)
--------link-cvtres.write.1.tlog(2B)
----ShadowMap.jpg(359KB)
----ipch()
--------createdevice-f9fc9bb6()
----ShadowMap.sln.old(884B)
----CreateDevice.vcproj(4KB)
----FX.h(6KB)
----ShadowMap.suo(58KB)
----CreateDevice.suo.old(9KB)
----ShadowMap.sln(882B)
----Main.cpp(16KB)
----CreateDevice.vcxproj.user(143B)
----Misc()
--------room.x(6KB)
--------seafloor.bmp(65KB)
--------env2.bmp(192KB)
--------floor.bmp(32KB)
--------ground2.bmp(192KB)
--------sphere.x(383KB)
--------car.x(237KB)
----ShadowMap.sdf(25.96MB)
----UpgradeLog.XML(3KB)
----ShadowMap.suo.old(53KB)
----CreateDevice.vcxproj(7KB)
----Media()
--------Desert.jpg(826KB)
--------Tiny()