C语言实现控制台五子棋小游戏

时间:2022-02-14 22:36:10

这是一个用C语言实现的控制台小游戏―-五子棋,棋盘大小和获胜棋子数目是用宏定义的,可以自定义,所以可以轻松改为三子棋、六子棋等等。此游戏设定为人机对战(PVE),电脑走棋是随机的。

编译环境:VS2015

此程序采用多文件编译,共有三个文件,一个game.h头文件,一个game.c文件和一个main.c文件,代码分别如下:

game.h

这里是一些数据和函数的声明

#ifndef  _GAME_H_           
#define _GAME_H_

#define _BOARD_ 10                  //棋盘大小
#define _PIECE_ 5                   //获胜所需要连起来的棋子个数

typedef struct Board{
  char show[_BOARD_][_BOARD_];    //棋盘字符数组
  char Pc;                        //电脑使用的棋子
  char Player;                    //棋手使用的棋子
}Brd ,*pBrd;                        //Brd:五子棋   pBrd:五子棋指针

void init(pBrd B);
void PrintBrd(const pBrd B);
void Pcrand(pBrd B);
int Player(pBrd B);
int judge(pBrd B, int n);
void menu(pBrd B);

#endif // ! _GAME_H_

game.c

这里是函数的具体实现

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include "game.h"

void init(pBrd B)
{
  int i, j;
  for (i = 0; i < _BOARD_; i++)
  {
      for (j = 0; j < _BOARD_; j++)
      {
          B->show[i][j] = ' ';
      }
  }
  B->Pc = '@';
  B->Player = '*';
}

void PrintBrd(const pBrd B)
{
  int i, j;
  printf(" ");
  for (i = 0; i < _BOARD_; i++)
  {
      printf("   %d", i + 1);
  }
  printf("\n");
  for (i = 0; i < _BOARD_; i++)
  {
      for (j = 0; j < _BOARD_; j++)
      {
          if (j == 0)printf(" %d|", i + 1);
          printf(" %c |", B->show[i][j]);
      }
      if (i == 0)printf("     Player: *");
      if (i == 1)printf("         AI: @");
      printf("\n\n");
  }
}

void Pcrand(pBrd B)
{
  int i, j;
  srand((unsigned int)time((NULL)));
  int n = rand()%(_BOARD_*_BOARD_);
  for (i = 0; i < _BOARD_; i++)
  {
      for (j = 0; j < _BOARD_; j++)
      {
          if (n > 0)n--;
          else if (n == 0 && B->show[i][j] == ' ')
          {
              B->show[i][j] = B->Pc;
              return;
          }
      }
  }
}

int Player(pBrd B)
{
  int i, j;
  printf("请输入落子位置:\n");
  printf("行:>");
  scanf("%d", &i);
  printf("列:>");
  scanf("%d", &j);
  i--;
  j--;
  if (B->show[i][j] != ' ' || i >= _BOARD_ || j >= _BOARD_ || i < 0 || j < 0)
  {
      printf("请输入正确的位置!\n");
      system("pause");
      return 0;
  }
  B->show[i][j] = B->Player;
  return 1;
}

int judge(pBrd B, int n)
{
  char s;
  int c = 0;
  int i, j, sum = 0;
  if (n == 1)s = B->Player;
  else if (n = 2) s = B->Pc;

  for (i = 0; i < _BOARD_; i++)
  {
      sum = 0;
      for (j = 0; j < _BOARD_; j++)
      {
          if (B->show[i][j] == s)sum++;
          else sum = 0;
          if (sum == _PIECE_)return 1;
      }

  }

  for (j = 0; j < _BOARD_; j++)
  {
      sum = 0;
      for (i = 0; i < _BOARD_; i++)
      {
          if (B->show[i][j] == s)sum++;
          else sum = 0;
          if (sum == _PIECE_)return 1;
      }
  }

  sum = 0;
  for (i = 0, j = 0; i < _BOARD_; i++, j++)
  {
      if (B->show[i][j] == s)sum++;
      else sum = 0;
      if (sum == _PIECE_)return 1;
  }

  sum = 0;
  for (i = 0, j = _BOARD_ - 1; i < _BOARD_; i++, j--)
  {
      if (B->show[i][j] == s)sum++;
      else sum = 0;
      if (sum == _PIECE_)return 1;
  }

  return 0;
}

void menu(pBrd B)
{
  int c,n = 1;
  printf("****************************************\n");
  printf("*********  1.play  **  0.exit  *********\n");
  printf("****************************************\n");
  printf("请输入选项:>");
  scanf("%d", &c);
  while (c)
  {
      system("cls");
      if (n == 1)
      {
          PrintBrd(B);
          if(Player(B))n=2;
          else continue;
      }
      else
      {
          Pcrand(B);
          n = 1;
      }
      if (judge(B, n))
      {
          PrintBrd(B);
          if (n == 1)printf("Old Fe 666!\n");
          else printf("请大侠重新来过\n");
          break;
      }
  }
}

main.c

程序入口

#include"game.h"

int main()
{
  Brd B;
  init(&B);
  menu(&B);
  printf("Thanks for playing my game.\n");
  return 0;
}

运行截图

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