• Cocos2d-X中实现菜单特效

    时间:2022-08-14 20:20:57

    Cocos2d-X中能够讲菜单和动作结合起来使用实现菜单特效 程序实例1:使用菜单和动作的组合实现菜单特效《一》 #include "MenuItem.h"CCScene* MenuItem::scene(){ CCScene* scene = CCScene::create(); ...

  • Leetcode之二分法专题-240. 搜索二维矩阵 II(Search a 2D Matrix II)

    时间:2022-07-03 19:12:10

    Leetcode之二分法专题-240.搜索二维矩阵II(Searcha2DMatrixII)编写一个高效的算法来搜索 m x n 矩阵matrix中的一个目标值target。该矩阵具有以下特性:每行的元素从左到右升序排列。每列的元素从上到下升序排列。示例:现有矩阵matrix如下:[[1,4,7,1...

  • 【LeetCode】240. Search a 2D Matrix II

    时间:2022-07-03 19:11:58

    Searcha2DMatrixIIWriteanefficientalgorithmthatsearchesforavalueinan m x n matrix.Thismatrixhasthefollowingproperties:Integersineachrowaresortedinascen...

  • 如何使用生成器中的值填充2D Python numpy数组?

    时间:2022-06-28 01:48:58

    Basedontheanswershereitdoesn'tseemlikethere'saneasywaytofilla2Dnumpyarraywithdatafromagenerator.根据这里的答案,似乎没有一种简单的方法可以用生成器中的数据填充2Dnumpy数组。However,ifsom...

  • 建议在webgl中制作2d HUD的方法

    时间:2022-06-26 04:13:52

    Foragameinwebglwherefpsperformanceisimportant,whatisthemostefficientwaytomakea2DHUD?Icanthinkof3options,butitsuncleartomewhatistheperformancecostofeac...

  • cocos2d-x 2.2.3 之菜单分析(1)

    时间:2022-06-25 12:12:21

    TextEdit-MenuCCtextFieldTTFcocos2d–x中提供的boolT04ZORDER::init(){if(!CCLayer::init()){returnfalse;}CCSizewinSize=CCDirector::sharedDirector()->getWinS...

  • Graphics2D与Graphics的区别是什么?

    时间:2022-06-22 20:47:39

    在java语言中,用到了求两个图形的交集、并集等,Graphics2D与Graphics的区别是什么?Rectangle2D与Rectangle的区别是什么?5个解决方案#1也想知道。帮你顶下#2Graphics2D 是 Graphics 的子类,Graphics2D 类扩展了 Graphics 类...

  • java Graphics 类与 Graphics2D 类的区别

    时间:2022-06-22 20:47:45

     Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。此 Graphics2D 类扩展 Graphics 类,以提供对几何形状、坐标转换、颜色管理和文本布局更为复杂的控制。它是用于在Java(tm)平台上呈现二维形状、文本和图像的基础类。...

  • Java Graphics2D类的绘图方法

    时间:2022-06-22 20:48:03

    Java语言在Graphics类提供绘制各种基本的几何图形的基础上,扩展Graphics类提供一个Graphics2D类,它拥用更强大的二维图形处理能力,提供、坐标转换、颜色管理以及文字布局等更精确的控制。绘图属性Graphics2D定义了几种方法,用于添加或改变图形的状态属性。可以通过设定和修改状...

  • Linux命令dos2unix 从windows转换到linux --- nuix2dos从linux转换到windows

    时间:2022-06-22 03:25:00

    dos2unix命令用来将DOS格式的文本文件转换成UNIX格式的(DOS/MACtoUNIXtextfileformatconverter)。DOS下的文本文件是以\r\n作为断行标志的,表示成十六进制就是0D0A。而Unix下的文本文件是以\n作为断行标志的,表示成十六进制就是0A。DOS格式的...

  • [置顶] 【cocos2d-x入门实战】微信飞机大战之十三:游戏场景过渡

    时间:2022-06-22 03:25:06

    原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12082043游戏是实现了,但是如果有个欢迎界面和一个结束界面就更好了。欢迎界面可以用于预加载一些资源,初始化数据,显示logo,copyright之类的东西,而结束画面用于显示...

  • windows10下cocos2dx开发环境搭建

    时间:2022-06-21 07:59:49

    cocos2dx不同版本可能要求的vs版本不同,尝试了多个版本vs和cocos2dx之后,目前测到vs2013final版本和cocos2dx-3.4版本能够使项目跑起来,具体安装步骤请参照官网文档下各环境步骤。本地测试条件:win10/64python2.7vs2013 communityfina...

  • 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分_(转)

    时间:2022-06-20 07:04:08

    译者:在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”。而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:“请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该...

  • LintCode 38. Search a 2D Matrix II

    时间:2022-06-19 21:36:21

    Writeanefficientalgorithmthatsearchesforavalueinanmxnmatrix,returntheoccurrenceofit.Thismatrixhasthefollowingproperties:Integersineachrowaresortedfrom...

  • cocos2d-x 3.x 事件相关源码接口

    时间:2022-06-19 02:47:40

    绝对干货,欢迎留下足迹。事件类及其子类事件侦听及其子类事件注册-分发...

  • 将Cocos2dX渲染到MFC窗口上

    时间:2022-06-18 15:42:22

    引用:http://www.cnblogs.com/windeer/archive/2012/11/18/2767750.html引言现在智能手机已经慢慢进入大众化,移动类应用开始火爆起来,游戏类应用更是占据了手机用户的大部分碎片时间。现在手机开发游戏也逐渐流行开来,手机的平台目前主打是Andoir...

  • java实现把两张图片合并(Graphics2D)

    时间:2022-06-18 11:28:19

    packagecom.yin.text;importjava.awt.Graphics2D;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.io.File;importjava.io.IOException;importjavax.imageio.Imag...

  • 用两张图片实现的2D动画效果(翻转)

    时间:2022-06-18 11:28:07

    这可能是简单的动画效果吧,但是感觉还挺有意思的。暴露水平了,哈哈。效果如下XML代码如下,很简单只有两个imageview<FrameLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="htt...

  • iOS手势学习UIGestureRecognizer & cocos2d 手势推荐

    时间:2022-06-18 00:34:07

    iOS手势学习UIGestureRecognizer&cocos2d手势推荐手势识别类型:UILongPressGestureRecognizer //长按UIPanGestureRecognizer //慢速拖动UIPinchGestureRecognizer //两指向內或向外拨动UIR...

  • cocos2d-x编译android版本时出现“/bin/sh: -c: line 0: syntax error near unexpected token”错误

    时间:2022-06-18 00:34:43

    最新的cocos2d-x版本为2.1.3,在调用build_native.sh生成时没问题,但在build_native.shclean时出现了以下错误。Clean:chipmunk_static[armeabi]/bin/sh:-c:line0:syntaxerrornearunexpectedt...