dotnet-游戏内回放系统允许您记录任何游戏对象的变换

时间:2022-09-03 21:13:12
【文件属性】:

文件名称:dotnet-游戏内回放系统允许您记录任何游戏对象的变换

文件大小:74KB

文件格式:ZIP

更新时间:2022-09-03 21:13:12

.NET开发-游戏开发

游戏内回放系统允许您记录任何游戏对象的变换(位置,旋转和缩放), 然后你可以轻松地重播它


【文件预览】:
InGameReplay-master
----Assets()
--------Scenes()
--------Prefabs.meta(192B)
--------Scripts()
--------Images()
--------Scenes.meta(192B)
--------Images.meta(192B)
--------Scripts.meta(192B)
--------Prefabs()
----.gitignore(1KB)
----ProjectSettings()
--------Physics2DSettings.asset(4KB)
--------ProjectSettings.asset(39KB)
--------TagManager.asset(4KB)
--------DynamicsManager.asset(4KB)
--------NavMeshAreas.asset(4KB)
--------EditorBuildSettings.asset(4KB)
--------InputManager.asset(5KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorSettings.asset(4KB)
--------GraphicsSettings.asset(4KB)
--------ProjectVersion.txt(25B)
--------AudioManager.asset(4KB)
--------NetworkManager.asset(4KB)
--------TimeManager.asset(4KB)
--------UnityConnectSettings.asset(4KB)
--------ClusterInputManager.asset(4KB)
----readme.md(501B)
----.gitattributes(378B)

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