QuantumImprint:记录游戏动作,回放!

时间:2024-07-24 08:32:16
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文件名称:QuantumImprint:记录游戏动作,回放!

文件大小:30KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-24 08:32:16

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QuantumImprint #PROCJAM #PROCJAM2014 记录游戏动作,回放! 我在 Quantum Pliot [ ] 中使用的克隆机制的动态记录/回放实现,灵感来自 Kenta Cho 的 DefeatMe。 使用这个库来记录游戏事件并在以后播放它们,比如制作模仿玩家的克隆时。 imprint.html 中的示例实现记录了玩家的光标位置并为每一帧着色。 当玩家点击时,程序开始播放,绘制与玩家绘制相同的位置和颜色。 如何: 包含脚本: [removed][removed] 创建您的 Imprintable: var mouseInfo = {"category" : "painter"}; //将信息散列设置为用于播放的有用元数据 createImprintable("mouse"


【文件预览】:
QuantumImprint-master
----jquery-1.4.3.min.js(76KB)
----imprint.html(2KB)
----notes(763B)
----README.md(1KB)
----imprint.js(1KB)

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