文件名称:通过脚本控制-《优化建模与lindo_lingo软件》谢金星 pdf
文件大小:835KB
文件格式:PDF
更新时间:2024-06-29 04:30:23
角色动画
六、通过脚本控制 当然我们不可能通过手动修改值的方式控制人物动作了,现在说明一下,如何通过脚本来控制。 首先创建一个C#脚本,命名为“AnimationCtrl”,并修改如下: sing UnityEngine; using System.Collections; public class AnimationCtrl : MonoBehaviour { public Animator anim; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) anim.SetInteger("People",1); if(Input.GetKeyDown(KeyCode.B)) anim.SetInteger("People",2); if(Input.GetKeyDown(KeyCode.C)) anim.SetInteger("People",3); } } 学习交流