文件名称:准备工作-《优化建模与lindo_lingo软件》谢金星 pdf
文件大小:835KB
文件格式:PDF
更新时间:2024-06-29 04:30:22
角色动画
一、准备工作 首先从3D Max 或者Maya等3D模型工具软件中导出FBX格式的带动画(最好是多个 动画)的人物模型文件; 然后把导出的FBX格式的人物模型文件移放到Unity项目下的Assets文件夹下或该 文件夹下的其它目录下(自己知道就行,方便在Unity的Project视图下找 到),Unity会自动识别并导入。 学习交流