灰色决策-imx178电路设计原理图

时间:2024-07-01 01:06:33
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文件名称:灰色决策-imx178电路设计原理图

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更新时间:2024-07-01 01:06:33

系统论

二、灰色决策 灰色决策指包含灰元的决策,或是与灰色模型 GM(1,1)相结合的规划型决策。 1.各种灰色决策。灰色决策的类型很多,这里只对灰色局势决策、灰色线性规 划和灰色整数规划加以介绍。 (1)灰色局势决策:决策大都包含这样几个要素:①事 件,指需要处理的事物 或问题;②对策,指针对事件提出的措施;③效果,不同对策所产生的不同结果; ④目标,用来评价效果的准则。我们把事件与对策的一个组合称为一个局势:局势 =(事件,对策)。局势决策则是对局势进行最佳选择:发生了事件 a,可考虑多种对 策,这就形成了多种局势;用一种或多种目标去比较各种对策针对此事件的效果, 便可选出一个最佳的局势作为决策方案。 例如,对事件 a=下雨,有三种对策 b1=带伞,b2=穿雨衣,b3=戴斗笠, 则相 应地有三种局势: (a,b1)=(下雨,带伞) (a,b2)=(下雨,穿雨衣) (a,b3)=(下雨,戴斗笠) 决策时有三个目标:目标 1:效能,记为 x;目标 2:经济,记为 y;目标 3: 轻 便, 记为 z。以这三个目标为坐标便得到一个局势效果空间。每一种局势都用三个 目标来衡量其效果,则每一局势都是效果空间中的一个点。 在不同的目标下三种局势有着不同的效果, 若以 0,1,2,3 标识效果由高到 低的等级次序,则: 在目标 1(效能)下的效果:伞最好,为 1;雨衣次之,为 2;斗笠最次,为 3。 在目标 2(经济)下的效果:斗笠最好,为 1;伞次之,为 2;雨衣最次,为 3。 在目标 3(轻便)下的效果:斗笠最好,为 1;伞次之,为 2;雨衣最次,为 3。 这样每个局势在效果空间中的位置都可表示出来: 对于局势(a,b1)=(下雨,带伞),效果点为(1,2,2) 对于局势(a,b2)=(下雨,穿雨衣),效果点为(2,3,3) 对于局势(a,b3)=(下雨,戴斗笠),效果点为(3,1,1) 显然,在效果空间中越靠近坐标原点的点的综合效果越好,灰色局势决策规定 了一个靠近原点的区域作为灰靶,只要有效果点落入此区域,便可认为它所对应的 局势是令人满意的。 如果我们现在将灰靶设定为由一个以原点为球心且半径为 2的 球面与平面 x≥0,y≥0,z≥0 所围的区域,那么,只有局势(下雨,带伞)的效果点 (1,2,2)落入灰靶,因此可以确定下雨带伞是一种满意局势。 162


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