虚拟财产:保护上下文中的位-研究论文

时间:2024-06-29 07:28:49
【文件属性】:

文件名称:虚拟财产:保护上下文中的位-研究论文

文件大小:157KB

文件格式:PDF

更新时间:2024-06-29 07:28:49

Virtual Property game

用于大型多人在线游戏的魔法剑、太空船、魔法卷轴和其他物品每年在美国的销售额超过 3000 万美元,全球超过 1 亿美元。 令人惊讶的是,一个以城堡、海滩和变种人为特色的虚拟岛屿以 26,500 美元的价格售出,而位于“危险但富含矿物的天堂 V 小行星带”中的虚拟空间站以 100,000 美元的价格售出。 所涉及的游戏玩家可以说已经购买了在游戏环境中使用这些物品的权利。 然而,需要思考的是,游戏玩家是否对虚拟财产拥有任何其他合法权利,如果有,如何平衡这些权利与提供游戏的公司的权利。 鉴于游戏玩家在虚拟财产中的经济利益,学者们认为,尽管游戏的最终用户许可协议 (EULA) 具有限制性和表面上的管理条款,但玩家与游戏公司之间仍会出现虚拟财产纠纷。 本文认为,正如其他学者所建议的那样,剥夺玩家对虚拟财产的任何权利的 EULA 条款可能无法执行。 如果法院授予玩家虚拟财产权,那么这些权利的范围和内容仍然存在问题。 本文提出了一个概念化虚拟财产权的框架,并提出了平衡游戏玩家和游戏公司权利的默认规则。


网友评论