文件名称:体绘制与光照模型-ti毫米波雷达介绍文档
文件大小:3MB
文件格式:PDF
更新时间:2024-06-30 07:44:10
shader CG
14.3 体绘制与光照模型 尽管光照模型通常用于面绘制,但是并不意味着体绘制技术中不能使用光照 模型。实际上,体绘制技术以物体对光的吸收原理为理论基础,在实现方式上, 终要基于透明度合成计算模型。此外,经典的光照模型,例如 phong 模型,
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shader CG
14.3 体绘制与光照模型 尽管光照模型通常用于面绘制,但是并不意味着体绘制技术中不能使用光照 模型。实际上,体绘制技术以物体对光的吸收原理为理论基础,在实现方式上, 终要基于透明度合成计算模型。此外,经典的光照模型,例如 phong 模型,