原理与实现流程-ti毫米波雷达介绍文档

时间:2024-06-30 07:44:09
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更新时间:2024-06-30 07:44:09

shader CG

12.3 原理与实现流程 对投影纹理映射,很多教程上都是这么解释的:纹理好比一张幻灯片,灯光 好比投影机,然后将纹理投影到一个物体上,类似于投影机将幻灯片投影到墙上。 这个比喻没有太大的问题,也找不到更加形象的比喻了。问题是:这个解释刚好


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