Unity 工具类 之 简单的背景乐和音频音效管理类实现

时间:2023-02-01 08:40:48
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文件名称:Unity 工具类 之 简单的背景乐和音频音效管理类实现

文件大小:1.26MB

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更新时间:2023-02-01 08:40:48

Unity 工具类 背景乐音频音效管理类

Unity 工具类 之 简单的背景乐和音频音效管理类实现 1、单例类,保证整个场景中只有一个类管理背景乐和音频音效; 2、文本管理背景乐、音频音效的名称和地址信息; 3、Resources.Load 把对应的背景乐和音频音效加载到字典中,进行管理; 4、AudioManager.Instance.PlayXXX 即可播放对应的背景乐和音频音效;


【文件预览】:
AudioManager
----ProjectSettings()
--------ProjectVersion.txt(29B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------TagManager.asset(435B)
--------EditorSettings.asset(643B)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------PresetManager.asset(824B)
--------VFXManager.asset(273B)
--------DynamicsManager.asset(1KB)
--------ClusterInputManager.asset(120B)
--------ProjectSettings.asset(18KB)
--------NavMeshAreas.asset(1KB)
--------UnityConnectSettings.asset(853B)
--------Physics2DSettings.asset(1KB)
--------NetworkManager.asset(159B)
--------AudioManager.asset(377B)
--------TimeManager.asset(195B)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorBuildSettings.asset(168B)
----Assets()
--------Scenes.meta(172B)
--------Scenes()
--------AudioManager()
--------Resources()
--------Resources.meta(172B)
--------AudioManager.meta(172B)
ReadMe.txt

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