Unity 工具类 之 简单的数据加密解密类 DataEncryptionAndDecryptionManager 实现

时间:2023-02-04 16:33:30
【文件属性】:
文件名称:Unity 工具类 之 简单的数据加密解密类 DataEncryptionAndDecryptionManager 实现
文件大小:21KB
文件格式:RAR
更新时间:2023-02-04 16:33:30
Unity 工具类 数据加密解密 MD5 RijndaelManaged  Unity 工具类 之 简单的数据加密解密类 DataEncryptionAndDecryptionManager 实现 MD5的全称是message-digest algorithm 5(信息-摘要算法,在90年代初由mit laboratory for computer science和rsa data security inc的ronald l. rivest开发出来, 经md2、md3和md4发展而来。 MD5具有很好的安全性(因为它具有不可逆的特征,加过密的密文经过解密后和加密前的东东相同的可能性极小) 1、单例类,保证整个场景中只有一个类管理数据加密解密; 2、使用 RijndaelManaged 进行相关加密解密; 3、使用 DataEncryptionAndDecryptionManager.Instance.ConductEncryption 即可加密数据; 4、使用 DataEncryptionAndDecryptionManager.Instance.ConductDecryption 即可解密数据;
【文件预览】:
ReadMe.txt
DataEncryptionAndDecryptionManager
----Assets()
--------DataEncryptionAndDecryption.meta(172B)
--------Scenes()
--------DataEncryptionAndDecryption()
--------Scenes.meta(172B)
----ProjectSettings()
--------Physics2DSettings.asset(1KB)
--------ProjectSettings.asset(18KB)
--------TagManager.asset(435B)
--------DynamicsManager.asset(1KB)
--------NavMeshAreas.asset(1KB)
--------EditorBuildSettings.asset(168B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorSettings.asset(643B)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------VFXManager.asset(273B)
--------ProjectVersion.txt(29B)
--------AudioManager.asset(377B)
--------PresetManager.asset(824B)
--------NetworkManager.asset(159B)
--------TimeManager.asset(195B)
--------UnityConnectSettings.asset(853B)
--------ClusterInputManager.asset(120B)

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