文件名称:Unity 工具类 之 简单的 MVC 框架使用实现简单的案例demo
文件大小:22KB
文件格式:RAR
更新时间:2023-02-03 15:33:16
Unity 工具类 MVC MVC demo
Unity 工具类 之 简单的 MVC 框架使用实现简单的案例demo 1、单例类,保证整个场景中只有一个类管理相关类; 2、MVC 每个 每个独立成快,又有简单的联系; 3、MVC 框架简单如下图; 4、换种形式的 MVC 业务流程 5、MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面 显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于 映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中 Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。 通常模型对象负责在数据库中存取数据。 View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。 通常视图是依据模型数据创建的。 Controller(控制器)是应用程序中处理用户交互的部分。 通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。
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ReadMe.txt
SimpleMVC
----Assets()
--------Scenes()
--------MVC.meta(172B)
--------Scenes.meta(172B)
--------MVC()
----ProjectSettings()
--------Physics2DSettings.asset(1KB)
--------ProjectSettings.asset(18KB)
--------TagManager.asset(435B)
--------DynamicsManager.asset(1KB)
--------NavMeshAreas.asset(1KB)
--------EditorBuildSettings.asset(168B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorSettings.asset(643B)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------VFXManager.asset(273B)
--------ProjectVersion.txt(29B)
--------AudioManager.asset(377B)
--------PresetManager.asset(824B)
--------NetworkManager.asset(159B)
--------TimeManager.asset(195B)
--------UnityConnectSettings.asset(853B)
--------ClusterInputManager.asset(120B)