gameengine:使用wxWidgets的OpenGL渲染器

时间:2024-03-03 21:12:28
【文件属性】:

文件名称:gameengine:使用wxWidgets的OpenGL渲染器

文件大小:426KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-03 21:12:28

C++

使用wxWidgets组件的OpenGL渲染器。 产品特点 透视图渲染 模式 正常 点灯 实时和静态点阴影 实时和动态反射立方体贴图 简单 定向边界框透视已校正 屏幕空间反射 法线贴图 位移贴图 线框 质感的 几何格式 多边形的 贝塞尔曲线补丁 在GPU上插值 细节适应相机距离 场景可以通过多个上下文绘制到多个窗口 平台要求 OpenGL 4.3 2012年之后的硬件(2012年发布) NVIDIA GeForce 400系列(或更高版本) AMD Radeon HD 5000系列(或更高版本) Windows或Linux Windows兼容性可能可以追溯到XP,但是需要重新配置MSVC ++才能运行Vista之前的版本 Linux兼容性仅是理论上的,您将需要自己的工具链 在Windows 10(NVIDIA和AMD)上测试 建立依赖关系 vcpkg 构建依赖项由处理。 您必须


网友评论