文件名称:OpenGL-Renderer:使用OpenGL和C ++制作的简单渲染器
文件大小:24.32MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-24 03:05:34
C++
OpenGL渲染器 使用OpenGL和C ++制作的简单渲染器。 使用该存储库作为学习计算机图形学的漫长旅程的起点。 该渲染器将包括所有基本的渲染数据类型和图元作为学习经验。 我希望将来能够使用这些知识来创建使用OpenGL的Voxel游戏,甚至制作一个基本的游戏引擎。 使用的技术/框架 GLFW(窗口管理和鼠标和键盘IO) GLEW(现代OpenGL扩展) stb_image(用于加载纹理) glm(用于矩阵和矢量逻辑的数学库) 特征 贴图 记录仪 着色器解析和编译 顶点数组抽象 顶点属性指针抽象 顶点缓冲区抽象 索引缓冲区抽象 学分 感谢The Cherno和learnopengl.com。 有两个主要资源帮助我了解了此存储库中的内容。 :D