OpenGL-Renderer:带有PhysX功能的OpenGL渲染器(种类)

时间:2024-06-12 17:33:10
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文件名称:OpenGL-Renderer:带有PhysX功能的OpenGL渲染器(种类)

文件大小:103.54MB

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更新时间:2024-06-12 17:33:10

C++

OpenGL渲染器 这是我的一个宠物项目,探讨了各种3D渲染技术和技术。 当前,功能列表为: 现代OpenGL,使用3.1-4.3中的各种功能 多个着色器和多遍渲染 后处理效果 .obj / .mtl模型的加载和管理 凹凸贴图 覆盖率 Blinn-phong阴影模型 带3D阴影贴图的点光源 GPU体素化 PhysX整合 我将来可能会感兴趣的功能: 浓烟和各种类似效果 SSAO 延迟渲染 定向灯(非常容易实现,只是还没有找到它的需要) 多个光源(可能具有延迟渲染) 锥体跟踪和其他基于物理的渲染技术


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