文件名称:GameEngine:OpenGL 游戏引擎(实验)
文件大小:18KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-24 21:15:17
C++
游戏引擎 OpenGL 游戏引擎(实验) 动态光(TODO:立方体贴图) 基于平铺的前向照明(TODO:光边界框) 实时阴影贴图(pcf 4x,TODO:级联) 模型加载(TODO:加载材料)
【文件预览】:
GameEngine-master
----GameEngine()
--------main.cpp(6KB)
--------shader.fragment(4KB)
--------Program.h(4KB)
--------Shader.h(581B)
--------deferred.fragment(374B)
--------Light.h(5KB)
--------shadow.vertex(180B)
--------Renderer.h(662B)
--------deferred.vertex(610B)
--------shadow.fragment(77B)
--------Mesh.h(7KB)
--------Camera.h(2KB)
--------GLUtils()
--------Material.h(880B)
--------GBuffer.h(4KB)
--------shader.vertex(892B)
----README.md(314B)
----GameEngine.xcodeproj()
--------project.pbxproj(21KB)