现在我还没有思路,望各位多多指点一下。
9 个解决方案
#1
既然是跑百米,那用::GetTickCount()来计时。
DWORD dwRunTime[6];//保存成绩的数组
DWORD dwBegin;//开始时间
int nPush; //按下次数
//开始计时
dwBegin = ::GetTickCount();
nPush = 0;
//按下Stop按钮
dwRunTime[nPush++] = ::GetTickCount()-dwBegin; //成绩
//按下Stop All
DWORD dwTmp = ::GetTickCount()-dwBegin;
for(int n=0; n<6; n++{
dwRunTime[n] = dwTmp; //成绩
}
注意dwRunTime 为毫米值,其他我就不写了。
DWORD dwRunTime[6];//保存成绩的数组
DWORD dwBegin;//开始时间
int nPush; //按下次数
//开始计时
dwBegin = ::GetTickCount();
nPush = 0;
//按下Stop按钮
dwRunTime[nPush++] = ::GetTickCount()-dwBegin; //成绩
//按下Stop All
DWORD dwTmp = ::GetTickCount()-dwBegin;
for(int n=0; n<6; n++{
dwRunTime[n] = dwTmp; //成绩
}
注意dwRunTime 为毫米值,其他我就不写了。
#2
设好SetTimer(1,10,NULL)
现在在我的OnTimer()如何写才能使我的编辑框关联的一个CString m_str发生变法?并在编辑框里显示出来?
现在在我的OnTimer()如何写才能使我的编辑框关联的一个CString m_str发生变法?并在编辑框里显示出来?
#3
m_str = _T("123");
UpdateData(FALSE);
UpdateData(FALSE);
#4
请问:01:32.23表示1分32.23秒如何在程序中表达出来?
#5
什么意思,转化成时间数据类型?
#6
你现在得到的是MS,你再换算成小时,分,秒
再用一个CString表示出来不就可以
再用一个CString表示出来不就可以
#7
设好SetTimer(1,10,NULL);
要使我的对话框编辑框中表示出像01:32.23的数据(分、秒),编辑框应该关联怎么样的数据?在OnTimer()中如何表示???
要使我的对话框编辑框中表示出像01:32.23的数据(分、秒),编辑框应该关联怎么样的数据?在OnTimer()中如何表示???
#8
关联 CString m_strTimes;
strTimes.format( "%d:%d:%d", m_time.GetHour(), m_time.GetMinute(), m_time.second() );
UpdateData...
strTimes.format( "%d:%d:%d", m_time.GetHour(), m_time.GetMinute(), m_time.second() );
UpdateData...
#9
class Clock {
private:
time m_cStartTime ;
public:
void ReSetTime(){ m_cStartTime = GetTime();}
time GetCurrentTime() //得到stop时间
time GetRunTime() { return GetCurrentTime() - m_cStartTime ;}
void StartClock();
void StopClock();
}
private:
time m_cStartTime ;
public:
void ReSetTime(){ m_cStartTime = GetTime();}
time GetCurrentTime() //得到stop时间
time GetRunTime() { return GetCurrentTime() - m_cStartTime ;}
void StartClock();
void StopClock();
}
#1
既然是跑百米,那用::GetTickCount()来计时。
DWORD dwRunTime[6];//保存成绩的数组
DWORD dwBegin;//开始时间
int nPush; //按下次数
//开始计时
dwBegin = ::GetTickCount();
nPush = 0;
//按下Stop按钮
dwRunTime[nPush++] = ::GetTickCount()-dwBegin; //成绩
//按下Stop All
DWORD dwTmp = ::GetTickCount()-dwBegin;
for(int n=0; n<6; n++{
dwRunTime[n] = dwTmp; //成绩
}
注意dwRunTime 为毫米值,其他我就不写了。
DWORD dwRunTime[6];//保存成绩的数组
DWORD dwBegin;//开始时间
int nPush; //按下次数
//开始计时
dwBegin = ::GetTickCount();
nPush = 0;
//按下Stop按钮
dwRunTime[nPush++] = ::GetTickCount()-dwBegin; //成绩
//按下Stop All
DWORD dwTmp = ::GetTickCount()-dwBegin;
for(int n=0; n<6; n++{
dwRunTime[n] = dwTmp; //成绩
}
注意dwRunTime 为毫米值,其他我就不写了。
#2
设好SetTimer(1,10,NULL)
现在在我的OnTimer()如何写才能使我的编辑框关联的一个CString m_str发生变法?并在编辑框里显示出来?
现在在我的OnTimer()如何写才能使我的编辑框关联的一个CString m_str发生变法?并在编辑框里显示出来?
#3
m_str = _T("123");
UpdateData(FALSE);
UpdateData(FALSE);
#4
请问:01:32.23表示1分32.23秒如何在程序中表达出来?
#5
什么意思,转化成时间数据类型?
#6
你现在得到的是MS,你再换算成小时,分,秒
再用一个CString表示出来不就可以
再用一个CString表示出来不就可以
#7
设好SetTimer(1,10,NULL);
要使我的对话框编辑框中表示出像01:32.23的数据(分、秒),编辑框应该关联怎么样的数据?在OnTimer()中如何表示???
要使我的对话框编辑框中表示出像01:32.23的数据(分、秒),编辑框应该关联怎么样的数据?在OnTimer()中如何表示???
#8
关联 CString m_strTimes;
strTimes.format( "%d:%d:%d", m_time.GetHour(), m_time.GetMinute(), m_time.second() );
UpdateData...
strTimes.format( "%d:%d:%d", m_time.GetHour(), m_time.GetMinute(), m_time.second() );
UpdateData...
#9
class Clock {
private:
time m_cStartTime ;
public:
void ReSetTime(){ m_cStartTime = GetTime();}
time GetCurrentTime() //得到stop时间
time GetRunTime() { return GetCurrentTime() - m_cStartTime ;}
void StartClock();
void StopClock();
}
private:
time m_cStartTime ;
public:
void ReSetTime(){ m_cStartTime = GetTime();}
time GetCurrentTime() //得到stop时间
time GetRunTime() { return GetCurrentTime() - m_cStartTime ;}
void StartClock();
void StopClock();
}