HTML5 Socket通信使用起来也是相当不从的,先将部分JS代码与大家分享:
var socket;
function connect() {
var host = "ws://" + $("serverIP").value + ":" + $("serverPort").value + "/"
socket = new WebSocket(host);
try { socket.onopen = function (msg) {
$("btnConnect").disabled = true;
alert("连接成功!");
}; socket.onmessage = function (msg) {
if (typeof msg.data == "string") {
displayContent(msg.data);
}
else {
alert("非文本消息");
}
}; socket.onclose = function (msg) { alert("socket closed!") };
}
catch (ex) {
log(ex);
}
} function send() {
var msg = $("sendText").value + '\0'
socket.send(msg);
} window.onbeforeunload = function () {
try {
socket.close();
socket = null;
}
catch (ex) {
}
};
通晓HTML5能用Socket通信,那么写一个网页端的及时通信软件也就不是什么难事了,比如QQ网页版,写这样的及时通信系统避免不了使用Socket服务端进行消息转发。Socket通信这方面的知识,微软有自带的system.NET.Socket库文件,但是现在一些比较流行的Socket通信框架也不少,如果你觉得自己调用微软Socket库太麻烦,那么我们可以选择使用striveEngine这个sokcet框架,这个相对比较轻量级别,封装底层通信代码,当然你也可以选择ESFrameWork框架,这个框架相对比较重量级,之所以说重量级,主要是接口和功能比较多,适合写大型通信项目使用。简单介绍就到这里,下面是从网上下载的一个简单Demo,描述HMTL5使用Socket通信与服务端(使用striveEngine)交互的代码实现。