201521123004《Java程序设计》第4周学习总结

时间:2024-11-11 14:03:20

1. 本周学习总结#

1.1 尝试使用思维导图总结有关继承的知识点。##

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1.2 使用常规方法总结其他上课内容。##

本周主要内容为:

  • 继承:extends
    • 抽取共同特征(行为与属性)
    • 复用代码
    • 继承时子类将获得父类的属性与方法,并具有自身特有的属性与方法
    • is-a 关系是继承的一个明显特征
    • 包括覆盖(override),super关键字,等
    • 组织继承:final
  • 多态
    • 相同的方法名,不同的实现
    • 父类类型变量可以引用子类对象(重要)
  • 强制类型转换cast
    • 只能在继承层次内进行类型转换
    • 将父类强制转换成子类之前,应使用instanceof(多态中判断父类引用所引用的对象实例的实际类型)进行检查
  • 抽象类
    • 用abstract来修饰的方法
    • 抽象方法必须被重写
    • 抽象方法只有声明,不能有实现。
    • 定义了抽象方法的类必定是抽象类。
    • 抽象类中也可以有非抽象方法
  • protected关键字
    • 类可以访问(即使不在同一个包)
    • 同包的其他类可以访问父类的protected属性和方法

2. 书面作业#

注释的应用##

使用类的注释与方法的注释为前面编写的类与方法进行注释,并在Eclipse中查看。(截图)

以之前做过的实验代码为例:

(先按“/**”再按enter)

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面向对象设计(大作业1,非常重要)##

2.1 将在网上商城购物或者在班级博客进行学习这一过程,描述成一个故事。(不得少于50字,参考QQ群中PPT的范例)###

我选择网上商城购物:

用户可以登陆系统浏览所有商品,也可以根据用户感兴趣的商品类别(比如:书)浏览想购买的商品,一旦看到中意商品可将商品放入购物车,然后可点击结算生成订单,订单生成后可以根据自己的需要决定是否退单或查看物流。

2.2 通过这个故事我们能发现谁在用这个系统,系统中包含的类及其属性方法,类与类之间的关系。尝试找到这些类与属性,并使用思维导图描述类、属性、方法及类与类之间的关系。###

系统使用者包括:商家,消费者;

系统中包含的类及其属性方法,类与类之间的关系如下图所示:

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2.3 尝试使用Java代码实现故事中描述的这一过程(不必很完善),将来要在这个基础上逐渐完善、扩展成一个完整的面向对象的系统。(可选:加分)###

Java实现网络购物商城对我来说太难了

我的大致思路是:参考老师给的employee.java以及案例1:借款者姓名地址.zip,将网购过程中的一些名词罗列出来,判断需求,对需要的名词新建类,例如class Shoppingcart,class Book,class User等等;然后根据用户浏览使用该系统的过程中的需要,对各个类及方法进行调用。

参考资料:

UML类图

面向对象案例-借款者姓名地址.zip

ManagerTest.zip代码分析##

分析ManagerTest.zip中的代码,回答几个问题:##

3.1 在本例中哪里体现了使用继承实现代码复用?回答时要具体到哪个方法、哪个属性。###

class Manager extends Employee//子类Manager继承了父类Employee的属性,但多了Bonus这个新的属性;

3.2 Employee类及其子类Manager都有getSalary方法,那怎么区分这两个方法呢?###

子类Manager中包含特有的bonus属性并且加入到getSalary中,而在Employee类中比不包含bonus,所以只要判断出getSalary中是否调用了bonus,就能区分到底是Employee类的getSalary还是子类Manager的getSalary。另外,

public double getSalary()
{
double baseSalary = super.getSalary();
return baseSalary + bonus;
}

根据代码中的super关键字(调用父类函数)就可以区分;

3.3 文件第26行e.getSalary(),到底是调用Manager类的getSalary方法还是Employee类的getSalary方法。###

for (Employee e : staff)
System.out.println("name=" + e.getName() + ",salary=" + e.getSalary());
}

根据代码,e.getSalary()是Employee类的getSalary方法。

3.4 Manager类的构造函数使用super调用父类的构造函数实现了代码复用,你觉得这样的有什么好处?为什么不把父类构造函数中的相关代码复制粘贴到Manager的构造函数中,这样看起来不是更直观吗?###

Manager类的构造函数使用super调用父类的构造函数实现了代码复用:减少代码的长度,提高代码的效率,节省空间。

如果把父类构造函数中的相关代码复制粘贴到Manager的构造函数中,虽然这样看起来会更直观,但是一旦构造函数要进行修改的话,就要对每一段相同的代码进行修改,这样既麻烦有费时间,也容易出错,如果使用super(),只需要将父类的代码修改。

Object类##

4.1 编写一个Fruit类及属性String name,如没有extends自任何类。使用System.out.println(new Fruit());是调用Fruit的什么方法呢?该方法的代码是从哪来的?尝试分析这些代码实现了什么功能?###

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调用了字符串的toString(),虽然Fruit类没有extends自任何类,但Object是所有类的父类,因此,Fruit类可以调用Object类中的toString方法。

4.2 如果为Fruit类添加了toString()方法,那么使用System.out.println(new Fruit());调用了新增的toString方法。那么其父类中的toString方法的代码就没有了吗?如果同时想要复用其父类的toString方法,要怎么操作?(使用代码演示)###

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父类中的toString方法的代码依然存在,子类调用了父类的代码,并不会对父类有任何改变,其他的子类依然还能对父类的代码进行调用。

如果同时想要复用其父类的toString方法,可以使用super关键字,根据super关键字的功能很明显就能知道super是用来调用父类的方法;

4.3 Fruit类还继承了Object类的eqauls方法。尝试分析其功能?自己编写一个equals方法覆盖父类的相应方法,功能为当两个Fruit对象name相同时(忽略大小写),那么返回true。(使用代码证明你自己覆盖的eqauls方法是正确的)###

Object类的eqauls方法的功能:判断两个变量是否相等;

public String compare(Fruit f){
if(this==f)
return "true";
else return "false"; }

4.4 在4.3的基础上使用ArrayList fruitList存储多个fruit,要求如果fruitList中已有的fruit就不再添加,没有的就添加进去。请编写相关测试代码。并分析ArrayList的contatins方法是如何实现其功能的?###

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//System.out.println(new Fruit());
Scanner in=new Scanner(System.in);
ArrayList<Fruit>fruitList=new ArrayList<>();
Fruit f=new Fruit(in.nextLine());
fruitList.add(f);
if(!fruitList.contains(f))
fruitList.add(f);
for(Fruit e:fruitList){
System.out.println(e);
}
}

contains:判断输入的f是否已经存在于ArrayList中,若不存在,则添加进去,否则不添加。

代码阅读:PersonTest.java(abstract、多态)##

5.1 画出类的继承关系###

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5.2 读懂main函数,将自己推测的出代码运行结果与真正运行结果进行比较。尝试分析原因###

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不是很懂为什么直接打开代码运行会出现空指针的错误提示,有点懵。

5.3 子类中里面使用了super构造函数,作用是什么?如果将子类中的super构造函数去掉,行不行?###

super作用是调用父类的构造函数;

不能讲super去掉,如果去掉,系统会默认调用父类的无参构造函数,要是父类中含有无参构造函数结果会出错,但是父类中并没有无参构造函数,这样代码根本运行不了。

5.4 PersonTest.java中的代码哪里体现了多态?你觉得多态有什么好处?多态和继承有什么关系吗?###

代码中的Employee类,Manager类以及Programmer类都有继承关系,它们中的一些属性虽然方法名相同,但是行为不同;

多态的特点是:具有相同的方法名,不同的实现并且父类类型变量可以引用子类对象,通过动态绑定(dynamic binding)的方法来实现多态,是程序运行时能够自动地选择调用哪个方法。

继承是多态的基础。

参考文件:PersonTest.java

3. 码云代码提交记录#

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图###

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很抱歉,自从第三周周三在机房上传代码到码云上之后,我电脑上的代码就无法上传至码云,查询之后发现比较有可能的原因是我在机房的仓库跟自己电脑上的仓库数据不同步,之前老师说让我百度,我也正在努力寻找解决办法,至今还没找到,如果你恰好看到这篇博客并且你知道解决的办法,拜托留言,谢谢!

4. PTA实验#

题目集:jmu-Java-03-面向对象1-基础-封装继承 中的##

函数(4-1, 4-2, 4-3,4-4较难选做),编程(5-4, 5-5, 5-6)一定要有实验总结###

  • 5-4:5-4是5-3的改进,在5-3中用类似枚举法通过逐个累加将不同图形的总周长和总面积求出来,但是如果加入其它形状就会很不方便,需要改动很多地方,5-4通过创建一个抽象类Shape,使得代码更加简洁,让Rectangle类和Circle类都继承自Shape类,针对pta的思考题,我觉得你觉得sumAllArea和sumAllPerimeter方法放在Shape类中更合适。
  • 5-5:5-5主要的问题还是在于用equals筛选重复的数据,对Java的各种语法用法还是很陌生,不知道怎么灵活巧妙地运用起来。
  • 5-6:难点大概有extends继承,equals比较,Collections.sort排序等,题目有点理解不过来。