Description
太空猫(SpaceCat)是一款画面精致、玩法有趣的休闲游戏,你需要控制一只坐在迷你飞碟上的猫咪在太空里不断探
索,让大家看看你能飞得多远。游戏地图可以看成一个二维的网格图,上下是两段障碍物。在游戏的一开始,太空
猫位于地图最左边的下边界之上,且重力方向向下。
在每个时刻,你可以用手指点击屏幕,翻转重力的方向,或者通过遥感控制太空猫往左或往右移动。每次翻转重力
方向时,你需要消耗的能量值等于上下底边之间的高度差。在左右移动的时候,太空猫可以下降到对应重力方向更
低的位置,但不能往上爬。当然,太空猫也不能穿墙而过。在重力翻转的过程中,直到碰到地面之前,你都不能操
控太空猫左右移动。太空猫的终点位于地图的最右端的下底边之上,请计算为了让太空猫到达终点,需要消耗能量
的最小值。
Input
第一行包含一个正整数n(1<=n<=100000),即地图的宽度。
第二行包含n个正整数c_1,c_2,…,c_n(2<=c_i<=10^9),分别表示每个横坐标对应的上边界的高度。
第三行包含n个正整数f_1,f_2,…,f_n(1<=f_ i < c_i),分别表示每个横坐标对应的下边界的高度。
Output
输出一行一个整数,即最少的能量,若无法到达终点,请输出“-1”。
Sample Input
4
3 4 3 2
1 2 1 1
Sample Output
4
HINT
“在左右移动的时候,太空猫【可以】下降到对应重力方向更低的位置”
应改为 “太空猫【会】下降到对应重力方向更低的位置”
就是说,太空猫在能往下掉的时候不能选择直接飞过去
百题了
一眼。。。DP
但是心里还有点冲动2^n做法。。。。
这个DP还是很好转移的,然后WA了一发~~~
-1害死人啊
代码如下:
#include<cmath> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long ll; ll f[110000][2]; int n; ll up[110000],down[110000]; int main() { scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%lld",&up[i]); for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%lld",&down[i]); memset(f,63,sizeof(f)); f[1][1]=0;f[1][0]=up[1]-down[1]; bool bk=true; for(int i=2;i<=n;i++) { if(up[i]<=down[i-1]||down[i]>=up[i-1]){bk=false;break;} if(up[i]>=up[i-1]) { f[i][0]=min(f[i][0],f[i-1][0]),f[i][1]=min(f[i][1],f[i][0]+up[i]-down[i]); } if(down[i]<=down[i-1]) { f[i][1]=min(f[i-1][1],f[i][1]),f[i][0]=min(f[i][0],f[i][1]+up[i]-down[i]); } } if(bk==false)printf("-1\n"); else printf("%lld\n",min(f[n][1],f[n][0]+up[n]-down[n])); return 0; }
by_lmy