第一部分:理论知识学习部分
第10章 图形程序设计
10.1 AWT与Swing简介
1.用户界面(User Interface) 的概念:用户与计算机系统(各种程序)交互的接口
2.图形用户界面(Graphical User Interface)的概念: 以图形方式呈现的用户界面
3.AWT:
a. Java的抽象窗口工具箱(AbstractWindow Toolkit,AWT)包含在java.awt包中,它提供了许 多用来设计GUI的组件类和容器类。
b. AWT库处理用户界面元素的方法:把图形元素的创 建和行为委托给本地GUI工具箱进行处理。
c. 应用AWT编写依赖于本地用户界面元素GUI会暴露 出一些缺陷。例如,菜单、滚动条和文本域这些 用户界面元素,在不同的平台上,操作行为上存 在一些微妙的差异。
4. Swing
a. Swing用户界面库是非基于对等体的GUI工具箱。
b.Swing具有更丰富并且更方便的用户界面元素集合。
c.Swing对底层平台的依赖很少,因此与平台相关的bug很少。
d.Swing会带来交叉平台上的统一视觉体验。
e.Swing类库被放在javax.swing包里。
f. AWT与Swing的关系
(1) 大部分AWT组件都有其Swing的等价组件。
(2) Swing组件的名字一般是在AWT组件名前面添加一个字母“J”,如:JButton,JFrame,JPanel等。
10.2 框架的创建
10.2.1 组件
构成图形用户界面的元素,拿来即用 .
用图形表示(能在屏幕上显示,能和用户进行交互) –Button、Checkbox、Scrollbar、Choice、Frame
10.2.2 容器
容器是Java中能容纳和排列组件的组件。
常用的容器是框架(Frame,JFrame) 例: Frame fra= new Frame(“这是一个窗口”);
java.awt.Frame类的常用API(教材414页) void setResizable(booleanb) 缩放框架 void setTitle(String s) 设置框架标题 void setIconImage(Image image) 将Image用 作框架图标
10.2.3 添加组件
Container类提供了一个方法add(),用来在容器类 组件对象中添加其他组件。
容器本身也是一个组件,可以把一个容器添加到 另一个容器里,实现容器嵌套。
10.2.4 框架(Frame)的创建
(1)创建空框架 :在Java中,常采用框架(Frame)创建初始界面, 即GUI的顶层窗口
AWT库中有一个基于对等体的Frame类。 该类的Swing版本为JFrame,JFrame是Frame子类。
(2)框架定位与框架属性
定位: 常用Component类的setLocation和setBounds方法 常用属性
Title:框架标题
IconImage:框架图标
(3)确定框架大小 : 通过调用Toolkit类的方法来得到屏幕尺寸信息。
Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit(); //生成 Toolkit对象
Dimension screenSize= kit.getScreenSize(); //返回 Dimension对象的屏幕大小
intscreenWidth= screenSize.width; //获得Dimension对 象屏幕的宽度
intscreenHeight=screenSize.height; //获得Dimension 对象屏幕的高度
10.3 图形程序设计
图形编程这部分内容会在实验中有所体现。
包含以下特点:
1 处理2D图形
2 颜色的使用
2 字体的使用
10.4显示图像
(1)在Java应用程序中,一旦图像保存在本地或因 特网的某个位置上,就可以将它们直接读入到java 应用程序中。
String filename = “…”; Image image= ImageIcon(filename).getImage();
(2)完成将一个图像文件加载到程序中,再调用 Graphics类提供的DrawImage()显示它。
public void paintComponent(Graphics g)
{ … g.drawImage(image, x, y, null); }
第二部分:实验部分—— 图形程序设计
实验时间 2018-11-14
1、实验目的与要求
(1) 掌握Java GUI中框架创建及属性设置中常用类的API;
(2) 掌握Java GUI中2D图形绘制常用类的API;
(3) 了解Java GUI中2D图形中字体与颜色的设置方法;
(4) 了解Java GUI中2D图像的载入方法。
2、实验内容和步骤
实验1: 导入第10章示例程序,测试程序并进行代码注释。
测试程序1:
1.运行下列程序,观察程序运行结果。
import javax.swing.*;
public class SimpleFrameTest
{
public static void main(String[] args)
{
JFrame frame = new JFrame();
frame.setBounds(0, 0,300, 200);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}
结果如下:
2.在elipse IDE中调试运行教材407页程序10-1,结合程序运行结果理解程序;与上面程序对比,思考异同;
package simpleFrame; import java.awt.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.33 2015-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class SimpleFrameTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
SimpleFrame frame = new SimpleFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} class SimpleFrame extends JFrame
{
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public SimpleFrame()
{
setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
}
}
结果如下:
3.掌握空框架创建方法;
4.了解主线程与事件分派线程概念;
5.掌握GUI顶层窗口创建技术。
测试程序2:
1.在elipse IDE中调试运行教材412页程序10-2,结合程序运行结果理解程序;
2.掌握确定框架常用属性的设置方法。
package sizedFrame; import java.awt.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.34 2015-06-16
* @author Cay Horstmann
*/
public class SizedFrameTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
JFrame frame = new SizedFrame();
frame.setTitle("SizedFrame");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} class SizedFrame extends JFrame
{
public SizedFrame()
{
// 获取屏幕尺寸 Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();
Dimension screenSize = kit.getScreenSize();
int screenHeight = screenSize.height;
int screenWidth = screenSize.width; // 设置框架宽度、高度并让平台选择屏幕位置 setSize(screenWidth / 2, screenHeight / 2);
setLocationByPlatform(true); // 设置帧图标 Image img = new ImageIcon("icon.gif").getImage();
setIconImage(img);
}
}
结果如下:
测试程序3:
1.在elipse IDE中调试运行教材418页程序10-3,结合运行结果理解程序;
2.掌握在框架中添加组件;
3.掌握自定义组件的用法。
package notHelloWorld; import javax.swing.*;
import java.awt.*; /**
* @version 1.33 2015-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class NotHelloWorld
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
JFrame frame = new NotHelloWorldFrame();
frame.setTitle("NotHelloWorld");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} /**
* A frame that contains a message panel
*/
class NotHelloWorldFrame extends JFrame
{
public NotHelloWorldFrame()
{
add(new NotHelloWorldComponent());
pack();
}
} /**
* A component that displays a message.
*/
class NotHelloWorldComponent extends JComponent
{
public static final int MESSAGE_X = 75;
public static final int MESSAGE_Y = 100; private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public void paintComponent(Graphics g)
{
g.drawString("Not a Hello, World program", MESSAGE_X, MESSAGE_Y);
} public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}
结果如下:
测试程序4:
1.在elipse IDE中调试运行教材424 -425页程序10-4,结合程序运行结果理解程序;
2.掌握2D图形的绘制方法。
package draw; import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.33 2007-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class DrawTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
JFrame frame = new DrawFrame();
frame.setTitle("DrawTest");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} /**
* A frame that contains a panel with drawings
*/
class DrawFrame extends JFrame
{
public DrawFrame()
{
add(new DrawComponent());
pack();
}
} /**
* A component that displays rectangles and ellipses.
*/
class DrawComponent extends JComponent
{
private static final int DEFAULT_WIDTH = 400;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 400; public void paintComponent(Graphics g)
{
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; // 绘制矩形 double leftX = 100;
double topY = 100;
double width = 200;
double height = 150; Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftX, topY, width, height);
g2.draw(rect); // 画封闭椭圆 Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double();
ellipse.setFrame(rect);
g2.draw(ellipse); // 画一条对角线 g2.draw(new Line2D.Double(leftX, topY, leftX + width, topY + height)); // 用同一个中心画一个圆 double centerX = rect.getCenterX();
double centerY = rect.getCenterY();
double radius = 150; Ellipse2D circle = new Ellipse2D.Double();
circle.setFrameFromCenter(centerX, centerY, centerX + radius, centerY + radius);
g2.draw(circle);
} public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}
结果如下:
测试程序5:
1.在elipse IDE中调试运行教材432页-433程序10-5,结合程序运行结果理解程序;
2.了解2D图形中字体的设置的方法;
package font; import java.awt.*;
import java.awt.font.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.34 2015-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class FontTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
JFrame frame = new FontFrame();
frame.setTitle("FontTest");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} /**
* A frame with a text message component
*/
class FontFrame extends JFrame
{
public FontFrame()
{
add(new FontComponent());
pack();
}
} /**
* A component that shows a centered message in a box.
*/
class FontComponent extends JComponent
{
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public void paintComponent(Graphics g)
{
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; String message = "Hello, World!"; Font f = new Font("Serif", Font.BOLD, 36);
g2.setFont(f); // 测量消息的大小 FontRenderContext context = g2.getFontRenderContext();
Rectangle2D bounds = f.getStringBounds(message, context); // 设置(x,y)=文本左上角 double x = (getWidth() - bounds.getWidth()) / 2;
double y = (getHeight() - bounds.getHeight()) / 2; // 增加到Y到达基线 double ascent = -bounds.getY();
double baseY = y + ascent; // 汲取信息 g2.drawString(message, (int) x, (int) baseY); g2.setPaint(Color.LIGHT_GRAY); // 绘制基线 g2.draw(new Line2D.Double(x, baseY, x + bounds.getWidth(), baseY)); // 绘制封闭矩形 Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(x, y, bounds.getWidth(), bounds.getHeight());
g2.draw(rect);
} public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}
结果如下:
测试程序6:
1.在elipse IDE中调试运行教材436页-437程序10-6,结合程序运行结果理解程序;
2.了解2D图形图像的显示方法。
package image; import java.awt.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.34 2015-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class ImageTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
JFrame frame = new ImageFrame();
frame.setTitle("ImageTest");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} /**
* A frame with an image component
*/
class ImageFrame extends JFrame
{
public ImageFrame()
{
add(new ImageComponent());
pack();
}
} /**
* A component that displays a tiled image
*/
class ImageComponent extends JComponent
{
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; private Image image; public ImageComponent()
{
image = new ImageIcon("blue-ball.gif").getImage();
} public void paintComponent(Graphics g)
{
if (image == null) return; int imageWidth = image.getWidth(null);
int imageHeight = image.getHeight(null); // 在左上角绘制图像 g.drawImage(image, 0, 0, null);
// 在组件上平铺图像 for (int i = 0; i * imageWidth <= getWidth(); i++)
for (int j = 0; j * imageHeight <= getHeight(); j++)
if (i + j > 0)
g.copyArea(0, 0, imageWidth, imageHeight, i * imageWidth, j * imageHeight);
} public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}
结果如下:
package image; import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent; import javax.swing.*; /**
* @version 1.34 2015-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class ImageTest
{
@SuppressWarnings("null")
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
JFrame frame = new ImageFrame();
frame.setTitle("ImageTest");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}); } } /**
* A frame with an image component
*/
class ImageFrame extends JFrame
{
public ImageFrame()
{
add(new ImageComponent());
pack();
}
} /**
* A component that displays a tiled image
*/
class ImageComponent extends JComponent
{
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; private Image image; public ImageComponent()
{
image = new ImageIcon("timg.jpg").getImage();
} public void paintComponent(Graphics g)
{
if (image == null) return; int imageWidth = image.getWidth(null);
int imageHeight = image.getHeight(null); // 在左上角绘制图像 g.drawImage(image, 0, 0, null);
// 在组件上平铺图像 for (int i = 0; i * imageWidth <= getWidth(); i++)
for (int j = 0; j * imageHeight <= getHeight(); j++)
if (i + j > 0)
g.copyArea(0, 0, imageWidth, imageHeight, i * imageWidth, j * imageHeight);
} public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
}
}
结果如下:
实验2:课后完成PTA平台题目集:2018秋季西北师范大学面向对象程序设计(Java)练习题集(ch6-ch9)
第三部分:总结
通过本周的学习,我了解了Java GUI中框架创建及属性设置中常用类的API; GUI中2D图形绘制常用类的API;GUI中2D图形中字体与颜色的设置方法;GUI中2D图形中字体与颜色的设置方法;以及利用空闲时间复习了一千6-9章的实验,我觉得能够很好的设计一个图形用户界面的话,对于以后软件开发的用户体验有很大的帮助。毕竟开发的软件使用者还是广大用户。而且通过本周6-9章的习题练习,在回顾知识的同时,让自己查漏补缺。将知识有效的结合运用。