如果用递归的方法求幂, 代码可以是这样的:
1 double Pow(double x, unsigned int n)
2 {
3 if (n == 0)
4 return 1;
5 if (n == 1)
6 return x;
7 if (n & 1 == true) // 如果n是奇数
8 return Pow(x * x, n / 2) * x;
9 else // 如果n是偶数
10 return Pow(x * x, n / 2);
11 }
虽然简单, 但是效率并不高. 因为函数调用的代价非常昂贵. 用循环实现的效率更高.
用循环做的话,当然不能直接死乘。举个例子:
3 ^ 999 = 3 * 3 * 3 * … * 3
直接乘要做998次乘法。但事实上可以这样做,先求出2^k次幂:
3 ^ 2 = 3 * 3
3 ^ 4 = (3 ^ 2) * (3 ^ 2)
3 ^ 8 = (3 ^ 4) * (3 ^ 4)
3 ^ 16 = (3 ^ 8) * (3 ^ 8)
3 ^ 32 = (3 ^ 16) * (3 ^ 16)
3 ^ 64 = (3 ^ 32) * (3 ^ 32)
3 ^ 128 = (3 ^ 64) * (3 ^ 64)
3 ^ 256 = (3 ^ 128) * (3 ^ 128)
3 ^ 512 = (3 ^ 256) * (3 ^ 256)
再相乘:
3 ^ 999 = 3 ^ (512 + 256 + 128 + 64 + 32 + 4 + 2 + 1)
= (3 ^ 512) * (3 ^ 256) * (3 ^ 128) * (3 ^ 64) * (3 ^ 32) * (3 ^ 4) * (3 ^ 2) * 3
这样只要做16次乘法。即使加上一些辅助的存储和运算,也比直接乘高效得多(尤其如果这里底数是成百上千位的大数字的话)。
我们发现,把999转为2进制数:1111100111,其各位就是要乘的数。这提示我们利用求二进制位的算法(其中mod是模运算):
所以就可以写出下面的代码:
double Pow(double x, int n)
{
double result = 1;
while (n)
{
if (n & 1) // 等价于 if (n % 2 != 0)
result *= x;
n >>= 1;
x *= x;
}
return result;
}
最后测试一下与C语言标准库函数中的pow函数的比较:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
using namespace std;
#define COUNT 100000000
double Pow(double x, int n)
{
double result = 1;
while (n)
{
if (n & 1)
result *= x;
n >>= 1;
x *= x;
}
return result;
}
int main()
{
int start, end;
start = clock();
for (int i = 0; i < COUNT; i++)
Pow(2.0, 100);
end = clock();
printf("time = %d\n", (end - start));
start = clock();
for (int i = 0; i < COUNT; i++)
pow(2.0, 100.0);
end = clock();
printf("time = %d\n", (end - start));
return 0;
}
最终的结果是差不多的