汉诺塔 四根所需要的步数的规律:
规律:
a[1]=1;
a[2]=a[1]+2;a[3]=a[2]+2;(2个加2^1)
a[4]=a[3]+4;a[5]=a[4]+4;a[6]=a[5]+4;(3个加2^2);
…………………………………………(4个加2^3);
汉诺塔II
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 4548 Accepted Submission(s): 2241
Gardon是个怕麻烦的人(恩,就是爱偷懒的人),很显然将64个圆盘逐一搬动直到所有的盘子都到达第三个柱子上很困难,所以Gardon决定作个小弊,他又找来了一根一模一样的柱子,通过这个柱子来更快的把所有的盘子移到第三个柱子上。下面的问题就是:当Gardon在一次游戏中使用了N个盘子时,他需要多少次移动才能把他们都移到第三个柱子上?很显然,在没有第四个柱子时,问题的解是2^N-1,但现在有了这个柱子的帮助,又该是多少呢?
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{ int n,t,a[100],j,r,q,i;
a[1]=1;
t=0;
q=2;
r=1;
for(i=2;i<=64;i++)
{
if(t==q)
{
r++;
q++;
t=0;
}
a[i]=a[i-1]+pow(2,r);
t++;
}
while(~scanf("%d",&n))
{
printf("%d\n",a[n]);
} return 0;
} ///规律:
//a[1]=1;
//a[2]=a[1]+2;a[3]=a[2]+2;(2个加2^1)
//a[4]=a[3]+4;a[5]=a[4]+4;a[6]=a[5]+4;(3个加2^2);
//…………………………………………(4个加2^3);
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