C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)

时间:2022-03-24 10:33:49

(一)改错题

序列求和:输入一个正实数eps,计算序列部分和 1 - 1/4 + 1/7 - 1/10 + ... ,精确到最后一项的绝对值小于eps(保留6位小数)。
  输入输出样例:
  Input eps:1E-4
  s = 0.835699
  
源程序(有错误的程序)

#include<stdio.h>
int main()
{
int flag,n;
double eps,item,s;

printf("Input eps: ");
scanf("%f",&eps);
flag = 1;
s = 0;
n = 1;
do{
item = 1/ n;
s = s + flag * item;
flag = -flag;
n = n + 3;
}while( item < eps)
printf( "s = %f\n",s);

return 0;
}

对源程序进行编译,采用每次修改第一个错误并重新编译的方法,记录每个错误的错误信息、分析错误原因并给出正确的语句。

错误信息1:

C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)

错误原因:while后边没有加 ;

改正方法:

C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)
在while后边上 ;

错误信息2:

C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)

错误原因:

C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)
发现输入的数与结果无关,仔细检查,发现n定义为int,但是后边有除法,所以这里有错误。

改正方法:把1/n改成1.0/n。

C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)

错误信息3:如上,还是有错误。
错误原因:思考,仔细读题,发现循环语句有错误,精确到最后一项的绝对值小于eps(保留6位小数)
解决办法:将( item < eps)改为while( item >= eps);
C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)

错误信息4:如上图,结果不正确,答案是0.835699可是上图运行是 0.835649
错误原因:精度存在问题.
解决办法:于是我将scanf里边的("%f",&eps);改为 ("%lf",&eps); 输出printf( "s = %f\n",s);要保留6位小数所以改为printf( "s = %.6f\n",s);
C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)

(二)学习总结

1.语句while(1)和for(;;)是什么意思?,如何保证这种循环能正常执行?
答:while(1)是无限循环,for(;;)也是死循环;可以设置一种标记变量比如flag,或者break跳出,exit(0)强制停止。
2.一般情况下,设计循环结构时,使用for、while、do while三种语句都可以,并且三种语句可以相互转换,但是,在某些特定情况下,我们应该优先选择某种语句来快速实现循环设计。如果有如下情况:
(1)循环次数已知
(2)循环次数未知,但循环条件在进入循环时明确
(3)循环次数未知,且循环条件在进入循环时未知,需要在循环体中明确
针对上面三种情况,分别采用什么循环语句实现比较好?对每种情况,用我们完成的两次循环结构作业中的题目加以说明。
答:第一个用for,循环结构1中的第1(求奇数分之一序列和),2(统计学生成绩均值以及及格人数),3(奇偶分家),4(到底是不是太胖了),6(统计学生成绩),7(求交错序列和)题,。这种题都是给出了循环次数,给出了循环条件较为简单,使用for就可以。
第二个用while,循环结构2中的(3) 求奇数和,这种题没有给出条件,但是可以看出这其中有一定的关系,比如当读到零或负整数时,表示输入结束,可见当N<=0时,循环结束,韩信点兵也是这种情况。
第三个用do..while,比如当循环2的第6题掉入陷阱的数字,要先输入一个数字然后循环与他比较,最少执行一次循环,所以这时候就需要用到do...while,如果用别的循环可能会特别麻烦。
3.有如下问题:输入一批学生成绩,以-1作为结束,计算学生的平均成绩。
要求分别用for语句、while语句、do while语句三种循环语句实现,并说明你认为哪种形式更合适?
①用for
# include

    }
averege=(double)sum/i;
printf("%.f",averege);

return 0;
}

②用while

# include <stdio.h>
int main()
{
int n=0,i=1,sum=0;
double averege=0;
while(n!=-1)
{
scanf("%d",&n);
sum=sum+n;
i++;
}
averege=(double)sum/i;
printf("%.f",averege);

return 0;
}

③用do while

# include <stdio.h>
int main()
{
int n=0,i=0,sum=0;
double averege=0;
do
{
sum=sum+n;
scanf("%d",&n);
i++;
}
while(n!=-1);
averege=(double)sum/i;
printf("%.f",averege);

return 0;
}

④无限循环

# include <stdio.h>
int main()
{
int n=0,i=1,sum=0;
double averege=0;
while(1)
{
scanf("%d",&n);
if(n!=-1)
{
sum=sum+n;
i++;
}
else
{
break;
}
}
averege=(double)sum/i;
printf("%.f",averege);

return 0;

}

我认为无限循环比较合适,因为他用起来比较方便,随用随停。

4.运行下面程序,输入1到10,结果分别是什么?为什么?
(1)

#include<stdio.h>
int main()
{
int n,s,i;
s = 0;
for(i = 1; i <= 10; i++)
{
scanf("%d",&n);
if(n % 2 == 0)
break;
s = s + n;
}
printf("s = %d\n",s);
return 0;
}

C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)

(2)
#include

C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)

continue终止本次循环,接着还执行后面的循环,而break则完全终止循环。所以两次输出的值不一样。

(三)实验总结

本次实验总结,完成循环结构(2)中的1、2、3题。
1.求给定精度的简单交错序列部分和
(1)题目
本题要求编写程序,计算序列部分和 1 - 1/4 + 1/7 - 1/10 + ... 直到最后一项的绝对值不大于给定精度eps。
(2)流程图

C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)

(3)源代码

# include <stdio.h>
# include <math.h>
int main()
{
double sum,item,eps;
int m,n;
item=1;
m=1;
n=1;
scanf("%lf",&eps);
if(eps>=1)
{
sum=1;
printf("sum = %.6f",sum);
}
else
{
while(fabs(item)>eps)
{
item=(double) m/n;
sum=sum+item;
n=n+3;
m=-m;
}
printf("sum = %.6f",sum);
}

return 0;
}

(4)实验分析
问题1:部分正确
C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)

原因:忽视了eps>=1时的情况,此时sum=1.000000
解决办法:
C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)

(5)本题PTA提交列表
C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)

  1. 猜数字游戏
    (1)题目
    猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。
    (2)流程图

C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)

(3)源代码

# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
int main(void)
{
int i,num,N,c;
scanf("%d",&num);
scanf("%d",&N);
for(i=1;i<=N;i++)
{
scanf("%d",&c);
if(c<0)
{
printf("Game Over\n");
exit(0);
}
if(i==1)
{
if(c==num)
{
printf("Bingo!\n");
exit(0);
}
else if(c>num)
{
printf("Too big\n");
}
else
{
printf("Too small\n");
}
}
else if(i<=3)
{
if(c==num)
{
printf("Lucky You!\n");
exit(0);
}
else if(c>num)
{
printf("Too big\n");
}
else
{
printf("Too small\n");
}
}
else
{
if(c==num)
{
printf("Good Guess!\n");
exit(0);
}
else if(c>num)
{
printf("Too big\n");
}
else
{
printf("Too small\n");
}
}
}
if(i>N)
{
printf("Game Over\n");
}

return 0;
}

(4)实验分析
问题1:Bingo!Lucky You!Good Guess!这些条件输出以后并没有结束,而是继续执行。
原因:没有在他们后边加上终止符。
解决办法:在他们每一个语句以后加上exit(0); 头文件# include

3.求奇数和
(1)题目
本题要求计算给定的一系列正整数中奇数的和。
(2)流程图

C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)

(3)源代码

# include <stdio.h>
int main()
{
int sum=0,n;
scanf("%d",&n);
if(n<=0)
{
printf("%d",sum);
}
else
{
while(n>0)
{
if(n%2!=0)
{
sum+=n;
}
else
{
sum=sum;
}
scanf("%d",&n);
}
printf("%d",sum);
}
return 0;
}

(4)实验分析
问题1:部分正确
原因:忽略了当n等于0的情况
解决办法:
C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)

(5)本题PTA提交列表
C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)

(四)博客互评
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