黑马程序员——Java基础IO流总结(三)

时间:2021-03-06 00:43:16

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21.01_IO流(序列流)(了解)

  • 1.什么是序列流
    • 序列流可以把多个字节输入流整合成一个, 从序列流中读取数据时, 将从被整合的第一个流开始读, 读完一个之后继续读第二个, 以此类推.
  • 2.使用方式

    • 整合两个: SequenceInputStream(InputStream, InputStream)
    • FileInputStream fis1 = new FileInputStream("a.txt");            //创建输入流对象,关联a.txt
      FileInputStream fis2 = new FileInputStream("b.txt"); //创建输入流对象,关联b.txt
      SequenceInputStream sis = new SequenceInputStream(fis1, fis2); //将两个流整合成一个流
      FileOutputStream fos = new FileOutputStream("c.txt"); //创建输出流对象,关联c.txt

      int b;
      while((b = sis.read()) != -1) { //用整合后的读
      fos.write(b); //写到指定文件上
      }

      sis.close();
      fos.close();

21.02_IO流(序列流整合多个)(了解)

  • 整合多个: SequenceInputStream(Enumeration)
  • FileInputStream fis1 = new FileInputStream("a.txt");    //创建输入流对象,关联a.txt
    FileInputStream fis2 = new FileInputStream("b.txt"); //创建输入流对象,关联b.txt
    FileInputStream fis3 = new FileInputStream("c.txt"); //创建输入流对象,关联c.txt
    Vector<InputStream> v = new Vector<>(); //创建vector集合对象
    v.add(fis1); //将流对象添加
    v.add(fis2);
    v.add(fis3);
    Enumeration<InputStream> en = v.elements(); //获取枚举引用
    SequenceInputStream sis = new SequenceInputStream(en); //传递给SequenceInputStream构造
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d.txt");
    int b;
    while((b = sis.read()) != -1) {
    fos.write(b);
    }

    sis.close();
    fos.close();

21.03_IO流(内存输出流*)(掌握)

  • 1.什么是内存输出流
    • 该输出流可以向内存中写数据, 把内存当作一个缓冲区, 写出之后可以一次性获取出所有数据
  • 2.使用方式

    • 创建对象: new ByteArrayOutputStream()
    • 写出数据: write(int), write(byte[])
    • 获取数据: toByteArray()
    • FileInputStream fis = new FileInputStream("a.txt");
      ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
      int b;
      while((b = fis.read()) != -1) {
      baos.write(b);
      }

      //byte[] newArr = baos.toByteArray(); //将内存缓冲区中所有的字节存储在newArr中
      //System.out.println(new String(newArr));
      System.out.println(baos);
      fis.close();

21.04_IO流(内存输出流之黑马面试题)(掌握)

  • 定义一个文件输入流,调用read(byte[] b)方法,将a.txt文件中的内容打印出来(byte数组大小限制为5)

  • FileInputStream fis = new FileInputStream(“a.txt”); //创建字节输入流,关联a.txt
    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); //创建内存输出流
    byte[] arr = new byte[5]; //创建字节数组,大小为5
    int len;
    while((len = fis.read(arr)) != -1) { //将文件上的数据读到字节数组中
    baos.write(arr, 0, len); //将字节数组的数据写到内存缓冲区中
    }
    System.out.println(baos); //将内存缓冲区的内容转换为字符串打印
    fis.close();

21.05_IO流(随机访问流概述和读写数据)(了解)

  • A:随机访问流概述

    • RandomAccessFile概述
    • RandomAccessFile类不属于流,是Object类的子类。但它融合了InputStream和OutputStream的功能。
    • 支持对随机访问文件的读取和写入。
  • B:read(),write(),seek()

21.06_IO流(对象操作流ObjecOutputStream)(了解)

  • 1.什么是对象操作流
    • 该流可以将一个对象写出, 或者读取一个对象到程序中. 也就是执行了序列化和反序列化的操作.
  • 2.使用方式

    • 写出: new ObjectOutputStream(OutputStream), writeObject()

      public class Demo3_ObjectOutputStream {

      /**
      * @param args
      * @throws IOException
      * 将对象写出,序列化
      */
      public static void main(String[] args) throws IOException {
      Person p1 = new Person("张三", 23);
      Person p2 = new Person("李四", 24);
      // FileOutputStream fos = new FileOutputStream("e.txt");
      // fos.write(p1);
      // FileWriter fw = new FileWriter("e.txt");
      // fw.write(p1);
      //无论是字节输出流,还是字符输出流都不能直接写出对象
      ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("e.txt"));//创建对象输出流
      oos.writeObject(p1);
      oos.writeObject(p2);
      oos.close();
      }

      }

21.07_IO流(对象操作流ObjectInputStream)(了解)

  • 读取: new ObjectInputStream(InputStream), readObject()

    • public class Demo3_ObjectInputStream {

      /**
      * @param args
      * @throws IOException
      * @throws ClassNotFoundException
      * @throws FileNotFoundException
      * 读取对象,反序列化
      */
      public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
      ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("e.txt"));
      Person p1 = (Person) ois.readObject();
      Person p2 = (Person) ois.readObject();
      System.out.println(p1);
      System.out.println(p2);
      ois.close();
      }

      }

21.08_IO流(对象操作流优化)(了解)

* 将对象存储在集合中写出

Person p1 = new Person("张三", 23);
Person p2 = new Person("李四", 24);
Person p3 = new Person("马哥", 18);
Person p4 = new Person("辉哥", 20);

ArrayList<Person> list = new ArrayList<>();
list.add(p1);
list.add(p2);
list.add(p3);
list.add(p4);

ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("f.txt"));
oos.writeObject(list); //写出集合对象

oos.close();

* 读取到的是一个集合对象

    ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("f.txt"));
ArrayList<Person> list = (ArrayList<Person>)ois.readObject(); //泛型在运行期会被擦除,所以运行期相当于没有泛型
//想去掉黄色可以加注解
@SuppressWarnings("unchecked")
for (Person person : list) {
System.out.println(person);
}

ois.close();

21.09_IO流(加上id号)(了解)

  • 注意
    • 要写出的对象必须实现Serializable接口才能被序列化
    • 不用必须加id号

21.10_IO流(数据输入输出流)(了解)

  • 1.什么是数据输入输出流
    • DataInputStream, DataOutputStream可以按照基本数据类型大小读写数据
    • 例如按Long大小写出一个数字, 写出时该数据占8字节. 读取的时候也可以按照Long类型读取, 一次读取8个字节.
  • 2.使用方式

    • DataOutputStream(OutputStream), writeInt(), writeLong()

      DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("b.txt"));
      dos.writeInt(997);
      dos.writeInt(998);
      dos.writeInt(999);

      dos.close();
    • DataInputStream(InputStream), readInt(), readLong()

      DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("b.txt"));
      int x = dis.readInt();
      int y = dis.readInt();
      int z = dis.readInt();
      System.out.println(x);
      System.out.println(y);
      System.out.println(z);
      dis.close();

21.11_IO流(打印流的概述和特点)(掌握)

  • 1.什么是打印流

    • 该流可以很方便的将对象的toString()结果输出, 并且自动加上换行, 而且可以使用自动刷出的模式
    • System.out就是一个PrintStream, 其默认向控制台输出信息

      PrintStream ps = System.out;
      ps.println(97); //其实底层用的是Integer.toString(x),将x转换为数字字符串打印
      ps.println("xxx");
      ps.println(new Person("张三", 23));
      Person p = null;
      ps.println(p); //如果是null,就返回null,如果不是null,就调用对象的toString()
  • 2.使用方式

    • 打印: print(), println()
    • 自动刷出: PrintWriter(OutputStream out, boolean autoFlush, String encoding)
    • 打印流只操作数据目的

      PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileOutputStream("g.txt"), true);
      pw.write(97);
      pw.print("大家好");
      pw.println("你好"); //自动刷出,只针对的是println方法
      pw.close();

21.12_IO流(标准输入输出流概述和输出语句)

  • 1.什么是标准输入输出流(掌握)
    • System.in是InputStream, 标准输入流, 默认可以从键盘输入读取字节数据
    • System.out是PrintStream, 标准输出流, 默认可以向Console中输出字符和字节数据
  • 2.修改标准输入输出流(了解)

    • 修改输入流: System.setIn(InputStream)
    • 修改输出流: System.setOut(PrintStream)
    • System.setIn(new FileInputStream("a.txt"));             //修改标准输入流
      System.setOut(new PrintStream("b.txt")); //修改标准输出流

      InputStream in = System.in; //获取标准输入流
      PrintStream ps = System.out; //获取标准输出流
      int b;
      while((b = in.read()) != -1) { //从a.txt上读取数据
      ps.write(b); //将数据写到b.txt上
      }

      in.close();
      ps.close();

21.13_IO流(修改标准输入输出流拷贝图片)(了解)

    System.setIn(new FileInputStream("IO图片.png"));      //改变标准输入流
System.setOut(new PrintStream("copy.png")); //改变标准输出流

InputStream is = System.in; //获取标准输入流
PrintStream ps = System.out; //获取标准输出流

int len;
byte[] arr = new byte[1024 * 8];

while((len = is.read(arr)) != -1) {
ps.write(arr, 0, len);
}

is.close();
ps.close();

21.14_IO流(两种方式实现键盘录入)(了解)

  • A:BufferedReader的readLine方法。
    • BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  • B:Scanner

21.15_IO流(Properties的概述和作为Map集合的使用)(了解)

  • A:Properties的概述
    • Properties 类表示了一个持久的属性集。
    • Properties 可保存在流中或从流中加载。
    • 属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
  • B:案例演示
    • Properties作为Map集合的使用

21.16_IO流(Properties的特殊功能使用)(了解)

  • A:Properties的特殊功能
    • public Object setProperty(String key,String value)
    • public String getProperty(String key)
    • public Enumeration stringPropertyNames()
  • B:案例演示
    • Properties的特殊功能

21.17_IO流(Properties的load()和store()功能)(了解)

  • A:Properties的load()和store()功能
  • B:案例演示
    • Properties的load()和store()功能

21.18_设计模式(模版(Template)设计模式概述和使用)

  • A:模版设计模式概述
    • 模版方法模式就是定义一个算法的骨架,而将具体的算法延迟到子类中来实现
  • B:优点和缺点
    • a:优点
      • 使用模版方法模式,在定义算法骨架的同时,可以很灵活的实现具体的算法,满足用户灵活多变的需求
    • b:缺点
      • 如果算法骨架有修改的话,则需要修改抽象类

22.01_File类递归练习(统计该文件夹大小)

  • 需求:1,从键盘接收一个文件夹路径,统计该文件夹大小

22.02_File类递归练习(删除该文件夹)

  • 需求:2,从键盘接收一个文件夹路径,删除该文件夹

22.03_File类递归练习(拷贝)

  • 需求:3,从键盘接收两个文件夹路径,把其中一个文件夹中(包含内容)拷贝到另一个文件夹中

22.04_File类递归练习(按层级打印)

  • 需求:4,从键盘接收一个文件夹路径,把文件夹中的所有文件以及文件夹的名字按层级打印, 例如:
    aaa是文件夹,里面有bbb.txt,ccc.txt,ddd.txt这些文件,有eee这样的文件夹,eee中有fff.txt和ggg.txt,打印出层级来
    aaa
    bbb.txt
    ccc.txt
    ddd.txt

    eee
    fff.txt
    ggg.txt

22.05_递归练习(斐波那契数列)

  • 不死神兔
  • 故事得从西元1202年说起,话说有一位意大利青年,名叫斐波那契。
  • 在他的一部著作中提出了一个有趣的问题:假设一对刚出生的小兔一个月后就能长成大兔,再过一个月就能生下一对小兔,并且此后每个月都生一对小兔,一年内没有发生死亡,
  • 问:一对刚出生的兔子,一年内繁殖成多少对兔子?
  • 1 1 2 3 5 8 13
  • 第一个月一对小兔子 1
  • 第二个月一对大兔子 1
  • 第三个月一对大兔子生了一对小兔子 2
  • 第四个月一对大兔子生了一对小兔子
  • 一对小兔子长成大兔子 3
  • 第五个月两对大兔子生两对小兔子
  • 一对小兔子长成大兔子 5

22.06_递归练习(1000的阶乘所有零和尾部零的个数)

  • 需求:求出1000的阶乘所有零和尾部零的个数,不用递归做

22.07_集合练习(约瑟夫环)

  • 幸运数字

22.08_设计模式(简单工厂模式概述和使用)(了解)

  • A:简单工厂模式概述
    • 又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例
  • B:优点
    • 客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责
  • C:缺点
    • 这个静态工厂类负责所有对象的创建,如果有新的对象增加,或者某些对象的创建方式不同,就需要不断的修改工厂类,不利于后期的维护
  • D:案例演示
    • 动物抽象类:public abstract Animal { public abstract void eat(); }
    • 具体狗类:public class Dog extends Animal {}
    • 具体猫类:public class Cat extends Animal {}
    • 开始,在测试类中每个具体的内容自己创建对象,但是,创建对象的工作如果比较麻烦,就需要有人专门做这个事情,所以就知道了一个专门的类来创建对象。
  • public class AnimalFactory {
    private AnimalFactory(){}

    //public static Dog createDog() {return new Dog();}
    //public static Cat createCat() {return new Cat();}

    //改进
    public static Animal createAnimal(String animalName) {
    if(“dog”.equals(animalName)) {}
    else if(“cat”.equals(animale)) {

    }else {
    return null;
    }
    }
    }

22.09_设计模式(工厂方法模式的概述和使用)(了解)

  • A:工厂方法模式概述
    • 工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现。
  • B:优点
    • 客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,只需要增加一个具体的类和具体的工厂类即可,不影响已有的代码,后期维护容易,增强了系统的扩展性
  • C:缺点
    • 需要额外的编写代码,增加了工作量
  • D:案例演示

  • 动物抽象类:public abstract Animal { public abstract void eat(); }
    工厂接口:public interface Factory {public abstract Animal createAnimal();}
    具体狗类:public class Dog extends Animal {}
    具体猫类:public class Cat extends Animal {}
    开始,在测试类中每个具体的内容自己创建对象,但是,创建对象的工作如果比较麻烦,就需要有人专门做这个事情,所以就知道了一个专门的类来创建对象。发现每次修改代码太麻烦,用工厂方法改进,针对每一个具体的实现提供一个具体工厂。
    狗工厂:public class DogFactory implements Factory {
    public Animal createAnimal() {…}
    }
    猫工厂:public class CatFactory implements Factory {
    public Animal createAnimal() {…}
    }