Java基础总结12——GUI编程
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内容: GUI工具体系(功能组件)、布局管理器、事件监听机制、Matisse Form(GUI画布)。
一、基本概述:
GUI
用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI
即常见的Dos命令行操作,需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
举例:创建文件夹(md)、删除文件夹(rd),而删除文件(del)等
Java开发GUI工具:
Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
java.Awt
javax.Swing
二、GUI工具体系:
1、Awt组件体系:(Swing基本上与Awt类似,功能类似而名称稍有差异)
功能体系简概:
Component:构件、组件:
1、Container(容器/控件,可添加其他组件,通过add方法)
Frame框架
2、功能组件:
Button按钮;
Label标签(封装文字的小框格) ;
Checkbox复选框(即多选框,即是否打钩那种)
TextArea文本区域
PS:
Window常用子类:Frame
2、窗体下的菜单体系:
MenuComponent:菜单组件;
|——MenuBar
|——MenuItem: 菜单项,子菜单;
|——Menu: 菜单(可添加其他菜单或菜单项);
流程:
功能组件图形化示例:
3、布局管理器:
容器中的组件的排放方式,就是布局。
常见的布局管理器:
1、FlowLayout(流式布局管理器): 从左到右的顺序排列,Panel默认布局。
2、BorderLayout(边界布局管理器): 东、南、西、北、中,Frame默认布局。
3、GridLayout(网格布局管理器): 规则的矩阵。
4、CardLayout(卡片布局管理器): 选项卡。
5、GridBagLayout(网格包布局管理器): 非规则的矩阵,即常用的*式布局,通常配合编程软件的“画布”来实现*移动。
三、组件创建的基本设置:
1、界面基本操作:
A、创建Frame窗体并命名窗体;
B、窗体进行基本设置: 大小、位置、布局以及是否显示窗体等;
C、定义组件: 按钮,文本组件、复选框等
D、通过窗体add方法,添加组件到窗体中。
2、事件监听机制:
事件源(组件): AWT包或者Swing包中的那些图形界面组件,例: 按钮等;
事件(Event): 每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
监听器(Listener): 触发某个事件的动作(不止一个动作),例:双击或移动到指定区域;
事件处理(引发事件后处理方式):通常就是触发事件后事件执行方法的内容;
————注意:此处需先学习MyEclipse等软件(高新技术教程基本使用)————
简单概括实际操作:
【此时通常是切换到MyElipse Swing /Matisse透视图下】
2、在Design窗口下,可从右侧Matisse Palette窗口选择需要的组件(包括菜单体系)并使用,根据需要移动调整组件位置。 3、选择组件,右键—>从Events中选择需要的监听器,自动跳到Source编程窗口下,可编写事件处理方法。
四、方法代码与示例:
1、创建Frame窗体:
Frame f = new Frame(“my window”);
f.setLayout(new FlowLayout());
f.setSize(500,400);
f.setLocation(300,200);
f.setVisible(true);
GUI图形化界面小软件: