黑马程序员——Java基础---IO流概述、字符流、字节流、流操作规律

时间:2023-02-25 19:09:41
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第一讲   IO流概述 IO(Input Output)流 1、特点: 1)IO流用来处理设备之间的数据传输 2)Java对数据的操作是通过流的方式 3)Java用于操作流的对象都在IO包中 4)流按操作数据分为两种:字节流与字符流 。 5)流按流向分为:输入流,输出流。 注:IO流是用来操作数据的。 2、IO流常用基类 1)字节流的抽象基类:InputStream ,OutputStream。 2)字符流的抽象基类:Reader ,Writer。 注:由这四个类派生出来的子类名称都是 以其父类名作为子类名的后缀。     如:InputStream的子类FileInputStream。     如:Reader的子类FileReader。 第二讲   字符流 一、简述    1、字符流中的对象融合了编码表。使用的是默认的编码,即当前系统的编码。    2、字符流只用于处理文字数据,而字节流可以处理媒体数据。    3、既然IO流是用于操作数据的,那么数据的最常见体现形式是文件。查看API,找到一个专门用于操作文件的Writer子类对象:FileWriter。   后缀是父类名。前缀名是流对象的功能。该流对象一被初始化,就必须有被操作的文件存在。 二、字符流的读写 1、写入字符流步骤    a、创建一个FileWriter对象。该对象一被初始化就必须要明确被操作的文件。而且该文件会被创建到指定目录下。如果该目录下已有同名文件,将被覆盖。 其实该步就是在明确数据要存放的目的地。    b、调用write方法,将字符串写入到流中。    c、调用flush()方法,刷新流对象中的缓冲中的数据。将数据刷到目的地中。    d、调用close()方法,关闭流资源,但是关闭之前会刷新一次内部的缓冲中的数据。将数据刷到目的地中。 close()和和flush()区别    flush刷新后,流可以继续使用。    close刷新后,会将流关闭。 示例
import java.io.*;
class FileWriterDemo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
//创建一个FileWriter对象。
FileWriter fw = new FileWriter("demo.txt");

fw.write("abcde");//调用write方法,将字符串写入到流中。

fw.flush();//将数据刷到目的地中。
fw.close();//关闭资源
}
}
2)IO异常处理方式
 由于在创建对象时,需要指定创建文件位置,如果指定的位置不存在,就会发生IOException异常,所以在整个步骤中,需要对IO异常进行try处理。
示例:
import java.io.*;

class FileWriterDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
FileWriter fw = null;//创建对象
try
{
fw = new FileWriter("demo.txt");//创建文件
fw.write("abcdefg");//写入数据

}
catch (IOException e)
{
System.out.println("catch:"+e.toString());//处理异常
}
finally
{//关闭流资源
try
{
if(fw!=null)
fw.close();
}
catch (IOException e)
{
System.out.println(e.toString());
}

}

}
}
3)对已有文件续写
文件的数据的续写是通过构造函数 FileWriter(Strings,boolean append),在创建对象时,传递一个true参数,代表不覆盖已有的文件。并在已有文件的末尾处进行数据续写。windows系统中的文件内换行用\r\n两个转义字符表示,在linux系统中只用\n表示换行)
示例:
<pre name="code" class="java">

2、读取字符流步骤

        1)创建一个文件读取流对象,和指定名称的文件相关联。要保证该文件已经存在,若不存在,将会发生异常FileNotFoundException

        2)调用读取流对象的read()方法。read():一次读一个字符,且会继续往下读。

              第一种方式:读取单个字符。第二种方式:通过字符数组进行读取。

        3)读取后要调用close方法将流资源关闭。

示例:

import java.io.*;
class FileReaderDemo {
public static void main(String[] args){
singleCharReader();
arrayCharReader();
}
// 第一种读取方式,单个字符读取
public static void singleCharReader() {
FileReader fr = null;
try {
fr = new FileReader("demo.txt");
int ch = 0;
while ((ch = fr.read()) != -1) {
System.out.println(ch);
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("读取失败");
} finally {
if (fr != null)
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("关闭资源失败");
}
}

}
//第二种读取方式
public static void arrayCharReader() {

FileReader fr = null;
try {
fr = new FileReader("FileWriterDemo.java");
// 定义一个字符数组。用于存储读到字符。。
char[] buf = new char[1024];

int len = 0;

while ((len = fr.read(buf)) != -1) {
System.out.println(new String(buf, 0, len));
}
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException("读取失败");
} finally {
if (fr != null)
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
注意:
        1、定义文件路径时,可以用“/”或者“\\”。
        2、在创建一个文件时,如果目录下有同名文件将被覆盖。
        3、在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则出异常。
练习:文本文件拷贝
//将C盘一个文本文件复制到D盘。

/*
复制的原理:
其实就是将C盘下的文件数据存储到D盘的一个文件中。

步骤:
1,在D盘创建一个文件。用于存储C盘文件中的数据。
2,定义读取流和C盘文件关联。
3,通过不断的读写完成数据存储。
4,关闭资源。
*/
import java.io.*;
public class CopyTest {

public static void main(String[] args) {
copy_2();
}
//第一种方式
public static void copy_1() throws IOException{
//创建目的地
FileWriter fw = new FileWriter("D:\\FileWriterDemo.java");
//与已有文件关联
FileReader fr = new FileReader("C:\\FileWriterDemo.java");

int ch = 0;
while((ch=fr.read())!=-1){
fw.write(ch);
}
//关闭流资源
fw.close();
fr.close();
}
public static void copy_2(){
FileWriter fw = null;
FileReader fr = null;
try {
fw = new FileWriter("D:\\FileWriterDemo.java");
fr = new FileReader("C:\\FileWriterDemo.java");
char[] buf = new char[1024];
int len = 0;
while((len=fr.read(buf))!=-1){
fw.write(buf, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
if(fr!=null){
try {
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(fw!=null){
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
三、字符流的缓冲区BufferedReader和BufferedWriter 1、缓冲区的出现:为了提高流的操作效率而出现的。 2、缓冲技术原理:此对象中封装了数组,将数据存入,再一次性取出。
3、写入流缓冲区BufferedWriter的步骤:
        1)创建一个字符写入流对象。
               FileWriter fw=newFileWriter("buf.txt");
         2)为了提高字符写入流效率。加入缓冲技术。只要将需要被提高效率的流对象作为参数传递给缓冲区的构造函数即可。
                BufferedWriter bufw =new BufferedWriter(fw);
         3)调用write方法写入数据到指定文件
                bufw.write("abcde");
 4)调用flush()方法刷新缓冲区         bufw.flush();  记住,只要用到缓冲区,就要记得刷新。  5)关闭缓冲区        bufw.close();  其实关闭缓冲区,就是在关闭缓冲区中的流对象 BufferedWriter缓冲区中提供了一个跨平台的换行符:newLine();可以在不同操作系统上调用,用作数据换行。
          bufw.newLine();
4、读取流缓冲区BufferedReader
        该缓冲区提供了一个一次读一行的方法readLine,方便于堆文本数据的获取,当返回null时表示读到文件末尾。readLine方法返回的时候,只返回回车符之前的数据内容。并不返回回车符。
readLine方法原理:
        无论是读一行。或者读取多个字符。其实最终都是在在硬盘上一个一个读取。所以最终使用的还是read方法一次读一个的方法。
步骤:
        1)创建一个读取流对象和文件相关联
        FileReader fr=newFileReader("buf.txt");
        2)为了提高效率。加入缓冲技术。将字符读取流对象作为参数传递给缓冲区对象的构造函数。
        BufferedReader bufr=new BufferedReader(fr);
        3)调用该缓冲区提供的readLine方法一行一行读取,如果到达文件末尾,则返回null
        String s=bufr.readLine();
        4)关闭流资源
        bufr.close();
示例:使用缓冲区技术复制一个文件
public class CopyFile {

public static void main(String[] args) {
BufferedReader bufr = null;<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//创建读缓冲对象</span>
//创建写缓冲对象
BufferedWriter bufw = null;
try {
bufr = new BufferedReader(new FileReader("BufreredReaderDemo.java"));
bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("bufWriter.txt"));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
bufw.write(line);//写入指定文件中
bufw.newLine();//换行
bufw.flush();//将缓冲区数据刷到指定文件中
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("文件复制失败");
}finally{//关闭资源
if(bufw!=null){
try {
bufw.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("写入流关闭失败");
}
}
if(bufr!=null){
try {
bufr.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("读取流关闭失败");
}
}
}
}

}
5、自定义BufferedReader
原理:
        可根据BufferedReader类中特有一行一行读取方法readLine()的原理,自定义一个类中包含相同功能的方法
步骤:
        a、初始化自定义的类,加入流对象。
        b、定义一个临时容器,原BufferedReader封装的是字符数组,此类中可定义一个StringBuilder的容器,最终可实现字符串的提取。
代码:
import java.io.*;
class MyBufferedReader extends Reader
{

private Reader r;
MyBufferedReader(Reader r)
{
this.r = r;
}

//可以一次读一行数据的方法。
public String myReadLine()throws IOException
{
//定义一个临时容器。原BufferReader封装的是字符数组。
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int ch = 0;
while((ch=r.read())!=-1)
{
if(ch=='\r')
continue;//如果遇到换行符\r则继续
if(ch=='\n')
return sb.toString();//如果遇到\n则读取完
else
sb.append((char)ch);//将数据添加到容器
}

if(sb.length()!=0)
return sb.toString();
return null;//如果读取完,还有字符,则返回字符
}

/*
覆盖Reader类中的抽象方法。

*/
public int read(char[] cbuf, int off, int len) throws IOException
{
return r.read(cbuf,off,len) ;
}

public void close()throws IOException
{
r.close();
}
public void myClose()throws IOException
{
r.close();
}
}


class MyBufferedReaderDemo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
FileReader fr = new FileReader("buf.txt");

MyBufferedReader myBuf = new MyBufferedReader(fr);

String line = null;

while((line=myBuf.myReadLine())!=null)
{
System.out.println(line);
}

myBuf.myClose();
}
}
6、LineNumberReader
        在BufferedReader中有个直接的子类LineNumberReader,其中有特有的方法获取和设置行号:
         setLineNumber();//设置初始行号
         getLineNumber();//获取行号
示例:
/*需求:
利用LineNumberReader的特有方法去设置和获取文件中数据的行号 */
import java.io.*;
public class LineNumberReaderDemo {

public static void main(String[] args){

LineNumberReader lnr = null;
try {
lnr = new LineNumberReader(new FileReader("RuntimeDemo.java"));
lnr.setLineNumber(100);//设置行号
String line = null;
while((line=lnr.readLine())!=null){
System.out.println(lnr.getLineNumber()+":"+line);
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("读取数据失败");
}finally{
if(lnr!=null)
try {
lnr.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("读取流关闭失败");
}
}
}
}

四、装饰设计模式
1、简述 当想要对已有的对象进行功能增强时,可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。那么自定义的该类称为装饰类。 2、特点 装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象。并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。 3、装饰和继承的区别 1)装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。而且降低了类于类之间的关系。
2)装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能。所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。
3)从继承结构转为组合结构 注:在定义类的时候,不要以继承为主;可通过装饰设计模式进行增强类功能。灵活性较强,当装饰类中的功能不适合,可再使用被装饰类的功能。
示例:
class Person
{
public void chifan()
{
System.out.println("吃饭");
}
}

class SuperPerson
{
private Person p ;
SuperPerson(Person p)
{
this.p = p;
}
public void superChifan()
{
System.out.println("开胃酒");
p.chifan();
System.out.println("甜点");
System.out.println("来一根");
}
}



class PersonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();

//p.chifan();

SuperPerson sp = new SuperPerson(p);
sp.superChifan();

}
}
第三讲   字节流
一、概述 1、字节流和字符流的基本操作是相同的,但字节流还可以操作其他媒体文件。
2、读写字节流:InputStream   输入流(读)
                             OutputStream  输出流(写)
3、InputStream特有方法:
        int available();//返回文件中的字节个数
注:可以利用此方法来指定读取方式中传入数组的长度,从而省去循环判断。但是如果文件较大,而虚拟机启动分配的默认内存一般为64M。当文件过大时,此数组长度所占内存空间就会溢出。所以,此方法慎用,当文件不大时,可以使用。
示例:复制一张图片
使用available方法复制
import java.io.*;
class copyPic
{
public static void main(String[] args)throws IOException
{
FileInputStream fis = new FileInputStream("fos.txt");

//int num = fis.available();
byte[] buf = new byte[fis.available()];//定义一个刚刚好的缓冲区。不用在循环了。

fis.read(buf);

System.out.println(new String(buf));

fis.close();
}
}
使用字节数据方式复制
import java.io.*;
class CopyPic
{
public static void main(String[] args)
{
FileOutputStream fos = null;
FileInputStream fis = null;
try
{ //关联复制的文件
fos = new FileOutputStream("d:\\2.jpg");
//指定复制的路径
fis = new FileInputStream("d:\\1.jpg");

byte[] buf = new byte[1024];

int len = 0;

while((len=fis.read(buf))!=-1)
{//复制文件的全部数据
fos.write(buf,0,len);
}
}
catch (IOException e)
{
throw new RuntimeException("复制文件失败");
}
finally
{
try
{
if(fis!=null)
fis.close();//关闭字节输入流
}
catch (IOException e)
{
throw new RuntimeException("读取关闭失败");
}
try
{
if(fos!=null)
fos.close();//关闭字节输出流
}
catch (IOException e)
{
throw new RuntimeException("写入关闭失败");
}
}
}
}

二、字节流缓冲区
同样是提高字节流的读写效率 1、读写特点:
        read():会将字节byte型值提升为int型值
        write():会将int型强转为byte型,即保留二进制数的最后八位。
2、原理:将数据拷贝一部分,读取一部分,循环,直到数据全部读取完毕。
        1)先从数据中抓取固定数组长度的字节,存入定义的数组中,然后再通过read()方法读取数组中的元素,存入缓冲区。
        2)循环这个动作,直到最后取出一组数据存入数组,可能数组并未填满,同样也取出包含的元素。
        3)每次取出的时候,都有一个指针在移动,取到数组结尾就自动回到数组头部,这样指针在自增。
        4)取出的时候,数组中的元素在减少,取出一个,就减少一个,直到减到0即元素取完。
        5)当文件中的全部数据都被读取出时,read()方法就返回-1。
3、自定义读取字节流缓冲区
        需求:根据字节流缓冲区的原理,自定义一个字节流缓冲区。
注意:
        1、字节流的读一个字节的read方法为什么返回值类型不是byte,而是int。
       因为有可能会读到连续8个二进制1的情况,8个二进制1对应的十进制是-1.那么就会数据还没有读完,就结束的情况。因为我们判断读取结束是通过结尾标记-1来确定的。
       所以,为了避免这种情况将读到的字节进行int类型的提升。并在保留原字节数据的情况前面了补了24个0,变成了int类型的数值。而在写入数据时,只写该int类型数据的最低8位。
        2、byte类型的-1提升为int类型时还是-1。原因:因为在bit 8个1前面补的全是1导致的。如果在bit 8个1前面补0,即可以保留原字节数据不变,又可以避免-1的出现。这时将byte型数据&0xff即255即可。
示例:
/*
自定义字节流读取缓冲区
*/
import java.io.*;

class MyBufferedInputStream
{
private InputStream in;

private byte[] buf = new byte[1024*4];

private int pos = 0,count = 0;

MyBufferedInputStream(InputStream in)
{
this.in = in;
}

//一次读一个字节,从缓冲区(字节数组)获取。
public int myRead()throws IOException
{
//通过in对象读取硬盘上数据,并存储buf中。
if(count==0)
{
count = in.read(buf);
if(count<0)//当文件数据全部被读取完
return -1;
pos = 0;//初始化指针
byte b = buf[pos];

count--;//每读一个字节,数组中的字节个数就少一
pos++;
return b&255;
}
else if(count>0)//如果数组中的数据没读取完,则继续读取
{
byte b = buf[pos];

count--;
pos++;
return b&0xff;
}
return -1;

}
//自定义关闭资源方法
public void myClose()throws IOException
{
in.close();
}
}
//测试自定义输入字节流缓冲区
class CopyMp3
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
long start = System.currentTimeMillis();
copy();
long end = System.currentTimeMillis();

System.out.println((end-start)+"毫秒");
}
//使用缓冲区字节流进行复制
public static void copy_2()throws IOException
{
MyBufferedInputStream bufis = new MyBufferedInputStream(new FileInputStream("D:\\告别的时代.mp3"));
BufferedOutputStream bufos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\\告别的时代_副本.mp3"));

int by = 0;
while((by=bufis.myRead())!=-1)
{
bufos.write(by);
}

bufos.close();
bufis.myClose();
}
}
第四讲 流操作规律一、键盘录入1、标准输入输出流System.out:对应的是标准输出设备,控制台。
System.in:对应的标准输入设备:键盘。
System.in的类型是InputStream.
System.out的类型是PrintStream是OutputStream的子类FilterOutputStream 的子类.
2、整行录入       当使用输入流进行键盘录入时,只能一个字节一个字节进行录入。为了提高效率,可以自定义一个数组将一行字节进行存储。当一行录入完毕,再将一行数据进行显示。这种正行录入的方式,和字符流读一行数据的原理是一样的。也就是readLine方法。
      那么能不能直接使用readLine方法来完成键盘录入的一行数据的读取呢?readLine方法是字符流BufferedReader类中方法。而键盘录入的read方法是字节流InputStream的方法。
      那么能不能将字节流转成字符流再使用字符流缓冲区的readLine方法呢?这就需要用到转换流了。
3、转换流
3.1 转换流的由来:
       a、字符流与字节流之间的桥梁
       b、方便了字符流与字节流之间的操作
转换流的应用:
      字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
3.2   InputStreamReader将字节流通向字符流
       a、获取键盘录入对象。
              InputStream in=System.in;
       b、将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。
              InputStreamReaderisr=new InputStreamReader(in);
       c、为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作。使用BufferedReader
              BufferedReaderbr=new BufferedReader(isr);
键盘录入最常见写法
            BufferedReaderin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
3.3   OutputStreamWriter字符流通向字节流
       字符通向字节:录入的是字符,存到硬盘上的是字节。步骤和InputStreamReader转换流一样。
示例:
import java.io.*;


class TransStreamDemo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
//获取键盘录入对象。
//InputStream in = System.in;

//将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。InputStreamReader
//InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);

//为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作。使用BufferedReader
//BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);


//键盘的最常见写法。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

//OutputStream out = System.out;
//OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out);
//BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));

String line = null;

while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
bufw.write(line.toUpperCase());
bufw.newLine();
bufw.flush();
}

bufr.close();

}
}

二、流操作规律
1、
        源:键盘录入。
        目的:控制台。
2、需求:想把键盘录入的数据存储到一个文件中。
        源:键盘
        目的:文件。
        使用字节流通向字符流的转换流(桥梁):InputStreamReader
3、需求:想要将一个文件的数据打印在控制台上。
        源:文件
        目的:控制台
        使用字符流通向字节流的转换流(桥梁):OutputStreamWriter
4、流操作的基本规律:
        最痛苦的就是流对象有很多,不知道该用哪一个。
通过三个明确来完成:
4.1   明确源和目的。
        源:输入流。InputStream  Reader
        目的:输出流。OutputStream  Writer
4.2   操作的数据是否是纯文本。
        是:字符流
        否:字节流
4.3   当体系明确后,再明确要使用哪个具体的对象。通过设备来进行区分:
        源设备:内存,硬盘,键盘
        目的设备:内存,硬盘,控制台
5、规律体现
5.1 将一个文本文件中数据存储到另一个文件中。复制文件。
        1)源:因为是源,所以使用读取流:InputStream和Reader
             明确体系:是否操作文本:是,Reader
              明确设备:明确要使用该体系中的哪个对象:硬盘上的一个文件。Reader体系中可以操作文件的对象是FileReader
              是否需要提高效率:是,加入Reader体系中缓冲区 BufferedReader.
              FileReader fr = new FileReader("a.txt");
              BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);
        2)目的:输出流:OutputStream和Writer
             明确体系:是否操作文本:是,Writer
              明确设备:明确要使用该体系中的哪个对象:硬盘上的一个文件。Writer体系中可以操作文件的对象FileWriter。
              是否需要提高效率:是,加入Writer体系中缓冲区 BufferedWriter
              FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
              BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
练习:将一个图片文件中数据存储到另一个文件中。复制文件。要按照以上格式自己完成三个明确。
        1)源:输入流,InputStream和Reader
            是否是文本?否,InputStream
            源设备:硬盘上的一个文件。InputSteam体系中可以操作文件的对象是FileInputSteam
            是否需要提供效率:是,BufferedInputStream
              BufferedInputSteambis=newBufferedInputStream(newFileInputStream("c:/users/asus/desktop/1.jpg"));
        2)目的:输出流,OutputStream和Writer
             是否是文本?否,OutputStream
             源设备:硬盘上的文件,FileOutputStream
             是否需要提高效率:是,加入BufferedOutputStream
               BufferedOutputStreambos=newBufferedOutputStream(newFileOutputStream("c:/users/asus/desktop/2.jpg"));
5.2 需求:将键盘录入的数据保存到一个文件中。
        1)源:InputStream和Reader
              是不是纯文本?是,Reader
              设备:键盘。对应的对象是System.in。——为了操作键盘的文本数据方便。转成字符流按照字符串操作是最方便的。所以既然明确了Reader,那么就将System.in转换成Reader。用Reader体系中转换流,InputStreamReader
              InputStreamReaderisr = new InputStreamReader(System.in);
             需要提高效率吗?需要,BufferedReader
             BufferedReaderbufr = new BufferedReader(isr);
       2)目的:OutputStream  Writer
             是否是存文本?是!Writer。
             设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter。
             FileWriter fw = newFileWriter("c.txt");
           需要提高效率吗?需要。
            BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
5.3   扩展:想要把录入的数据按照指定的编码表(UTF-8)(默认编码表是GBK),将数据存到文件中。
        目的:OutputStream  Writer
        是否是存文本?是!Writer。
        设备:硬盘上的一个文件。使用 FileWriter。——但是FileWriter是使用的默认编码表:GBK。而存储时,需要加入指定编码表utf-8。而指定的编码表只有转换流可以指定。所以要使用的对象是OutputStreamWriter。
        该转换流对象要接收一个字节输出流,而且还可以操作的文件的字节输出流:FileOutputStream
        OutputStreamWriter osw =new OutputStreamWriter(newFileOutputStream("d.txt"),"UTF-8");
        需要高效吗?需要,BufferedWriter
        BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
记住:
       转换流什么使用?
       字符和字节之间的桥梁。通常,涉及到字符编码转换时,需要用到转换流。
练习:将一个文本数据打印在控制台上。要按照以上格式自己完成三个明确。
        1)源:InputStreamReader
            是文本?是:Reader
            设备:硬盘。上的文件:FileReader
            是否需要提高效率?是:BufferedReader
             BufferedReader br=new BufferedReader(newFileReader("1.txt"));
       2)目的:OutputStream Writer
            是文本?是:Writer
            设备:控制台。对应对象System.out。由于System.out对应的是字节流,所以利用OutputSteamWriter转换流
            是否提高效率?是:BufferedWriter
              BufferedWriter bw =new BufferedWriter(newOutputStreamWriter(system.out));
示例:
/*需求:
将键盘录入的数据存储到一个文件中
源:键盘
目的:文件*/

import java.io.*;
class TransStreamDemo2
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
System.setIn(new FileInputStream("PersonDemo.java"));

System.setOut(new PrintStream("zzz.txt"));

//键盘的最常见写法。
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileInputStream("buf.txt","UTF-8")));

String line = null;

while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
bufw.write(line.toUpperCase());
bufw.newLine();
bufw.flush();
}

bufr.close();

}
}
附:
1、异常的日志信息示例:
import java.io.*;
import java.util.*;
import java.text.*;
class ExceptionInfo
{
public static void main(String[] args)throws IOException
{
try
{
int[] arr = new int[2];
System.out.println(arr[3]);
}
catch (Exception e)
{

try
{
Date d = new Date();//创建时间对象
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");//更改时间格式
String s = sdf.format(d);

PrintStream ps = new PrintStream("exeception.log");//创建打印流对象
ps.println(s);
System.setOut(ps);//输出时间


}
catch (IOException ex)
{
throw new RuntimeException("日志文件创建失败");
}
e.printStackTrace(System.out);
}
}
}
2、系统属性信息存入文本
获取系统信息:
                 Properties getProperties()
        将信息输出到指定输出流中
                 void list(PrintStream out)
        将输出流中数据存入指定文件中
                  new PrintStream("systeminfo.txt"

示例:
/*将系统信息打印到指定文本中*/
import java.util.*;
import java.io.*;
class SystemInfo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
Properties prop = System.getProperties();


prop.list(new PrintStream("sysinfo.txt"));
}
}
3、通过System类的setIn,setOut方法可以对默认设备进行改变
        System.setIn(newFileInputStream(“1.txt”));//将源改成文件1.txt。
        System.setOut(newFileOutputStream(“2.txt”));//将目的改成文件2.txt
流的基本应用总结
1)流是用来处理数据的。
2)处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的 地(数据汇)。
3)数据源可以是文件,可以是键盘。
4)数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备。
5)而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理.转换处理等。

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