寒風的Cocos2dx之旅之schedule用法

时间:2022-04-18 23:38:59

      schedule是一个定时器,可以让一个动作每隔几秒钟执行1次,scheduleonce是一个定时器,去掉once则是多个定时器。先在.h文件中定义一个方法带有一个参数,来传递间隔时间的参数。

      

<strong><span style="font-family:Microsoft YaHei;">this->schedule(schedule_selector(GameScene::addspriteGreen),2);</span></strong>
<span style="font-family:Microsoft YaHei;"><strong>this->scheldule(schedule_selector(类名::方法名),间隔时间);</strong></span>
间隔的时间就是传递的参数值。



1、停止执行自己定义的函数定时器
this->unschedule(schedule_selector(类名::方法名)); 
2、停止默认定时器
this->unscheduleUpdate(); 
3、停止所有定时器
this->unscheduleAllSelectors(); 


定时器给大家介绍完毕了,希望大家多多关注我!