schedule是一个定时器,可以让一个动作每隔几秒钟执行1次,scheduleonce是一个定时器,去掉once则是多个定时器。先在.h文件中定义一个方法带有一个参数,来传递间隔时间的参数。
<strong><span style="font-family:Microsoft YaHei;">this->schedule(schedule_selector(GameScene::addspriteGreen),2);</span></strong>
<span style="font-family:Microsoft YaHei;"><strong>this->scheldule(schedule_selector(类名::方法名),间隔时间);</strong></span>间隔的时间就是传递的参数值。
1、停止执行自己定义的函数定时器:
this->unschedule(schedule_selector(类名::方法名));
2、停止默认定时器:
this->unscheduleUpdate();
3、停止所有定时器:
this->unscheduleAllSelectors();
定时器给大家介绍完毕了,希望大家多多关注我!