首先我在.h文件中定义了3个血条,以方便我在.cpp中调用。(三个血条分别代表3个图片)
Sprite* spriteHp1;
Sprite* spriteHp2;
Sprite* spriteHp3;
再定义一个LiveCut方法在.h文件里,在.cpp中实现该方法。
void LiveCut();
void 类名::LiveCut()
{
if(spriteHp1){
spriteHp1->removefromparentsandcleanup(true);
spriteHp1=NULL;
}
}
if(spriteHp1)代码如上。每一次执行这个方法都会走一遍循环,第一次走的时候,就让spriteHp1消失,退出方法。第二次走这个方法的时候,直接跳转到else if中的spriteHp2,来删除她,因为此时的spriteHp1值为空,它已经被释放了。spriteHp3类似的道理。这样就能够实现生命值依次减少了。PS:可根据需要放在碰撞一次,实现一遍这个方法。再碰一次再实现这个方法。
{
spriteHp1->removeFromParentAndCleanup(true);
spriteHp1=NULL;
}
else if(spriteHp2)
{
spriteHp2->removeFromParentAndCleanup(true);
spriteHp2=NULL;
}
else if(spriteHp3)
{
spriteHp3->removeFromParentAndCleanup(true);
spriteHp3=NULL;
GameOver();
}