1.按位与 AND &
var result = 25 & 3; alert(result); //1var result2 = 25 & -3;alert(result2); //25
按位与将两个操作数的每一位执行以下真值表:
第一个数值的位 | 第二个数值的位 | 结果 |
1 | 1 | 1 |
1 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 |
0 | 0 | 0 |
25的二进制补码:0001 1001;
3的二进制补码: 0000 0011;
-3的二进制补码:1111 1101
25 & 3 = 0000 0001;//1
25 & -3 = 0001 1001;//25
2.按位或 OR |
alert(25 | 3); //27 alert(25 | -3); //-3
按位或将两个操作数的每一位执行以下真值表:
第一个数值的位 | 第二个数值的位 | 结果 |
1 | 1 | 1 |
1 | 0 | 1 |
0 | 1 | 1 |
0 | 0 | 0 |
25 | 3 = 0001 1011;//27
25 | -3 = 1111 1101;//-3
3.按位异或 XOR ^
alert(25 ^ 3); //26 alert(25 ^ -3); //-28
按位异或将两个操作数的每一位执行以下真值表:
第一个数值的位 | 第二个数值的位 | 结果 |
1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 1 |
0 | 1 | 1 |
0 | 0 | 0 |
25 ^ 3 = 0001 1010; //26
5 ^-3 = 1110 0100; //-28
4.按位非 NOT ~
alert(~25); //-26 alert(~-25); //24
按位非就是返回数值的反码:
25的二进制补码:0001 1001;
-25的二进制补码:1110 0111
~25 = 1110 0110; //-26
~-25 = 0001 1000; //24
5.左移 <<
左移运算符将数值向左移动,空出来的位置用0填充。左移运算符不会影响操作数的符号位
alert(25 << 2); // 100 alert(-25 << 2); //-100;
25左移两位相当于 25*2*2= 100;
-25左移两位相当于-25*2*2 = -100;
25的二进制补码:0000 0000 0001 1001;
左移两位:0000 0000 0110 0100; // 100
-25的二进制补码:1111 1111 1110 0111;
左移两位:1111 1111 1001 1100; //-100
6.有符号的右移 >>
有符号右移运算符将数值向右移动,但保留符号位的位置,在符号位的右侧出现空位,用符号位的值来填充
alert(25 >> 2); alert(-25 >> 2)
25二进制补码:0001 1001;
有符号右移两位:0000 0110; //6 移出去的 01被舍弃
-25的二进制补码:1110 0111;
有符号右移两位:1111 1001;// -7 移出的 11 被舍弃
7.无符号右移 >>>
无符号右移运算符将数值向右移动,以0填充空位,忽略符号位,符号位跟着一起移动,这样就导致了正数移完之后还是正数,负数移完之后变成了正数。
alert(25 >>> 4); alert(-25 >>> 4);
以4字节表示:
25的二进制补码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
无符号右移4位: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001; //1
-25的二进制补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 0111;
无符号右移4位:0000 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110; //268435454
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