本文实例讲述了android编程之surfaceview用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
关于surfaceview相关知识:
view和surfaceview主要区别:
1. view只能在ui线程中刷新,而surfaceview可以在子线程中刷新
2. surfaceview可以控制刷新频率
surfaceview几个重要的方法:
1. 继承surfaceview 后调用getholder()方法可以获取到msurfaceholder对象这个对于可以控制surfaceview的绘制
2. 实现这个surfaceholder.callback接口并且msurfaceholder.addcallback(this)添加回调可以感知到surfaceview的生命周期
3. 绘制的时候mcanvas.drawcolor(color.black);这个方法很重要,这个方法是清理上一次绘制的东西,这个方法一定要调用才能看到效果
实现效果 如下:
第一步:新建xrsurfaceview继承surfaceview
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package com.rong.activity;
import android.content.context;
import android.graphics.canvas;
import android.graphics.color;
import android.graphics.paint;
import android.util.attributeset;
import android.view.surfaceholder;
import android.view.surfaceview;
/**
* 自定义surfaceview
*
* @author 徐荣
*
*/
public class xrsurfaceview extends surfaceview implements surfaceholder.callback, runnable {
// surfaceview的宽
int surfacewidth;
// surfaceview的高
int surfaceheight;
// surfaceholder对象
surfaceholder msurfaceholder;
// 开关线程的标志位
boolean isrunning = true ;
// 画笔
paint mpaint;
// 圆的半径
float radius = 0 ;
// 圆是变大还是缩小的状态
boolean status = true ;
// 圆变化的速度
int mspeed = 3 ;
public xrsurfaceview(context context, attributeset attrs) {
super (context, attrs);
initview();
}
private void initview() {
// 获取msurfaceholder
msurfaceholder = getholder();
// 添加回调
msurfaceholder.addcallback( this );
}
@override
public void surfacecreated(surfaceholder holder) {
isrunning = true ;
// 初始化画笔
mpaint = new paint();
mpaint.setantialias( true );
mpaint.setcolor(color.blue);
// 开启绘制线程
new thread( this ).start();
}
@override
public void surfacechanged(surfaceholder holder, int format, int width, int height) {
// 获取surface的宽
surfacewidth = width;
// 获取surface的高
surfaceheight = height;
}
@override
public void surfacedestroyed(surfaceholder holder) {
// 关闭绘制线程
isrunning = false ;
}
@override
public void run() {
canvas mcanvas = null ;
while (isrunning) {
try {
// 锁定canva进行绘制
mcanvas = msurfaceholder.lockcanvas( null );
// 这个方法很重要,相当于重绘(一定要调用不然看不到效果)
mcanvas.drawcolor(color.black);
// 画圆
mcanvas.drawcircle((surfacewidth / 2 ), (surfaceheight / 2 ), radius, mpaint);
// 更改半径变量
if (status) {
radius = radius + mspeed;
if (radius > 200 ) {
status = false ;
}
} else {
radius = radius - mspeed;
if (radius < 0 ) {
status = true ;
}
}
} catch (exception e) {
e.printstacktrace();
} finally {
// 解除画布锁
msurfaceholder.unlockcanvasandpost(mcanvas);
}
}
}
}
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第二步:新建布局文件activity_main.xml
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<?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?>
<relativelayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width= "match_parent"
android:layout_height= "match_parent"
android:background= "#ffffff"
android:orientation= "vertical" >
<com.rong.activity.xrsurfaceview
android:layout_width= "match_parent"
android:layout_height= "match_parent"
android:layout_centerinparent= "true"
android:orientation= "vertical" />
</relativelayout>
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运行!
希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。