IOS开发之手势响应事件优先级的实例详解
交互响应事件都是通过手势的操作完成的,如点击、或双击、或长按,这些交互都是在视图中完成的,但是不同的视图可能会有不同的交互,有时候就会出现交互响应事件冲突的情况。这时候就需要处理事件优先级,以便达到想要的效果。
示例场景:一个自定义模式视图view中,有一个列表视图table,同时有一个确定的按钮视图button;在view中有一个单击事件UITapGestureRecognizer,在table中点击每个cell也会有点击事件,同样的button中有个点击事件;三个视图中的事件是互不相干的,但也有可能会造成冲突,即达到的效果不是想要的。
解决方案:设置手势代理法,区分响应事件
1 代理协议
1
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UIGestureRecognizerDelegate
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2 添加的单击事件
1
2
3
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UITapGestureRecognizer *recognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(singleClick)];
recognizer.delegate = self;
[self addGestureRecognizer: recognizer];
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3 优先级
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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#pragma mark - UIGestureRecognizerDelegate
- ( BOOL )gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch
{
if (gestureRecognizer.view == touch.view)
{
return YES;
}
return NO;
}
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原文链接:http://blog.csdn.net/potato512/article/details/70240851