201521123072《java程序设计》第五周学习总结
标签(空格分隔): java学习
1. 本周学习总结
1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点。
2. 书面作业
代码阅读:Child压缩包内源代码
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1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误。并分析输出结果。
不能通过编译,
用红线划出来的有错,
此句的目的就是为了获得父类的i的值,并输出,
所以应该改为:
输出分析:Child类在main函数中执行操作,分析如下:
输出结果为:
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1.2 另外一个包中的OutOfParentPackage.java,能否编译通过?提示什么错误?分析原因。如何更改才能使之正常编译?
不能通过编译,会提示如下错误:
该代码如下:
因为OutOfParentPackage与Parent类并不是在同一个包中,且Parent类的权限并不是public,所以在另一个类中不可存取,而Parent类中的i,geti()其权限关键字都是protected,只能在本包内进行存取,所以应在Parent类中加入Getter和Setter方法,修改类如下,并在Parent类中加入Getter和Setter方法,并将Parent类修改为public:
abstract进阶:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码
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2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法看起来很复杂,那这样的改造到底有什么好处呢?
因为该游戏还没有确定在哪个环境下执行,使用抽象类来定义输入,输出,使得程序变得更加灵活,在分工完成时比较方便
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2.2 如果想将该游戏改造成图形界面,应该进行一些什么操作?
得要写一个图形界面的类去继承改造后的Guess类,再在这个类里面进行编码
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2.3 结合该例子,你觉得什么时候应该使用abstract?
当类中的方法没有具体的实现时,用abstract,且该类也要用abstract,在其他类继承该抽象类后进行重写方法来实现操作
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2.4 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract、继承等概念进行说明。
变化的是abstract定义的方法,其可以在不同的环境下执行这个游戏,不变的是这个抽象类的定义。如果要实现这个游戏,应该再去定义一个类,并继承GuessGame,在其中重写由abstract定义的方法。
Comparable与Comparator
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3.1 描述Comparable接口的用途。为什么某个类实现了Comparable接口就可以直接使用Arrays.sort对其进行排序?
可以对所有实现了Comparable接口的对象以我们自己想要方式进行排序
因为Arrays.sort是面向Comparable接口进行编程,所以就可以直接使用Arrays.sort对其进行排序
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3.2 有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?
Comparator是一个比较器,可以同时使一个对象有多种不同的比较方式
面向接口案例分析
阅读Case-StudentDao.zip案例
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4.1 画出类关系图,描述每个类与接口的作用。
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4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何区别?
StudenDaoListImpl数组长度是固定的,当学生人数大于80时,便不可以再进行操作
StudentDaoArrayImpl数组长度是动态的
5,什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?
所谓面向接口编程,就是代码与接口相关联的(比如Comparable接口),而不需要考虑具体的实现类。只要某个类实现了相关的接口,我们编写的面向接口的代码就可以适用
例如题目三中的Comparable接口,现有一组对象,我们想对对象的某种属性进行排序,则可用Comparable接口,并对Comparable接口中的compareTo方法进行重写就好了。再就是题目四中的StudentDao这个接口,体现了接口的多态性
面向接口编程使系统具有灵活性,开发人员可以并行开发,提高工作效率
6.结对编程:面向对象设计(大作业2-非常重要)
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6.2 常用功能描述框架图
6.3 关键代码
6.4 运行界面
3. 码云上代码提交记录及PTA实验总结
3.1. 码云代码提交记录
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3.2. PTA实验
Comparable接口:
在类的定义中对compareTo方法进行重写,创建对象后,调用Arrays.sort()可对对象进行排序。
Comparable接口可以对所有实现了Comparable接口的对象以我们自己想要方式进行排序
Comparator比较器:
可以同时使一个对象有多种不同的比较方式