OC语言中类的构造方法学了两种:
一、方法一:[类名 new] 例:[Person new]
缺点:可扩展性不强,假如在Person类中有_age 成员变量,在初始化时想让_age 中的值为20,new方法办不到,只能是创建类之后重新赋值
二、方法二:
//返回一个已经分配好内存的对象,但是这个对象没有经过初始化
Person *p = [Person alloc];
//给指针变量p指向的对象进行初始化操作
p = [p init];
合并写法,以后常用:类名 *指针变量名 = [[类名 alloc] init];例----->Person *p = [[Person alloc] init];
原理:new方法内部其实做了两件事:
1.分配内存给对象 +alloc--->类方法
2.初始化对象 -init--->对象方法,init方法称为构造方法,构造方法其实是用来初始化对象的。
三、自定义构造函数注意事项-->重写-(id) init方法,其中:
1)id是万能指针,不要再加上*;id类型能指向任何OC对象
2)先要初始化父类中的成员变量-->[super init]
3)将返回的指向父类对象的指针变量赋值给self,也就是当前类-->self = [super init];
4)一定判断self是否为空if(self != nil) 或者 if(self)-->如果self中没有父类的地址,self就等于0,也就是false
代码如下:
-(id) init
{
//为了让父类中的成员变量也能初始化
self = [super init];
if (self != nil)//判断self不为空,说明父类初始化成功
{
_age = ;//想要初始化的属性或其他
}
return self;//构造函数一定是返回当前类
}
必须简写:-->以后常用的方式
- (id) init
{
// 为了让父类中的成员变量也能初始化
if (self = [super init])
{ // 说明父类初始化成功
_age = ;
} return self;
}
四、自定义构造方法代码实例:
#import <Foundation/Foundation.h>
// 声明
@interface Person : NSObject
{
int _age;
}
- (void) setAge:(int)newAge;
- (int) age; // 自定义构造方法
/*
规范:
1.返回值是id类型
2.方法名都以init开头
*/
- (id) initWithAge:(int)age; @end // 实现
@implementation Person
- (void) setAge:(int)newAge
{
_age = newAge;
} - (int) age
{
return _age;
} - (id) initWithAge:(int)age
{
if (self = [super init])
{
_age = age;
}
return self;
} @end int main()
{
/*
[Person new];
[[Person alloc] init];
*/
Person *p = [[Person alloc] initWithAge:]; NSLog(@"age=%d", [p agec]); return ;
}