本文实例为大家分享了C语言实现推箱子代码的具体代码,供大家参考,具体内容如下
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<getch.h>//调用getch函数
int main()
{
char arr[8][8] = {
{0,0,3,3,3,3,0,0},
{0,0,3,5,5,3,0,0},
{0,3,3,0,5,3,3,0},
{0,3,0,0,4,5,3,0},
{3,3,0,4,0,0,3,3},
{3,0,0,3,4,4,0,3},
{3,0,0,2,0,0,0,3},
{3,3,3,3,3,3,3,3}}; //定义一个二位数组,模拟地图
int m_x=6,m_y=3; //给定人的位置
int cnt=0;
while (1) //进入死循环,达到给定条件才能结束循环
{
int cnt2=0;
system ( "clear" ); //清理屏幕
for ( int i=0;i<8;i++)
{
for ( int j=0;j<8;j++)
{
if (arr[i][j]==0) printf ( " " );
else if (arr[i][j]==2) printf ( "@" );
else if (arr[i][j]==3) printf ( "#" );
else if (arr[i][j]==4) printf ( "$" );
else if (arr[i][j]==5) printf ( "o" );
else if (arr[i][j]==7) printf ( "@" );
else if (arr[i][j]==9)
{
printf ( "$" ); //每一个数字代表的字符并打印
cnt2++;箱子进入指定位置+1
}
}
printf ( "\n" );
}
if (cnt2==4) //所有箱子到达给定位置,结束循环
{
printf ( "恭喜过关!一共走了%d步!\n" ,cnt);
return 0;
}
switch (getch()) //获取方向键
{
case 183: if (arr[m_x-1][m_y]!=3) //183 方向键 上,判断下个位置是否是墙
{
if (arr[m_x-1][m_y]==0||arr[m_x-1][m_y]==5) //判断下个位置是否是路
{
arr[m_x-1][m_y]+=2; //小人到达下一个位置
arr[m_x--][m_y]-=2; //原位置清空
}
else if (arr[m_x-1][m_y]==4||arr[m_x-1][m_y]==9) //判断下个位置是否是箱子
{
if (arr[m_x-2][m_y]!=3&&arr[m_x-2][m_y]!=4) //判断下下个位置是否是路
{
arr[m_x-2][m_y]+=4; //下下个位置变成箱子
arr[m_x-1][m_y]-=2; //下个位置变成人
arr[m_x--][m_y]-=2; //原位置清空
}
}
}
break ;
case 184: if (arr[m_x+1][m_y]!=3) //方向键 下
{
if (arr[m_x+1][m_y]==0||arr[m_x+1][m_y]==5)
{
arr[m_x+1][m_y]+=2;
arr[m_x++][m_y]-=2;
}
else if (arr[m_x+1][m_y]==4||arr[m_x+1][m_y]==9)
{
if (arr[m_x+2][m_y]!=3&&arr[m_x+2][m_y]!=4)
{
arr[m_x+2][m_y]+=4;
arr[m_x+1][m_y]-=2;
arr[m_x++][m_y]-=2;
}
}
}
break ;
case 185: if (arr[m_x][m_y+1]!=3) //放向键 右
{
if (arr[m_x][m_y+1]==0||arr[m_x][m_y+1]==5)
{
arr[m_x][m_y+1]+=2;
arr[m_x][m_y++]-=2;
}
else if (arr[m_x][m_y+1]==4||arr[m_x][m_y+1]==9)
{
if (arr[m_x][m_y+2]!=3&&arr[m_x+2][m_y]!=4)
{
arr[m_x][m_y+2]+=4;
arr[m_x][m_y+1]-=2;
arr[m_x][m_y++]-=2;
}
}
}
break ;
case 186: if (arr[m_x][m_y-1]!=3) //方向键 左
{
if (arr[m_x][m_y-1]==0||arr[m_x][m_y-1]==5)
{
arr[m_x][m_y-1]+=2;
arr[m_x][m_y--]-=2;
}
else if (arr[m_x][m_y-1]==4||arr[m_x][m_y-1]==9)
{
if (arr[m_x][m_y-2]!=3&&arr[m_x][m_y]!=4)
{
arr[m_x][m_y-2]+=4;
arr[m_x][m_y-1]-=2;
arr[m_x][m_y--]-=2;
}
}
}
break ;
}
cnt++; //计算走的步数
}
return 0;
}
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下面是获取方向键的函数具体代码
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#ifndef GETCH_H
#define GETCH_H
#include <stdio.h>
#include <termios.h>
#include <unistd.h>
// 修改终端的控制方式,1取消回显、确认 2获取数据 3还原
static int getch( void )
{
// 记录终端的配置信息
struct termios old;
// 获取终端的配置信息
tcgetattr(STDIN_FILENO,&old);
// 设置新的终端配置
struct termios _new = old;
// 取消确认、回显
_new.c_lflag &= ~(ICANON|ECHO);
// 设置终端配置信息
tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&_new);
// 在新模式下获取数据
unsigned int key_val = 0;
do {
key_val = key_val+ getchar ();
} while (stdin->_IO_read_end - stdin->_IO_read_ptr);
// 还原配置信息
tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&old);
return key_val;
}
#endif//GETCH_H
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0表示空格,@表示小人,#表示墙,$表示箱子,O表示箱子需要到达的位置,数字7是人与O位置的重合,数字9是箱子与O位置的重合,也就是到达了指定位置。
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