WORD wIndicator;
//int i,j;
for(i=0;i<m_ncDataCodeWord && m_nIndex != -1; i++)
{
wData=GetBitStream(4);
if(wData==0)//0000b终止
{
//AfxMessageBox("终止符");
break;
}
else if(wData==1)//0001b数字模式
{
wIndicator=GetBitStream(nIndicatorLenNumeral[m_nVersionGroup]);
for(j=0;j<wIndicator;j+=3)
{
if(j<wIndicator-2)
{
wData=GetBitStream(10);
m_strData=m_strData+(BYTE)wData/100+'0'; //此处出现错误2666
m_strData=m_strData+(BYTE)(wData%100)/10+'0'; //此处出现错误2666
m_strData=m_strData+(BYTE)wData%10+'0'; //此处出现错误2666
}
else if (j == wIndicator-2)
{
//剩余2个
wData=GetBitStream(7);
m_strData+=wData/10+'0'; //error C2593: “operator +=”不明确
m_strData+=wData%10+'0'; //error C2593: “operator +=”不明确
}
else if (j == wIndicator-1)
{
//剩余1个
wData=GetBitStream(4);
m_strData=m_strData+(TCHAR)wData+'0';
}
}
}
else if(wData==2)//0010b字母数字
{
wIndicator=GetBitStream(nIndicatorLenAlphabet[m_nVersionGroup]);
for(j=0; j<wIndicator;j+=2)
{
if(j<wIndicator-1)
{
wData=GetBitStream(11);
m_strData+=BinaryToAlphabet((BYTE)(wData/45));
m_strData+=BinaryToAlphabet((BYTE)(wData%45));
}
else
{
6 个解决方案
#1
m_strData=m_strData+(BYTE)wData/100+'0';
改为
m_strData=m_strData+(BYTE)(wData/100+'0');
试试看。
改为
m_strData=m_strData+(BYTE)(wData/100+'0');
试试看。
#2
void FinderPattern::findLineCross()
{
int i,j;
vector<Line> crossLines;
vector<Line> lineNeighbor;
vector<Line> lineCandidate;
Line compareLine;
for (i = 0; i < m_lineAcrossCnt; i++)
lineCandidate.push_back(m_lineAcross[i]);
for (unsigned int i = 0; i < lineCandidate.size() - 1; i++)
{
lineNeighbor.clear();
lineNeighbor.push_back(lineCandidate[i]);
for (unsigned int j = i + 1; j < lineCandidate.size(); j++)
{
if (line.isNeighbor(lineNeighbor.back(), lineCandidate[j]))
{
lineNeighbor.push_back(lineCandidate[j]);
compareLine = lineNeighbor.back();
if (lineNeighbor.size() * 5 > compareLine.getLength() &&
j == lineCandidate.size() - 1) {
crossLines.push_back(lineNeighbor[lineNeighbor.size()/2]);
for (unsigned int k = 0; k < lineNeighbor.size(); k++)
{
for(unsigned int index=0;index<lineCandidate.size();index++)
{
if(lineCandidate[index].x1==lineNeighbor[k].x1 && lineCandidate[index].y1==lineNeighbor[k].y1
&& lineCandidate[index].x2==lineNeighbor[k].x2 && lineCandidate[index].y2==lineNeighbor[k].y2)
lineCandidate.erase(&lineCandidate[index]);// 错误 2 error C2664: “std::_Vector_iterator<_Myvec> std::vector<_Ty>::erase(std::_Vector_const_iterator<_Myvec>)”: 不能将参数 1 从“Line *”转换为“std::_Vector_const_iterator<_Myvec>”
}
{
int i,j;
vector<Line> crossLines;
vector<Line> lineNeighbor;
vector<Line> lineCandidate;
Line compareLine;
for (i = 0; i < m_lineAcrossCnt; i++)
lineCandidate.push_back(m_lineAcross[i]);
for (unsigned int i = 0; i < lineCandidate.size() - 1; i++)
{
lineNeighbor.clear();
lineNeighbor.push_back(lineCandidate[i]);
for (unsigned int j = i + 1; j < lineCandidate.size(); j++)
{
if (line.isNeighbor(lineNeighbor.back(), lineCandidate[j]))
{
lineNeighbor.push_back(lineCandidate[j]);
compareLine = lineNeighbor.back();
if (lineNeighbor.size() * 5 > compareLine.getLength() &&
j == lineCandidate.size() - 1) {
crossLines.push_back(lineNeighbor[lineNeighbor.size()/2]);
for (unsigned int k = 0; k < lineNeighbor.size(); k++)
{
for(unsigned int index=0;index<lineCandidate.size();index++)
{
if(lineCandidate[index].x1==lineNeighbor[k].x1 && lineCandidate[index].y1==lineNeighbor[k].y1
&& lineCandidate[index].x2==lineNeighbor[k].x2 && lineCandidate[index].y2==lineNeighbor[k].y2)
lineCandidate.erase(&lineCandidate[index]);// 错误 2 error C2664: “std::_Vector_iterator<_Myvec> std::vector<_Ty>::erase(std::_Vector_const_iterator<_Myvec>)”: 不能将参数 1 从“Line *”转换为“std::_Vector_const_iterator<_Myvec>”
}
#3
lineCandidate.erase(&lineCandidate[index]);/----请使用迭代器
#4
跟VC6有关系吗?
你在VC6环境下编译链接通过了吗?执行正确吗?
如果回答都是yes,
那么
lineCandidate.erase(&lineCandidate[index]);
改为
lineCandidate.erase((std::_Vector_const_iterator<_Myvec>)(&lineCandidate[index]));
试试看。
如果不行,参考下面:(其实我只会复制粘贴)
你在VC6环境下编译链接通过了吗?执行正确吗?
如果回答都是yes,
那么
lineCandidate.erase(&lineCandidate[index]);
改为
lineCandidate.erase((std::_Vector_const_iterator<_Myvec>)(&lineCandidate[index]));
试试看。
如果不行,参考下面:(其实我只会复制粘贴)
static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast之间的区别
C-style cast举例:
int i;
double d;
i = (int) d;
上面的代码就是本来为double类型的d,通过(int)d将其转换成整形值,并将该值赋给整形变量i (注意d本身的值并没有发生改变)。这就是典型的c-style类型转换。
下面是一个简单的程序:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int i;
double d = 11.29;
i = (int)d;
cout << i << endl;
cout << d << endl;
return 0;
}
输出结果:
11
11.29
我们发现d值本身并没有发生任何变化。
在简单的情况下,上面这种类型转换可以很好地工作,但在C++中往往还是不够的,为此ANSI-C++新标准定义的四个转换符,即
static_cast
dynamic_cast
reinterpret_cast
const_cast
同时在C++环境中,原先的C-Style的类型转换仍旧可以使用。
1) static_cast
用法:static_cast <typeid> (expression)
说明:该运算符把expression转换为typeid类型,但没有运行时类型检查来确保转换的安全性。
用途:
a) 用于类层次结构中基类和派生类之间指针或者引用的转换。
up-casting (把派生类的指针或引用转换成基类的指针或者引用表示)是安全的;
down-casting(把基类指针或引用转换成子类的指针或者引用)是不安全的。
b) 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,这种转换的安全性也要由开发人员来保证。
c) 可以把空指针转换成目标类型的空指针(null pointer)。
d) 把任何类型的表达式转换成void类型。
注意: static_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。
2) dynamic_cast
用法:dynamic_cast <typeid> (expression)
说明:该运算符把expression转换成typeid类型的对象。typeid必须是类的指针、类的引用或者void*。如果typeid是类的指针类型,
那么expression也必须是指针,如果typeid是一个引用,那么expression也必须是一个引用。一般情况下,dynamic_cast用
于具有多态性的类(即有虚函数的类)的类型转换。
dynamic_cast依赖于RTTI信息,其次,在转换时,dynamic_cast会检查转换的source对象是否真的可以转换成target类型,
这种检查不是语法上的,而是真实情况的检查。先看RTTI相关部分,通常,许多编译器都是通过vtable找到对象的RTTI信息
的,这也就意味着,如果基类没有虚方法,也就无法判断一个基类指针变量所指对象的真实类型,这时候,dynamic_cast只能
用来做安全的转换,例如从派生类指针转换成基类指针。而这种转换其实并不需要dynamic_cast参与。也就是说,dynamic_cast
是根据RTTI记载的信息来判断类型转换是否合法的。
用途:主要用于类层次之间的up-casting和down-casting,还可以用于类之间的交叉转换。在进行down-casting时,dynamic_cast
具有类型检查的功能,比static_cast更安全。检测在运行时进行。如果被转换的指针不是一个被请求的有效完整的对象指针,
返回值为NULL。当用于多态类型时,它允许任意的隐式类型转换以及相反过程。不过,与static_cast不同,在后一种情况里
(注:即隐式转 换的相反过程),dynamic_cast会检查操作是否有效。也就是说,它会检查转换是否会返回一个被请求的有
效的完整对象。
注意:dynamic_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。
3) reinterpret_cast
用法:reinterpret_cast <typeid>(expression)
说明:转换一个指针为其他类型的指针,也允许将一个指针转换为整数类型,反之亦然。这个操作符能够在非相关的类型之间进行
转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝,在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。这
是一个强制转换。使用时有很大的风险,慎用之。
注意:reinterpret_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。
4) const_cast
用法:const_cast<typeid>(expression)
说明:这个类型操纵传递对象的const属性,或者是设置或者是移除。如:
Class C{…}
const C* a = new C;
C* b = const_cast<C*>(a);
如果将上面的const_cast转换成其他任何其他的转换,编译都不能通过,出错的信息大致如下:
“…cannot convert from 'const class C *' to 'class C *'”。
下面的代码是四种casting方法的典型用法示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
int _base;
virtual void printinfo()
{
cout << _base << endl;
}
};
class Derived : public Base
{
public:
int _derived;
virtual void printinfo()
{
cout << _derived << endl;
}
};
int main(void)
{
Base b1;
Derived d1;
int aInt = 10;
long aLong = 11;
float aFloat = 11.11f;
double aDouble = 12.12;
Derived* pd = static_cast<Derived*>(&b1); // down-casting 不安全
Base* pb = static_cast<Base*>(&d1); // up-casting 安全
Derived& d = static_cast<Derived&>(b1); // down-casting 不安全
Base& b = static_cast<Base&>(d1); // up-casting 安全
aInt = static_cast<int>(aFloat); // 基本数据类型转换
void* sth = static_cast<void*>(&aDouble); // 将double指针类型转换成void指针类型
double* bDouble = static_cast<double*>(sth); // 将void指针类型转换成double指针类型
cout << *bDouble << endl;
Base* pb1 = dynamic_cast<Base*>(&d1);
//Derived* pd1 = dynamic_cast<Derived*>(&b1); // 编译时有warning,运行时出错
int bInt = reinterpret_cast<int>(pb1); // 将地址或指针转换成整数
cout << bInt << endl;
pb1 = reinterpret_cast<Base*>(bInt); // 将整数转换成地址或指针
int* cInt = reinterpret_cast<int*>(&aFloat); // 这个转换的结果会出乎意料
cout << (int)*cInt << endl;
const Base* bBase = new Base();
Base* cBase = const_cast<Base*>(bBase);
//Base* dBase = dynamic_cast<Base*>(bBase); // 不能通过编译
//Base* eBase = static_cast<Base*>(bBase); // 不能通过编译
//Base* fBase = reinterpret_cast<Base*>(bBase); // 不能通过编译
return 0;
}
#5
你的问题 解决了吗
#6
又出现新的问题 说
错误 10 error C2065: “_Myvec”: 未声明的标识符
错误 10 error C2065: “_Myvec”: 未声明的标识符
#1
m_strData=m_strData+(BYTE)wData/100+'0';
改为
m_strData=m_strData+(BYTE)(wData/100+'0');
试试看。
改为
m_strData=m_strData+(BYTE)(wData/100+'0');
试试看。
#2
void FinderPattern::findLineCross()
{
int i,j;
vector<Line> crossLines;
vector<Line> lineNeighbor;
vector<Line> lineCandidate;
Line compareLine;
for (i = 0; i < m_lineAcrossCnt; i++)
lineCandidate.push_back(m_lineAcross[i]);
for (unsigned int i = 0; i < lineCandidate.size() - 1; i++)
{
lineNeighbor.clear();
lineNeighbor.push_back(lineCandidate[i]);
for (unsigned int j = i + 1; j < lineCandidate.size(); j++)
{
if (line.isNeighbor(lineNeighbor.back(), lineCandidate[j]))
{
lineNeighbor.push_back(lineCandidate[j]);
compareLine = lineNeighbor.back();
if (lineNeighbor.size() * 5 > compareLine.getLength() &&
j == lineCandidate.size() - 1) {
crossLines.push_back(lineNeighbor[lineNeighbor.size()/2]);
for (unsigned int k = 0; k < lineNeighbor.size(); k++)
{
for(unsigned int index=0;index<lineCandidate.size();index++)
{
if(lineCandidate[index].x1==lineNeighbor[k].x1 && lineCandidate[index].y1==lineNeighbor[k].y1
&& lineCandidate[index].x2==lineNeighbor[k].x2 && lineCandidate[index].y2==lineNeighbor[k].y2)
lineCandidate.erase(&lineCandidate[index]);// 错误 2 error C2664: “std::_Vector_iterator<_Myvec> std::vector<_Ty>::erase(std::_Vector_const_iterator<_Myvec>)”: 不能将参数 1 从“Line *”转换为“std::_Vector_const_iterator<_Myvec>”
}
{
int i,j;
vector<Line> crossLines;
vector<Line> lineNeighbor;
vector<Line> lineCandidate;
Line compareLine;
for (i = 0; i < m_lineAcrossCnt; i++)
lineCandidate.push_back(m_lineAcross[i]);
for (unsigned int i = 0; i < lineCandidate.size() - 1; i++)
{
lineNeighbor.clear();
lineNeighbor.push_back(lineCandidate[i]);
for (unsigned int j = i + 1; j < lineCandidate.size(); j++)
{
if (line.isNeighbor(lineNeighbor.back(), lineCandidate[j]))
{
lineNeighbor.push_back(lineCandidate[j]);
compareLine = lineNeighbor.back();
if (lineNeighbor.size() * 5 > compareLine.getLength() &&
j == lineCandidate.size() - 1) {
crossLines.push_back(lineNeighbor[lineNeighbor.size()/2]);
for (unsigned int k = 0; k < lineNeighbor.size(); k++)
{
for(unsigned int index=0;index<lineCandidate.size();index++)
{
if(lineCandidate[index].x1==lineNeighbor[k].x1 && lineCandidate[index].y1==lineNeighbor[k].y1
&& lineCandidate[index].x2==lineNeighbor[k].x2 && lineCandidate[index].y2==lineNeighbor[k].y2)
lineCandidate.erase(&lineCandidate[index]);// 错误 2 error C2664: “std::_Vector_iterator<_Myvec> std::vector<_Ty>::erase(std::_Vector_const_iterator<_Myvec>)”: 不能将参数 1 从“Line *”转换为“std::_Vector_const_iterator<_Myvec>”
}
#3
lineCandidate.erase(&lineCandidate[index]);/----请使用迭代器
#4
跟VC6有关系吗?
你在VC6环境下编译链接通过了吗?执行正确吗?
如果回答都是yes,
那么
lineCandidate.erase(&lineCandidate[index]);
改为
lineCandidate.erase((std::_Vector_const_iterator<_Myvec>)(&lineCandidate[index]));
试试看。
如果不行,参考下面:(其实我只会复制粘贴)
你在VC6环境下编译链接通过了吗?执行正确吗?
如果回答都是yes,
那么
lineCandidate.erase(&lineCandidate[index]);
改为
lineCandidate.erase((std::_Vector_const_iterator<_Myvec>)(&lineCandidate[index]));
试试看。
如果不行,参考下面:(其实我只会复制粘贴)
static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast之间的区别
C-style cast举例:
int i;
double d;
i = (int) d;
上面的代码就是本来为double类型的d,通过(int)d将其转换成整形值,并将该值赋给整形变量i (注意d本身的值并没有发生改变)。这就是典型的c-style类型转换。
下面是一个简单的程序:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int i;
double d = 11.29;
i = (int)d;
cout << i << endl;
cout << d << endl;
return 0;
}
输出结果:
11
11.29
我们发现d值本身并没有发生任何变化。
在简单的情况下,上面这种类型转换可以很好地工作,但在C++中往往还是不够的,为此ANSI-C++新标准定义的四个转换符,即
static_cast
dynamic_cast
reinterpret_cast
const_cast
同时在C++环境中,原先的C-Style的类型转换仍旧可以使用。
1) static_cast
用法:static_cast <typeid> (expression)
说明:该运算符把expression转换为typeid类型,但没有运行时类型检查来确保转换的安全性。
用途:
a) 用于类层次结构中基类和派生类之间指针或者引用的转换。
up-casting (把派生类的指针或引用转换成基类的指针或者引用表示)是安全的;
down-casting(把基类指针或引用转换成子类的指针或者引用)是不安全的。
b) 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,这种转换的安全性也要由开发人员来保证。
c) 可以把空指针转换成目标类型的空指针(null pointer)。
d) 把任何类型的表达式转换成void类型。
注意: static_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。
2) dynamic_cast
用法:dynamic_cast <typeid> (expression)
说明:该运算符把expression转换成typeid类型的对象。typeid必须是类的指针、类的引用或者void*。如果typeid是类的指针类型,
那么expression也必须是指针,如果typeid是一个引用,那么expression也必须是一个引用。一般情况下,dynamic_cast用
于具有多态性的类(即有虚函数的类)的类型转换。
dynamic_cast依赖于RTTI信息,其次,在转换时,dynamic_cast会检查转换的source对象是否真的可以转换成target类型,
这种检查不是语法上的,而是真实情况的检查。先看RTTI相关部分,通常,许多编译器都是通过vtable找到对象的RTTI信息
的,这也就意味着,如果基类没有虚方法,也就无法判断一个基类指针变量所指对象的真实类型,这时候,dynamic_cast只能
用来做安全的转换,例如从派生类指针转换成基类指针。而这种转换其实并不需要dynamic_cast参与。也就是说,dynamic_cast
是根据RTTI记载的信息来判断类型转换是否合法的。
用途:主要用于类层次之间的up-casting和down-casting,还可以用于类之间的交叉转换。在进行down-casting时,dynamic_cast
具有类型检查的功能,比static_cast更安全。检测在运行时进行。如果被转换的指针不是一个被请求的有效完整的对象指针,
返回值为NULL。当用于多态类型时,它允许任意的隐式类型转换以及相反过程。不过,与static_cast不同,在后一种情况里
(注:即隐式转 换的相反过程),dynamic_cast会检查操作是否有效。也就是说,它会检查转换是否会返回一个被请求的有
效的完整对象。
注意:dynamic_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。
3) reinterpret_cast
用法:reinterpret_cast <typeid>(expression)
说明:转换一个指针为其他类型的指针,也允许将一个指针转换为整数类型,反之亦然。这个操作符能够在非相关的类型之间进行
转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝,在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。这
是一个强制转换。使用时有很大的风险,慎用之。
注意:reinterpret_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。
4) const_cast
用法:const_cast<typeid>(expression)
说明:这个类型操纵传递对象的const属性,或者是设置或者是移除。如:
Class C{…}
const C* a = new C;
C* b = const_cast<C*>(a);
如果将上面的const_cast转换成其他任何其他的转换,编译都不能通过,出错的信息大致如下:
“…cannot convert from 'const class C *' to 'class C *'”。
下面的代码是四种casting方法的典型用法示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
int _base;
virtual void printinfo()
{
cout << _base << endl;
}
};
class Derived : public Base
{
public:
int _derived;
virtual void printinfo()
{
cout << _derived << endl;
}
};
int main(void)
{
Base b1;
Derived d1;
int aInt = 10;
long aLong = 11;
float aFloat = 11.11f;
double aDouble = 12.12;
Derived* pd = static_cast<Derived*>(&b1); // down-casting 不安全
Base* pb = static_cast<Base*>(&d1); // up-casting 安全
Derived& d = static_cast<Derived&>(b1); // down-casting 不安全
Base& b = static_cast<Base&>(d1); // up-casting 安全
aInt = static_cast<int>(aFloat); // 基本数据类型转换
void* sth = static_cast<void*>(&aDouble); // 将double指针类型转换成void指针类型
double* bDouble = static_cast<double*>(sth); // 将void指针类型转换成double指针类型
cout << *bDouble << endl;
Base* pb1 = dynamic_cast<Base*>(&d1);
//Derived* pd1 = dynamic_cast<Derived*>(&b1); // 编译时有warning,运行时出错
int bInt = reinterpret_cast<int>(pb1); // 将地址或指针转换成整数
cout << bInt << endl;
pb1 = reinterpret_cast<Base*>(bInt); // 将整数转换成地址或指针
int* cInt = reinterpret_cast<int*>(&aFloat); // 这个转换的结果会出乎意料
cout << (int)*cInt << endl;
const Base* bBase = new Base();
Base* cBase = const_cast<Base*>(bBase);
//Base* dBase = dynamic_cast<Base*>(bBase); // 不能通过编译
//Base* eBase = static_cast<Base*>(bBase); // 不能通过编译
//Base* fBase = reinterpret_cast<Base*>(bBase); // 不能通过编译
return 0;
}
#5
你的问题 解决了吗
#6
又出现新的问题 说
错误 10 error C2065: “_Myvec”: 未声明的标识符
错误 10 error C2065: “_Myvec”: 未声明的标识符