MFC中封装很多常用的控件,把类名也给封装了,没有提供明显的接口出来,用win api写窗口程序,第一步就是注册窗口类
此时类名和标题名是一起注册的,所以能把标题很好地让用户来设定,类名也应该是很简单的,可惜的是MFC没有这样做,原因也许是window name可以不停的改,而类名不能。窗口的类名是有Create来确定的,要在Create前,给窗口选择一个已经注册的窗口类名,作为参数窗口Create就ok了,CWnd的Create最终还是到了CreateEx中来,看看CreateEx就会清楚许多
BOOL CWnd::CreateEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
const RECT & rect, CWnd * pParentWnd, UINT nID,
LPVOID lpParam /* = NULL */ )
{
return CreateEx(dwExStyle, lpszClassName, lpszWindowName, dwStyle,
rect.left, rect.top, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top,
pParentWnd -> GetSafeHwnd(), (HMENU)(UINT_PTR)nID, lpParam);
}
BOOL CWnd::CreateEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
int x, int y, int nWidth, int nHeight,
HWND hWndParent, HMENU nIDorHMenu, LPVOID lpParam)
{
ASSERT(lpszClassName == NULL || AfxIsValidString(lpszClassName) ||
AfxIsValidAtom(lpszClassName));
ENSURE_ARG(lpszWindowName == NULL || AfxIsValidString(lpszWindowName));
// allow modification of several common create parameters
CREATESTRUCT cs;
cs.dwExStyle = dwExStyle;
cs.lpszClass = lpszClassName;
cs.lpszName = lpszWindowName;
cs.style = dwStyle;
cs.x = x;
cs.y = y;
cs.cx = nWidth;
cs.cy = nHeight;
cs.hwndParent = hWndParent;
cs.hMenu = nIDorHMenu;
cs.hInstance = AfxGetInstanceHandle();
cs.lpCreateParams = lpParam;
if ( ! PreCreateWindow(cs))
{
PostNcDestroy();
return FALSE;
}
AfxHookWindowCreate( this );
HWND hWnd = ::AfxCtxCreateWindowEx(cs.dwExStyle, cs.lpszClass,
cs.lpszName, cs.style, cs.x, cs.y, cs.cx, cs.cy,
cs.hwndParent, cs.hMenu, cs.hInstance, cs.lpCreateParams);
#ifdef _DEBUG
if (hWnd == NULL)
{
TRACE(traceAppMsg, 0 , " Warning: Window creation failed: GetLastError returns 0x%8.8X\n " ,
GetLastError());
}
#endif
if ( ! AfxUnhookWindowCreate())
PostNcDestroy(); // cleanup if CreateWindowEx fails too soon
if (hWnd == NULL)
return FALSE;
ASSERT(hWnd == m_hWnd); // should have been set in send msg hook
return TRUE;
}
可以看到最后到了::AfxCtxCreateWindowEx,可以很容易地知道这里调用了CreateWindowEx来创建一个窗口
在前面有一个PreCreateWindow(cs),而cs经过PreCreateWindow处理后,交给::AfxCtxCreateWindowEx处理
::AfxCtxCreateWindowEx在中转给CreateWindowEx,cs.lpszClass就是类名,可以清楚了AfxCtxCreateWindowEx的用心良苦
我们可以重载的PreCreateWindow,来修改类名,如下的代码:
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
// VERIFY(AfxDeferRegisterClass(AFX_WND_REG));
// AfxEndDeferRegisterClass(AFX_WND_REG);
// cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(NULL);
WNDCLASS wndcls;
memset( & wndcls, 0 , sizeof (WNDCLASS)); // start with NULL
// defaults
wndcls.style = CS_DBLCLKS | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
// you can specify your own window procedure
wndcls.lpfnWndProc = ::DefWindowProc;
wndcls.hInstance = AfxGetInstanceHandle();
wndcls.hIcon = NULL; // or load a different icon
wndcls.hCursor = NULL;
wndcls.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_WINDOW + 1 );
wndcls.lpszMenuName = NULL;
// Specify your own class name for using FindWindow later
wndcls.lpszClassName = _T( " MyNewClass " );
// Register the new class and exit if it fails
if ( ! AfxRegisterClass( & wndcls))
{
TRACE( " Class Registration Failed\n " );
return FALSE;
}
cs.lpszClass = wndcls.lpszClassName;
return TRUE;
// return CWnd::PreCreateWindow(cs);
其实就是为了把一个已经注册的类名字符串传给CreateWindowEx,从上面代码中的注释中来看,我还用了一种让系统来生成className的方法AfxRegisterWndClass。CWnd::PreCreateWindow不符合我的心意,注释掉了,其实里面也没什么就是判断而已。而在MFC中CWnd其他派生类就不这么简单了,不过单纯的修改类名,就重载这个方法大多就ok了。
是的,只是大多数可以的,可惜的是这个方法,对于Dialog来说并不行,因为它不用CWnd::Create,也就绕不到
PreCreateWindow上来了,你可以重载对话框的这个方法,断点,是断不下来的。因为CDialog的创建可以直接用系统的api来搞,不用再劳驾CWnd来中转到CReateWindowEx了,所以就不能够用上述方法来改对话框的类名了。
看下它的创建代码了:
BOOL CDialog::Create(LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd * pParentWnd)
{
ASSERT(IS_INTRESOURCE(lpszTemplateName) ||
AfxIsValidString(lpszTemplateName));
m_lpszTemplateName = lpszTemplateName; // used for help
if (IS_INTRESOURCE(m_lpszTemplateName) && m_nIDHelp == 0 )
m_nIDHelp = LOWORD((DWORD_PTR)m_lpszTemplateName);
#ifdef _DEBUG
if ( ! _AfxCheckDialogTemplate(lpszTemplateName, FALSE))
{
ASSERT(FALSE); // invalid dialog template name
PostNcDestroy(); // cleanup if Create fails too soon
return FALSE;
}
#endif // _DEBUG
HINSTANCE hInst = AfxFindResourceHandle(lpszTemplateName, RT_DIALOG);
HRSRC hResource = ::FindResource(hInst, lpszTemplateName, RT_DIALOG);
HGLOBAL hTemplate = LoadResource(hInst, hResource);
BOOL bResult = CreateIndirect(hTemplate, pParentWnd, hInst);
FreeResource(hTemplate);
return bResult;
}
可以看出来CDialog是靠资源来创建的,可以这样来来搞的,在资源脚本中定义Class “对话框类名”在对话框domodal或者Create前注册这个类名,然后等着modal和Create后就可以了。
这段时间,一直忙一些其他方面了,对MFC封装机制淡忘了不少,跟踪下代码,算是温习一下了。