#include<iostream>
#include<stack>
#include<queue>
using namespace std;
typedef struct BiTNode{
char data;
struct BiTNode *lchild,*rchild;
}BiTNode,*BiTree;
void CreateTree(BiTree &T)
{
char ch;
cin>>ch;
if(ch=='#') T=NULL;
else
{
T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
if(!T) cout<<"生成结点错误!"<<endl;
T->data=ch;
CreateTree(T->lchild);
CreateTree(T->rchild);
}
}
//法1:后序遍历,结点最大栈长即为树的高度
int BT_high(BiTree T)
{
BiTree p=T,r=NULL;
int max=0; //树高
stack<BiTree> s;
while(p||!())
{
if(p!=NULL)
{
(p);
p=p->lchild;
}
else
{
p=();
if(p->rchild!=NULL && p->rchild!=r)
p=p->rchild;
else
{
if(()>max) max=();//最大层次即为高度
r=p;
();
p=NULL;
}
}
}
return max;
}
//法2:层次遍历,层次即为高度
int BT_level_depth(BiTree T)
{
if(!T) return 0;
BiTree p=T,Q[100];
int front=-1,rear=-1,last=0,level=0;
Q[++rear]=p;
while(front<rear)
{
p=Q[++front];
if(p->lchild)
Q[++rear]=p->lchild;
if(p->rchild)
Q[++rear]=p->rchild;
if(front==last)
{
last=rear;
level++; //层次+1
}
}
return level;
}
//法3:递归求树高1
int max1=0;//树高
int BT_depth1(BiTree T,int depth)
{
if(T)
{
if(T->lchild)
BT_depth1(T->lchild,depth+1);
if(T->rchild)
BT_depth1(T->rchild,depth+1);
}
if(depth>max1)
max1=depth;
return depth;
}
//法3:递归求树高2
int Height (BiTree T)
{
if(T==NULL) return 0;
else
{
int m = Height ( T->lchild );
int n = Height(T->rchild);
return (m > n) ? (m+1) : (n+1);
}
}
int main()
{
BiTree T=NULL;
CreateTree(T);
cout<<"后序遍历求树高:"<<endl;
cout<<BT_high(T)<<endl;
cout<<"层次遍历求树高:"<<endl;
cout<<BT_level_depth(T)<<endl;
cout<<"递归求树高1:"<<endl;
BT_depth1(T,1);
cout<<max1<<endl;
cout<<"递归求树高2:"<<endl;
cout<<Height(T)<<endl;
return 0;
}
二叉树高度的三种计算方法
计算二叉树的高度可以采用几种不同的算法。
算法一:采用后序遍历二叉树,结点最大栈长即为二叉树的高度;
算法二:层次遍历二叉树,最大层次即为二叉树的高度;
算法三:采用递归算法,求二叉树的高度。
/法1:后序遍历,结点最大栈长即为树的高度
//法2:层次遍历,层次即为高度
//法3:递归求树高
//调试程序输入二叉树:-+a##*b##-c##d##/e##f##
//程序输出该二叉树的高度:5