我们经常在电脑上面玩的扫雷游戏,很考验我们的判断能力,但是实现一个扫雷游戏并不是很困难,只要多注意一些细节就好,就可以将一个简单的扫雷游戏写出来!
接下来先介绍扫雷游戏要实现的功能:
首先,要对雷阵进行初始化,在初始化的时候要注意要定义两个数组,一个是让我们扫雷的阵,另外一个就是显示某一个地方的周围的雷的总个数的矩阵,在初始化的时候要注意为了避免传址的问题,我们把它写在主函数里面。
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char mine[rows][cols];
char show[rows][cols];
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < rows - 1; i++)
{
for (j = 0; j < cols - 1; j++)
{
mine[i][j] = '0' ;
show[i][j] = '*' ;
}
}
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接下来就是电脑在随机布局雷阵的函数,这个函数要用到rand() 函数,来产生随机值,在雷阵里面随机布雷。
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void set_mine( char mine[rows][cols])
{
int count = Count;
int x = 0;
int y = 0;
srand ((unsigned) time (NULL));
while (count)
{
x = rand () % 9 + 1;
y = rand () % 9 + 1;
if (mine[x][y] == '0' )
{
mine[x][y] = '1' ;
count--;
}
}
}
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再有就是计算雷的个数的函数,要讲某一个坐标位置的周围8个位置的雷的个数算出来,并且将个数显示出来
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int get_num( char mine[rows][cols], int x, int y)
{
int count = 0;
if (mine[x - 1][y - 1] == '1' ) //左上方
{
count++;
}
if (mine[x - 1][y] == '1' ) //左边
{
count++;
}
if (mine[x - 1][y + 1] == '1' ) //左下方
{
count++;
}
if (mine[x][y - 1] == '1' ) //上方
{
count++;
}
if (mine[x][y + 1] == '1' ) //下方
{
count++;
}
if (mine[x + 1][y - 1] == '1' ) //右上方
{
count++;
}
if (mine[x + 1][y] == '1' ) //右方
{
count++;
}
if (mine[x + 1][y + 1] == '1' ) //右下方
{
count++;
}
return count;
}
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将扫雷函数的各个函数都实现了之后,我们来看一下完整的代码
头文件game.h
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
#define rows 11
#define cols 11
#define Count 10
int menu(); //菜单函数
void display( char show[rows][cols]);
int Game( char mine[rows][cols], char show[rows][cols]); //游戏
void set_mine( char mine[rows][cols]); //设置雷的位置
int Sweep( char mine[rows][cols], char show[rows][cols]); //开始扫雷
int get_num( char mine[rows][cols], int x, int y); //计算雷的个数
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实现函数 game.c
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#include"game.h"
//菜单函数
int menu()
{
printf ( "********************************************\n" );
printf ( "********************************************\n" );
printf ( "*************welcome to saolei*************\n" );
printf ( "************* 1. play *************\n" );
printf ( "************* 0. exit *************\n" );
printf ( "********************************************\n" );
printf ( "********************************************\n" );
return 0;
}
//设置雷的位置
void set_mine( char mine[rows][cols])
{
int count = Count;
int x = 0;
int y = 0;
srand ((unsigned) time (NULL));
while (count)
{
x = rand () % 9 + 1;
y = rand () % 9 + 1;
if (mine[x][y] == '0' )
{
mine[x][y] = '1' ;
count--;
}
}
}
//打印下棋完了显示的界面
void display( char show[rows][cols])
{
int i = 0;
int j = 0;
printf ( " " );
for (i = 1; i < cols - 1; i++)
{
printf ( " %d " , i);
}
printf ( "\n" );
for (i = 1; i < rows - 1; i++)
{
printf ( "%d" , i);
for (j = 1; j < cols - 1; j++)
{
printf ( " %c " , show[i][j]);
}
printf ( "\n" );
}
}
//计算雷的个数
int get_num( char mine[rows][cols], int x, int y)
{
int count = 0;
if (mine[x - 1][y - 1] == '1' ) //左上方
{
count++;
}
if (mine[x - 1][y] == '1' ) //左边
{
count++;
}
if (mine[x - 1][y + 1] == '1' ) //左下方
{
count++;
}
if (mine[x][y - 1] == '1' ) //上方
{
count++;
}
if (mine[x][y + 1] == '1' ) //下方
{
count++;
}
if (mine[x + 1][y - 1] == '1' ) //右上方
{
count++;
}
if (mine[x + 1][y] == '1' ) //右方
{
count++;
}
if (mine[x + 1][y + 1] == '1' ) //右下方
{
count++;
}
return count;
}
//扫雷
int Sweep( char mine[rows][cols], char show[rows][cols])
{
int count = 0;
int x = 0;
int y = 0;
while (count!=((rows-2)*(cols-2)-Count))
{
printf ( "请输入坐标:\n" );
scanf ( "%d%d" , &x, &y);
if (mine[x][y] == '1' )
{
printf ( "你踩到雷了!\n" );
return 0;
}
else
{
int ret = get_num(mine, x, y);
show[x][y] = ret + '0' ;
//set_mine(mine);
display(show);
count++;
}
}
printf ( "恭喜你赢了!\n" );
display(mine);
return 0;
}
//游戏
int Game( char mine[rows][cols], char show[rows][cols])
{
set_mine(mine);
display(show);
//display(mine);//可以将雷的位置显示出来
Sweep(mine,show);
return 0;
}
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最后就是测试函数 text.c
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#include"game.h"
int main()
{
int input = 0;
char mine[rows][cols];
char show[rows][cols];
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < rows - 1; i++)
{
for (j = 0; j < cols - 1; j++)
{
mine[i][j] = '0' ;
show[i][j] = '*' ;
}
}
menu();
while (1)
{
printf ( "请选择:" );
scanf ( "%d" , &input);
if (input == 1)
{
printf ( "进入游戏\n" );
Game(mine,show);
break ;
}
else if (input == 0)
{
printf ( "退出游戏!\n" );
exit (0);
break ;
}
else
{
printf ( "输入有误!\n" );
}
}
return 0;
}
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