JAVA课程设计——“小羊吃蓝莓”小游戏
1. 团队课程设计博客链接
http://www.cnblogs.com/HXY071/p/7061216.html
2. 个人负责模块或任务说明
2.1. 整体的界面设计,包括游戏主页面,游戏规则页面,游戏历史记录页面,游戏页面
2.2. 游戏历史记录的读取文件部分
3. 自己的代码提交记录截图
4. 自己负责模块或任务详细说明
1. 游戏主页面:
主界面主打活泼可爱的风格,有游戏名称,“开始”键进入游戏,“规则”键进入游戏规则介绍界面,“记录”键进入游戏历史记录详情,“退出”键退出整个游戏程序。
2. 游戏规则页面:
规则页面相对来说比较严肃,是想表达看规则一定要仔细了!由于此页面并不需要做别的动态操作,所以使用了PS将文字置于图中,之后再放到标签里,比较简单。
3. 游戏历史记录页面:
此页面是一个文本页面,历史记录页面的目的是清楚明了,所以就没有过于繁琐的设计,该页面没有设置保存文本的操作,所以就算在上面写了东西也不会影响到后台文件的内容。
4. 游戏页面:
游戏页面中,背景色为淡粉,黑棕色边框为“围墙”,白点为“小羊”,蓝点为“蓝莓”,右上角边框内容为动态计数,分别有“摄食数”,“分数”,“等级”,右下角为游戏操作按键的简单介绍。
5.当游戏玩到不想玩或者在中途死掉的话,关闭游戏页面,之后便会回到游戏的主页面,可以查询分数等操作,若想结束游戏程序就按退出就好了。
5. 课程设计感想
这次课程设计原本构思的游戏不会很难,尤其是我所负责的界面的设计的这个部分,但是为了能让界面更加精美,也是付出了一定的时间和精力。在网上搜索图片,用PS对背景图片进行设计,以及GUI界面各种调度,读取文件到面板上,等等。当然,在这个过程中还学习到了一些PS的使用技巧,对GUI的掌握有提高了一个层次,总体来说收获满满,最终出来的结果或许不尽如人意,但这是第一次成功做出来的小游戏,还是成就感十足的!希望能有个好成绩,也希望能得到老师的认可吧。