float x;
float y;
};
point Q[20];怎样将其所有元素初始化为0呢?是不是用Q=0???
15 个解决方案
#1
point Q[20] = {0};
#2
memset
#3
memset(Q,0,sizeof(Q))
#4
写个默认构造函数又何妨?
struct point{
point()
{
x=y=0.0f;
}
float x;
float y;
};
#5
楼主的定义有问题应该这样:
struct point Q[20];
初始化这个结构体数组:
memset(Q,0,sizeof(struct point)*20)
struct point Q[20];
初始化这个结构体数组:
memset(Q,0,sizeof(struct point)*20)
#6
这是C,不是C++。。
#7
那就只好memset了
#8
memset
#9
.。。。。就是啊,这个是C语言·~
#10
还有一个问题了,我这里如果写一个子函数,怎么将我主函数的Q[20]传递到子函数中呢?我的子函数也是一个point compute(***)这个形参怎么写啊!!!!救命!~~是不是point compute(point Q[20],...其它形参...)???在子函数中,我借用Q的数据计算了之后,还是子函数还是返回一个point类型的二维数组,然后怎么返回呢?是不是return U[]; ?????我看书都看不懂,看得我晕头转向的~上来这里大家一说我就明白~~
#11
数组返回用指针
函数形参是数组,实参用数组名
函数形参是数组,实参用数组名
#12
void compute(point q[],int len1,point out[],int len2)//len1为q的大小,len2为out的大小
{
// 根据q计算完后把要返回的point数组存入out[]里面就可以了
//c语言不能返回数组类型
return;
}
#13
point Q[20] = {0};
#14
memset(Q,0,sizeof(Q))
#15
point Q[20] = {0};就可以了
#1
point Q[20] = {0};
#2
memset
#3
memset(Q,0,sizeof(Q))
#4
写个默认构造函数又何妨?
struct point{
point()
{
x=y=0.0f;
}
float x;
float y;
};
#5
楼主的定义有问题应该这样:
struct point Q[20];
初始化这个结构体数组:
memset(Q,0,sizeof(struct point)*20)
struct point Q[20];
初始化这个结构体数组:
memset(Q,0,sizeof(struct point)*20)
#6
这是C,不是C++。。
#7
那就只好memset了
#8
memset
#9
.。。。。就是啊,这个是C语言·~
#10
还有一个问题了,我这里如果写一个子函数,怎么将我主函数的Q[20]传递到子函数中呢?我的子函数也是一个point compute(***)这个形参怎么写啊!!!!救命!~~是不是point compute(point Q[20],...其它形参...)???在子函数中,我借用Q的数据计算了之后,还是子函数还是返回一个point类型的二维数组,然后怎么返回呢?是不是return U[]; ?????我看书都看不懂,看得我晕头转向的~上来这里大家一说我就明白~~
#11
数组返回用指针
函数形参是数组,实参用数组名
函数形参是数组,实参用数组名
#12
void compute(point q[],int len1,point out[],int len2)//len1为q的大小,len2为out的大小
{
// 根据q计算完后把要返回的point数组存入out[]里面就可以了
//c语言不能返回数组类型
return;
}
#13
point Q[20] = {0};
#14
memset(Q,0,sizeof(Q))
#15
point Q[20] = {0};就可以了