java中static和final修饰符

时间:2021-10-14 16:32:32

static和final修饰符

一、static修饰符

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,是类的所有实例共享同一个static变量。

static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过对象或者类名直接访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名

用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块。

1、static变量

按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问,当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。

所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
(1)在对象之间共享值时
(2)方便访问变量时

public class Test {
 public static int a;//静态属性
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
       //我们可以使用类名直接访问
       Test.a=1;
      //当然我们也可以使用对象来访问,虽然不推荐这样做
       Test t1=new Test();
       Test t2=new Test();
       
       //如果是普通变量,那么每个变量输入各自的对象
       //但是静态变量是所有的对象所共享的
       t1.a++;
       t2.a++;
       System.out.println(Test.a);//输出为3  
   }
}

2、静态方法

静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的。

我们在Test类中添加一个静态方法

public static void hello(){
    System.out.println("静态方法");
}
Test.hello();//直接使用类名访问

3、static代码块

static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:

//静态语句块

static{
    Test.a = 3;
    System.out.println("Test类中:"+a);
}

运行结果:

Test类中:3

3

静态方法

利用静态代码块在main方法运行之前就运行了。我们可以对一些static变量进行赋值。

二、final修饰符

final可以修饰类、属性和方法,final的作用随着所修饰的类型而不同

1、final修饰类中的属性

无论属性是基本类型还是对象类,final所起的作用都是变量里面存放的“值”不能变。这个值,对于基本类型来说,变量里面放的就是实实在在的值,如1,“abc”等。 而引用类型变量里面放的是个地址,所以用final修饰引用类型变量指的是它里面的地址不能变,并不是说这个地址所指向的对象或数组的内容不可以变,这个一定要注意。

final修饰属性,声明变量时可以不赋值,而且一旦赋值就不能被修改了。对final属性可以在三个地方赋值:声明时、初始化块中、构造方法中。总之一定要赋值。 在Test类中点击一个属性

public final int b=100;//必须赋值,而且不能修改该值。

 

如果你想在Run类中main方法中修改b的值,就会报错。

例如:类中有一个属性是final Book b=new Book("name"); 那么你不能对p进行重新赋值,但是可以改变p里面属性的值,p.setName('新名称');

2、final修饰类中的方法。可以被继承,但继承后不能被重写。

public final void hi(){
    System.out.println("");//子类不能重写这个方法
}

 

3、final修饰类。类不可以被继承,也就是不能有子类,俗称太监类。

三、static和final一起使用

static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”。对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。我们可以在Test类中定义一个常量。常量的命名规范一般是全大写。

public final static int ABC=100;//全局常量