Java中的进程与线程
一:进程与线程
概述:几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程。当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程。
进程:进程是指处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能。进程是系统进行资源分配和调度的一个单位。当程序进入内存运行时,即为进程。
进程的三个特点:
1:独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以独立拥有资源,每一个进程都有自己独立的地址空间,没有进程本身的运行,用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间。
2:动态性:进程和程序的区别在于进程是动态的,进程中有时间的概念,进程具有自己的生命周期和各种不同的状态。
3:并发性:多个进程可以在单个处理器上并发执行,互不影响。
并发性和并行性是不同的概念:并行是指同一时刻,多个命令在多个处理器上同时执行;并发是指在同一时刻,只有一条命令是在处理器上执行的,但多个进程命令被快速轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果
线程:线程是进程的组成部分,一个进程可以拥有多个线程,而一个线程必须拥有一个父进程。线程可以拥有自己的堆栈,自己的程序计数器和自己的局部变量,但不能拥有系统资源。它与父进程的其他线程共享该进程的所有资源。
线程的特点:
线程可以完成一定任务,可以和其它线程共享父进程的共享变量和部分环境,相互协作来完成任务。
线程是独立运行的,其不知道进程中是否还有其他线程存在。
线程的执行是抢占式的,也就是说,当前执行的线程随时可能被挂起,以便运行另一个线程。
一个线程可以创建或撤销另一个线程,一个进程中的多个线程可以并发执行。
二:线程的创建及使用
java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread或者其子类的实例,每个线程的作用是完成一定任务,实际上是就是执行一段程序流(一段顺序执行的代码)
方案一:继承Thread类创建线程类
步骤:1.定义Thread类的子类 并重写该类的Run方法,该run方法的方法体就代表了该线程需要完成的任务
2.创建Thread类的实例,即创建了线程对象
3.调用线程的start方法来启动线程
结论:使用继承子Thread类的子类来创建线程类时,多个线程无法共享线程类的实例变量(比如上面的i)
方案二:实现Runnable接口
1:定义Runnable接口的实现类,并重写它的Run方法,run方法同样是该线程的执行体!
2:创建Runnable实现类的实例,并将此实例作为Thread的target创建一个Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象!
3:调用start方法启动该线程
结论:采用Ruunable接口的方式创建多个线程可以共享线程类的实例变量,这是因为在这种方式下,程序创建的Runnable对象只是线程的target,而多个线程可以共享一个target,所以多个线程可以共享一个实例变量
通过Runnable实现多线程其实就是将run包装成线程的执行体,但是目前java无法将任意方法包装成线程执行体
方案三:使用callable和future创建线程
从Java5开始,Java提供 Callable接口,Callable接口提供了一个call()方法可以作为线程执行体,看起来和Runnable很像,但call()方法更强大——call()方法可以有返回值、call()方法可以抛出异常
Java5提供了Future接口来代表Callable接口的call()方法的返回值,并为Future接口提供了一个FutureTask实现类,该实现类实现类Future接口,也实现了Runnable接口——可以作为Thread的target。
实现步骤:
1:创建Callable接口的实现类,并实现call方法,该call方法会成为线程执行体,且call方法具有返回值,在创建callable接口的实现类!
2:使用FutrueTask类来包装Callable对象,该FutrueTask封装类Callable的call方法的返回值
3:使用FutrueTask对象作为Thread的target创建并启动新线程!
4:使用FutrueTask的get方法获取执行结束后的返回值
结论:采取Runnable、Callable的优势在于——线程类只是实现了Runnable或Callable接口,还可以继承其它类;在这种方法下,多个线程可以共享一个target对象,因此非常适合多个相同线程处理同一份资源的情况,从而将CPU、代码和数据分开,形参清晰的模型,体现了面对对象的编程思想。劣势在于编程复杂度略高。
三:线程的状态
当线程被创建并被启动时,它既不是一启动就进入了执行状态,在线程的生命周期中,它要经过new(新建),就绪(Runnable),运行(Running),阻塞(Blocked),dead(死亡)。
当线程启动之后,它不可能一直霸占着cpu独自运行,所有cpu需要在多条线程轮流切换,于是线程就也会多次在运行.就绪之间切换
1:新建和就绪状态
--新建状态:
当程序使用new关键字创建了一个线程时,该线程就处于新建状态。
此时的它和其它java对象一样,仅有虚拟机分配内存,并初始化成员变量的值。此时的线程对象并没有表现出线程的任何动态特征,程序也不会执行线程的线程执行体
--就绪状态:
当线程对象调用了start()方法后,该线程就处于就绪状态,java虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计数器,处于该状态的线程并没有开始执行,只是表明该线程可以运行了,至于该线程何时运行,取决于JVM的调度。
注意!!!
启动线程要调用start方法,而不是run方法,永远不要调用线程的run方法,如果调用run方法,系统会把线程对象当作普通的对象,会吧线程的执行体当作普通方法来调用!在调用了run方法之后,该线程就不在处于新建状态,不要再调用该线程的start方法!java中只能对处于新建状态的线程使用start方法,否则将会引发IllegalThreadStateException异常!
2:运行状态和阻塞状态
当发生如下的几种情况时,将会进入阻塞状态:
当线程调用sleep方法主动放弃所占用的处理器资源
线程调用了一个阻塞时的IO方法,在该方法返回之前,线程会被阻塞
线程试图获得一个同步监视器,但该同步监视器正被其他线程锁持有
线程正在等待某个通知(notify)
程序调用了线程的suspend方法将该线程挂起
当以上几个情况,当发生如下的情况将会重新进入就绪状态
调用sleep()方法过了指定时间
线程调用的阻塞时IO方法依旧返回
线程成功地获得了试图获得的同步监视器
现在正在等待某个通知,而其它线程发出一个通知
处于挂起状态的线程被调用了resume()方法
注意!!!
线程从阻塞状态只能进入就绪状态,无法直接进入运行状态。就绪和运行状态之间的转换通常不受程序控制,而是系统线程的调度决定的。
调用yield()方法可以让处于运行时的线程转入就绪状态。
3:线程死亡
线程会以以下三种方式结束,结束后处于死亡状态
run或call方法执行完成,程序结束
线程抛出一个未捕获的Exception或者Error
直接调用该线程的stop方法来结束线程
当主线程结束时,其它线程不受任何影响,并不会随之结束。一旦子线程启动起来后,他就会拥有和主线程相同的地位,它不会受主线程影响。
为了测试某个线程是否死亡,可以调用该线程的isAlive方法,当线程处于就绪,运行,阻塞三种状态时,将返回true;当线程处于新建,死亡两种状态时返回为false。
不要试图对一个已经死亡的线程调用start方法让它重新启动,死亡后的线程无法作为线程使用。
如果处于非新建状态的线程使用start方法,就会引发IllegalThreadStateException异常。
4:线程基本状态图
四:线程的调度
1.join线程
Thread提供了让一个线程等待另一个线程完成的方法--join方法,当在某个程序执行流中调用其他线程的join方法,调用线程将被阻塞,直到被join方法加入的join线程执行完毕为止。
join方法应用场景:通常由使用线程的程序调用,以将大问题划为许多小问题,每个小问题分配一个线程,当所有的小问题都被处理之后,再调用主线程进行下一步操作!
2.后台线程
有一种线程,是在后台运行的,其任务是为其他线程提供服务,这种线程称之为后台线程(Daemon Thread),又称之为守护线程。jvm的垃圾回收器就是典型的后台进程。
后台线程的特点:
1.当前台线程全部死亡,后台线程会自动死亡
2.调用Thread的setDaemon(ture)方法可以将指定线程设置成为后台线程。
3.当整个虚拟机只剩下后台线程时,程序就没有运行的必要了,所有虚拟机将退出
4.Thread类还提供了一个isDaemon方法,用于指定该线程是否是后台线程!
5.前台创建的线程默认为前台线程,而后台创建的线程默认为后台线程。
6.前台线程死亡时,jvm会通知后台线程死亡,但它从接受指令到做出响应需要一段时间 此外,如果要将某个线程设置为后台线程,必须要在该线程启动之前设置,也就是setDaemon(true)必须在start方法之前调用,否则会引发IllegalThreadStateException异常。
Jvm垃圾回收机制:http://blog.csdn.net/u012152619/article/details/46981643
3.线程休眠(sleep)
当前线程调用sleep方法进入阻塞状态时,在其睡眠时间内,该线程不会获得执行的机会
即便系统中没有其它可执行的线程,处于sleep的线程也不会执行,因此sleep方法常用于暂停程序的执行!
4:线程让步
yield()的作用是让步。它能让当前线程由“运行状态”进入到“就绪状态”,从而让其它具有相同优先级的等待线程获取执行权;但是,并不能保证在当前线程调用yield()之后,其它具有相同优先级的线程就一定能获得执行权;也有可能是当前线程又进入到“运行状态”继续运行!
在Cpu并行执行的情况下,效果不明显
5.sleep()方法和yield方法的区别:
1.sleep方法暂停当前线程后会给其它线程执行机会,不会理会其它线程的优先级,但yield方法之后给优先级相同,或优先级更高的线程执行机会。
2.sleep方法会将线程转入阻塞状态,直到经过阻塞时间才会转为就绪状态,而yield方法不会转入阻塞状态,只是强制将当前线程转入就绪状态
3.sleep方法声明抛出了InterruptedException异常,所有调用sleep方法就要捕获此异常,而yield方法则没有
4.sleep方法比yield方法有更好的执行!
6:改变线程的优先级:
每个线程都有一定的优先级,优先级更高的线程将会有更多的执行机会
每个线程默认的优先级都与创建它的父进程的优先级相同,默认情况下,main进程具有普通优先级
Thread类提供setPriority(int newPriority)和getPriority()方法来设置和返回线程的优先级其中setPriority参数是int类型,范围0到10之间
Thread类有三个静态常量:MAX_PRIORITY :10 MIN_PRIORITY :1 NORM_PRIORITY:5
五:线程的同步
1.同步方法
obj:同步监视器,含义:线程开始执行同步代码块时,必须先获得对同步监听器的锁定
任何时刻只能有一个线程可以获得对同步监视器的锁定,当同步代码块完成执行后,该线程会释放对该同步监视器的锁定。
虽然Java程序允许使用任何对象作为同步监听器,但通常推荐使用可能被并发访问的共享资源充当同步监视器。
同步方法:
与同步代码块,Java的多线程安全支持还提供了同步方法,同步方法就是使用某个synchronized关键字修饰某个方法,则该方法被称为同步方法。
对于被synchroize修饰的方法(非static方法而言),无需显示指定同步监视器,同步方法的同步监视器是this,也就是调用该方法调用的对象
synchronized关键字可以修饰方法,可以修饰代码块,但不能修饰构造器、成员变量。
线程安全的类具有如下特征:
1:该类的对象可以被多个线程安全地访问
2:每个线程调用该对象的任一方法之后都将得到正确的结果
3:每个线程调用该对象的任一方法之后,该对象状态依然保持合理状态
------取款案例:
场景:
执行结果:
可变类的线程安全是以降低运行效率为代价的,为减少线程安全锁带来的负面影响,可采用以下策略:
1:不要对线程安全类中的所有方法都同步,只对那些会改变竞争资源(竞争资源也就是共享资源)的方法进行同步。
2:如果可变类有单线程和多线程两种运行环境,那么要为该可变类提供两种版本(线程安全版和线程不安全版)
例:
StringBuffer和StringBuilder就是这种情况,在单线程时应使用StringBuilder,多线程时使用StringBuffer。
线程会在以下几种情况下释放对同步监听器的锁定:
当前线程的同步方法、同步代码块执行结束,当前线程释放了同步监听器。
当前线程在同步代码块、同步方法中遇到了break、continue,终止了该代码块、方法的运行,当前线程释放了同步监听器。
当前线程在同步代码块、同步方法中遇到了未处理的error、exception,导致该代码块、方法意外结束,当前线程释放了同步监听器。
当前线程执行同步代码块或同步方法时,程序执行了同步监听器对象的wait()方法,则当前线程暂停,并释放同步监听器。
在如下所示的情况下,线程不会释放同步监听器:
线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法来暂停当前线程的执行,当前线程不会释放同步监视器。
线程执行同步代码块时,其它线程调用了该线程的suspend()方法将该方法挂起,该线程不会释放同步监听器。(所有程序应该避免使用suspend和resume来操控线程)
2:同步锁
将取款案例的同步方法换为同步锁,效果是一样的!!
3:死锁
1:当两线程相互等待对方释放同步监视器是就会发生死锁,JAVA虚拟机没有监测、处理死锁的措施,所以一定要避免死锁的出现。
2:一旦出现死锁,整个程序不会出现任何异常,也不会给出任何提示,只是所有线程处于阻塞状态,无法继续。
3:但是死锁很容易发生,尤其是系统中出现多个同步监听器的情况下。
4:由于Thread类的suspend()方法也很容易导致死锁,所有JAVA不再推荐使用该方法来暂停线程的执行。