1 天气预报项目需求,具体要求如下:
1) 气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等等以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方)。
2) 需要设计开放型 API,便于其他第三方也能接入气象站获取数据。
3) 提供温度、气压和湿度的接口
4) 测量数据更新时,要能实时的通知给第三方
2 天气预报设计方案 1-普通方案
WeatherData 类
- 传统的设计方案
- 代码实现
package com.lin.observer; /**
* 显示当前天气情况(可以理解为气象站的网站)
* @Description:
* @author LinZM
* @date 2021-2-7 12:49:27
* @version V1.8
*/
public class CurrentConditions { // 温度,气压,湿度
private float temperatrue; private float pressure; private float humidity; // 更新天气情况
public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperatrue = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
display();
} public void display(){
System.out.println("===Today's temperature: "+temperatrue+"===");
System.out.println("===Today's pressure: "+pressure+"===");
System.out.println("===Today's humidity: "+humidity+"===");
} }
package com.lin.observer; /*
* 类是核心 1. 包含最新的天气情况信息 2. 含有 CurrentConditions 对象 3. 当数据有更新时,就主动的调用
* CurrentConditions 对象 update 方法(含 display), 这样他们(接入方)就看到最新的信息
*/ public class WeatherData { private float temperatrue;
private float pressure;
private float humidity;
private CurrentConditions currentConditions; //加入新的第三方 public WeatherData(CurrentConditions currentConditions) {
this.currentConditions = currentConditions;
} public float getTemperature() {
return temperatrue;
} public float getPressure() {
return pressure;
} public float getHumidity() {
return humidity;
} public void dataChange() { //调用 接入方的 update
currentConditions.update(getTemperature(), getPressure(), getHumidity());
} //当数据有更新时,就调用 setData
public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperatrue = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
//调用 dataChange, 将最新的信息 推送给 接入方 currentConditions
dataChange();
}
}
package com.lin.observer; public class Client { public static void main(String[] args) { CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
WeatherData weatherData = new WeatherData(currentConditions);
weatherData.setData(10, 20, 3); }
}
- 问题分析
1) 其他第三方接入气象站获取数据的问题
2) 无法在运行时动态的添加第三方 (新浪网站)
3) 违反 ocp 原则=>观察者模式
//在 WeatherData 中,当增加一个第三方,都需要创建一个对应的第三方的公告板对象,并加入到 dataChange, 不利于维护,也不是动态加入
public void dataChange() {
currentConditions.update(getTemperature(), getPressure(), getHumidity());
}
3 观察者模式原理
1) 观察者模式类似订牛奶业务
2) 奶站/气象局:Subject
3) 用户/第三方网站:Observer
- Subject:登记注册、移除和通知
1) registerObserver 注 册
2) removeObserver 移 除
3) notifyObservers() 通知所有的注册的用户,根据不同需求,可以是更新数据,让用户来取,也可能是实施推送, 看具体需求定
- Observer:接收输入
- 观察者模式:对象之间多对一依赖的一种设计方案,被依赖的对象为 Subject,依赖的对象为 Observer,Subject
通知 Observer 变化,比如这里的奶站是 Subject,是 1 的一方。用户时 Observer,是多的一方。
4 观察者模式解决天气预报需求
类图说明
代码实现
package com.lin.observer.plus; public interface Subject { void registerObserver(Observer o); void removeObserver(Observer o); void notifyObserver(); }
package com.lin.observer.plus; import java.util.ArrayList; /*
* 类是核心 1. 包含最新的天气情况信息 2. 含有 CurrentConditions 对象 3. 当数据有更新时,就主动的调用
* CurrentConditions 对象 update 方法(含 display), 这样他们(接入方)就看到最新的信息
*/ public class WeatherData implements Subject{ private float temperatrue;
private float pressure;
private float humidity;
private ArrayList<Observer> observers; //加入新的第三方 public WeatherData() {
observers = new ArrayList<Observer>();
} public float getTemperature() {
return temperatrue;
} public float getPressure() {
return pressure;
} public float getHumidity() {
return humidity;
} public void dataChange() { //调用 接入方的 update
//currentConditions.update(getTemperature(), getPressure(), getHumidity());
notifyObserver();
} //当数据有更新时,就调用 setData
public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperatrue = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
//调用 dataChange, 将最新的信息 推送给 接入方 currentConditions
dataChange();
} @Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o); } @Override
public void removeObserver(Observer o) {
if(observers.contains(o)) {
observers.remove(o);
}
} @Override
public void notifyObserver() {
for (int i = 0; i < observers.size(); i++) {
observers.get(i).update(temperatrue, pressure, humidity);
}
}
}
package com.lin.observer.plus; public interface Observer { void update(float temperatrue, float pressure, float humidity); }
package com.lin.observer.plus; public class CurrentConditions implements Observer{ // 温度,气压,湿度
private float temperatrue; private float pressure; private float humidity; // 更新天气情况
public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperatrue = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
display();
} public void display(){
System.out.println("===Today's temperature: "+temperatrue+"===");
System.out.println("===Today's pressure: "+pressure+"===");
System.out.println("===Today's humidity: "+humidity+"===");
} }
package com.lin.observer.plus; public class BaiDu implements Observer{ // 温度,气压,湿度
private float temperatrue; private float pressure; private float humidity; // 更新天气情况
public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperatrue = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
display();
} public void display() {
System.out.println("===BaiDu's temperature: " + temperatrue + "===");
System.out.println("===BaiDu's pressure: " + pressure + "===");
System.out.println("===BaiDu's humidity: " + humidity + "===");
} }
package com.lin.observer.plus; public class Client { public static void main(String[] args) {
// 创建一个WeatherData
WeatherData weatherData = new WeatherData(); // 创建观察者
CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
BaiDu baiDu = new BaiDu(); // 注册
weatherData.registerObserver(currentConditions);
weatherData.registerObserver(baiDu); // 测试
System.out.println("通知各个注册的观察者:");
weatherData.setData(23, 12, -0.4f);
}
}
观察者模式的好处
1) 观察者模式设计后,会以集合的方式来管理用户(Observer),包括注册,移除和通知。
2) 这样,我们增加观察者(这里可以理解成一个新的公告板),就不需要去修改核心类 WeatherData 不会修改代码, 遵守了 ocp 原则。
5 观察者模式在 Jdk 应用的源码分析
1) Jdk 的 Observable 类就使用了观察者模式
2) 代码分析+模式角色分析
3) 模式角色分析
- Observable 的作用和地位等价于 我们前面讲过 Subject
- Observable 是类,不是接口,类中已经实现了核心的方法 ,即管理 Observer 的方法 add.. delete .. notify...
- Observer 的作用和地位等价于我们前面讲过的 Observer, 有 update
- Observable 和 Observer 的使用方法和前面讲过的一样,只是 Observable 是类,通过继承来实现观察者模式
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