Observer 观察者模式 示例 源码 ----设计模式

时间:2015-09-13 02:13:20
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文件名称:Observer 观察者模式 示例 源码 ----设计模式

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更新时间:2015-09-13 02:13:20

Observer 观察者 模式 源码 设计模式

观察者模式 概述 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 适用性 1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。 将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。 2.当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变。 3.当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。 参与者 1.Subject(目标) 目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标。 提供注册和删除观察者对象的接口。 2.Observer(观察者) 为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口。 3.ConcreteSubject(具体目标) 将有关状态存入各ConcreteObserver对象。 当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。 4.ConcreteObserver(具体观察者) 维护一个指向ConcreteSubject对象的引用。 存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致。 实现Observer的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致


【文件预览】:
Observer
----.project(384B)
----bin()
--------com()
----src()
--------com()
----.classpath(232B)

网友评论

  • 简单易懂但是用处不大,不是利用.net标准推荐的委托和事物来构造的版本