写在模式学习之前
什么是设计模式:在我们进行程序设计时,逐渐形成了一些典型问题和问题的解决方式,这就是软件模式;每个模式描写叙述了一个在我们程序设计中常常发生的问题,以及该问题的解决方式;当我们碰到模式所描写叙述的问题,就能够直接用对应的解决方法去解决问题,这就是设计模式。
设计模式就是抽象出来的东西。它不是学出来的,是用出来的;也许你根本不知道不论什么模式。不考虑不论什么模式。却写着最棒的代码,即使以“模式专家”的角度来看,都是最佳的设计。不得不说是“最佳的模式实践”。这是由于你积累了非常多的实践经验,知道“在什么场合代码应该怎么写”,这本身就是设计模式。
有人说:“水平没到,学也白学,水平到了,无师自通”。
诚然,模式背熟,依旧可能写不出好代码。更别说设计出好框架。OOP理解及实践经验到达一定水平。同一时候也意味着总结了非常多好的设计经验。但"无师自通",却也未必尽然。或者能够说,恰恰是在水平和经验的基础上,到了该系统的学习一下“模式”的时候了。学习一下专家总结的结果。印证一下自己的不足,对于提高水平还是非常有帮助的。
本系列的设计模式学习笔记,实际是对于《Java与模式》这本书的学习记录。
备忘录模式的定义
备忘录模式(Memento Pattern),又叫快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式。
备忘录对象是一个用来存储还有一个对象内部状态的快照的对象。
备忘录模式的用意,是在不破坏封装(enscapsolution)的条件下。将还有一个对象的状态捕捉(capture)住,并外部(Externalize)化。存储起来,从来能够在将来合适的时候,把这个对象还原到存储起来的状态。
备忘录模式的结构
结构图
所涉及的角色
(1)备忘录(Memento)角色:将发起人(Originator)角色的内部状态存储起来,能够保护其状态不被发起人对象之外的不论什么对象读取。
(2)发起人(Originator)角色:创建一个含有当前内部状态的备忘录对象,使用备忘录对象存储其内部状态;
(3)负责人(Caretaker)角色:负责保存备忘录对象。不检查备忘录对象的内容。
从以上的职责能够看出。负载人(Caretaker)角色,不过把备忘录(Memento)角色存储起来。功能微小而单一,所以非常多时候,其功能也被集成到发起人(Originator)角色中。形成一种备忘录模式的变种,“自述历史”模式,这可能是备忘录模式的最流行的实现了。
记住这些模式的名字可真是麻烦,非常多时候,我们可能已经在须要快照的编程场景中使用过这样的模式了,但是。真的不知道是备忘录模式。是“自述历史”
代码实现
public class MementoTest {
public static void main(String[] args)
{
Originator o = new Originator();
Caretaker c = new Caretaker(); o.setState("On"); //更改发起人状态为On
System.out.println("Current State : " + o.getState());
c.setMemento(o.createMemento()); //存储快照
o.setState("Off"); //更改发起人状态为Off
System.out.println("Current State : " + o.getState());
o.restoreMemento(c.getMemento()); //从快照恢复状态
System.out.println("Current State : " + o.getState());
}
} class Memento
{
private String state;
public Memento(String state)
{
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
class Originator
{
private String state;
/**
* 工厂方法,返回一个新的备忘录对象
*/
public Memento createMemento()
{
return new Memento(state);
}
/**
* 将发起人对象恢复到备忘录对象所记录的状态
*/
public void restoreMemento(Memento m)
{
this.state = m.getState();
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
class Caretaker{
private Memento memento;
public Memento getMemento() {
return memento;
}
public void setMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
}
备忘录模式的优缺点
长处:
(1)有时一些发起人对象的状态信息必须保存在发起人对象以外的地方。可是必须由发起人对象自己读取。
这时备忘录能够把发起人对象内部信息对其它对象屏蔽起来,从而能够恰当的保持封装的边界。
长处&缺点:
这个模式,简化了发起人(Originator)类;当然同一时候添加了备忘录(Memento)类和负责人(Caretaker)类。这算长处还是缺点呢?
仅仅能是我们依据详细的场景。依据实际情况进行选择。
备忘录模式的适用场景
(1)对无状态Http协议的支持技术。比方session、cookie;
(2)一些视窗软件的配置文件。关闭时保存状态,重新启动打开时自己主动到达关闭时的状态。