引言
在Java中,可以通过配合调用Object对象的wait,notify和notifyAll来实现线程间的通信。
在线程中调用wait方法,将阻塞带带其他线程的通知(其他线程调用notify或notifyAll)。
在线程中调用notify或notifyAll将通知其他线程从wait方法处返回。
Object是所有类的父类,它有5个方法组成了等待/通知机制的核心:notify(),notifyAll(),wait(),wait(long)和wait(long, int)。
在Java中,所有的类都从Object继承而来,因此所有的类都拥有这些共有方法。而且由于他们都被声明为final,因此在子类中不能覆写任何一个方法。
public class Object {
public final native void notify();
public final native void notifyAll();
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
} if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
} if (nanos > 0) {
timeout++;
} wait(timeout);
}
}
wait
该方法用来将当前线程置于休眠状态,直到接到通知或被中断,在调用wait方法之前,线程必须要获得该对象级别锁,否则编译可以通过,但是运行会抛出异常IllegalMonitorStateException(它是RuntimeException的一个子类,不需要try-catch结构),即只能在同步方法或同步块中调用wait。进入wait方法后,当前线程阻塞,并立刻释放锁。在从wait返回前,线程与其他线程竞争重新获得锁。
(1)线程必须要获得该对象级别锁
package com.huawei.thread; public class Test36 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object obj = new Object();
obj.wait();
} }
运行截图:
wait(long)/wait(long, int)
显然,这两个方法是设置等待超时时间的,后者在超值时间上加上ns,精度也难以达到,因此,该方法很少使用。对于前者,如果在等待线程接到通知或被中断之前,已经超过了指定的毫秒数,则它通过竞争重新获得锁,并从wait(long)返回。另外,需要知道,如果设置了超时时间,当wait()返回时,我们不能确定它是因为接到了通知还是因为超时而返回的,因为wait()方法不会返回任何相关的信息。但一般可以通过设置标志位来判断,在notify之前改变标志位的值,在wait()方法后读取该标志位的值来判断,当然为了保证notify不被遗漏,我们还需要另外一个标志位来循环判断是否调用wait()方法。
notify
(1)该方法也要在同步方法或同步块中调用,即在调用前,线程也必须获得该对象的对象级别锁,如果调用notify时没有持有适当的锁,也会抛出IllegalMonitorStateException。
实例:调用lock对象的notify方法,但是获取的锁却是obj对象,所以抛出异常。也就是说,要在某个对象上执行wait、notify方法,先必须锁定该对象。
package com.huawei.thread; public class Test36 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object obj = new Object();
Object lock = new Object();
synchronized (obj) {
lock.notify();
}
}
}
运行截图:
(2)该方法用来通知那些可能等待该对象的对象锁的其他线程。如果有多个线程等待,则线程规划器任意挑选出其中一个wait状态的线程来发出通知,并使它等待获取该对象的对象锁。
package com.huawei.thread; public class Test36 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object obj = new Object();
Thread a = new Thread(new A(obj));
Thread b = new Thread(new B(obj));
a.setName("a");
b.setName("b");
a.start();
b.start();
Thread.sleep(2000);
synchronized (obj) {
obj.notify();
}
}
} class A implements Runnable {
private Object obj; public A(Object obj) {
this.obj = obj;
} @Override
public void run() {
synchronized (obj) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is waiting...");
obj.wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is end...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
} class B implements Runnable {
private Object obj; public B(Object obj) {
this.obj = obj;
} @Override
public void run() {
synchronized (obj) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is waiting...");
obj.wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is end...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行截图:(1)首先a和b分别进入wait阻塞(2)2秒之后main线程调用notify通知了一个线程,a被唤醒执行(3)由于notify只能唤醒一个线程,所以b就永久阻塞了
可以看出:当第一个获得了该对象锁的wait线程运行完毕以后,它会释放掉该对象锁,此时如果该对象没有再次使用notify语句,则即便该对象已经空闲,其他wait状态等待的线程由于没有得到该对象的通知,会继续阻塞在wait状态,直到这个对象发出一个notify或notifyAll。这里需要注意:它们等待的是被notify或notifyAll,而不是锁。这与下面的notifyAll()方法执行后的情况不同。
(3)notify后,当前线程不会马上释放该对象锁,wait所在的线程并不能马上获取该对象锁,要等到notify所在线程退出synchronized代码块后,当前线程才会释放锁,wait所在的线程也才能可以获取该对象锁。
package com.huawei.thread; import java.util.Date; public class Test36 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object obj = new Object();
Thread a = new Thread(new A(obj));
Thread b = new Thread(new B(obj));
a.setName("a");
b.setName("b");
a.start();
b.start();
Thread.sleep(2000);
synchronized (obj) {
obj.notifyAll();
System.out.println(new Date());
Thread.sleep(3000);
}
}
} class A implements Runnable {
private Object obj; public A(Object obj) {
this.obj = obj;
} @Override
public void run() {
synchronized (obj) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is waiting...");
obj.wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is end at: " + new Date());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
} class B implements Runnable {
private Object obj; public B(Object obj) {
this.obj = obj;
} @Override
public void run() {
synchronized (obj) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is waiting...");
obj.wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is end at: " + new Date());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行截图:可以看出主线程notifyAll之后会sleep(3000),然后才会释放锁,b线程也是在3秒之后才能获取到锁。
在实际编程中,我们应该尽量在线程调用notify/notifyAll后,立即退出临界区释放锁,即不要在notify/notifyAll后面再写一些耗时的代码。
另外:如果一个对象之前没有调用wait方法,那么调用notify方法是没有任何影响的。
notifyAll
notifyAll使所有原来在该对象上wait的线程统统退出wait的状态(即全部被唤醒,不再等待notify或notifyAll,但由于此时还没有获取到该对象锁,因此还不能继续往下执行),变成等待获取该对象上的锁,一旦该对象锁被释放(notifyAll线程退出调用了notifyAll的synchronized代码块的时候),他们就会去竞争。如果其中一个线程获得了该对象锁,它就会继续往下执行,在它退出synchronized代码块,释放锁后,其他的已经被唤醒的线程将会继续竞争获取该锁,一直进行下去,直到所有被唤醒的线程都执行完毕。
wait/notify模式
通常,多线程之间需要协调工作:如果条件不满足,则等待;当条件满足时,等待该条件的线程将被唤醒,在Java中,这个模式的实现依赖wait/notify。
synchronized(obj) {
while(!condition) {
obj.wait();
}
obj.doSomething();
}
当线程A获得obj锁后,发现条件condition不满足,无法继续下一步处理,于是线程A就wait;
另一个线程B中,如果B改改了某些条件,使得线程A的condition条件满足,就可以唤醒线程A:
synchronized(obj) {
condition = true;
obj.notifyAll();
}
为什么条件测试使用while,而不是if?
实例:有两个线程从List中删除数据,而只有一个线程向List中添加数据。初始时,List为空,只有往List中添加了数据之后,才能删除List中的数据。添加数据的线程向List添加完数据后,调用notifyAll(),唤醒了两个删除线程,但是它只添加了一个数据,而现在有两个唤醒的删除线程,这时如果使用if会怎样?
结论:如果用 if 测试List中的数据的个数,则会出现IndexOutofBoundException。越界异常。原因是,List中只有一个数据,第一个删除线程把数据删除后,第二个线程再去执行删除操作时,删除失败,从而抛出 IndexOutofBoundException。
package com.huawei.thread; import java.util.ArrayList;
import java.util.List; public class Test37 {
public static List<String> list = new ArrayList<String>(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object lock = new Object(); SubtractThread sub1 = new SubtractThread(lock);
sub1.setName("sub1"); SubtractThread sub2 = new SubtractThread(lock);
sub2.setName("sub2"); sub1.start();
sub2.start(); Thread.sleep(2000);
AddThread adder = new AddThread(lock);
adder.setName("adder");
adder.start(); } } class AddThread extends Thread {
private Object lock; public AddThread(Object lock) {
this.lock = lock;
} @Override
public void run() {
synchronized (lock) {
Test37.list.add("test");
lock.notifyAll();
}
}
} class SubtractThread extends Thread {
private Object lock; public SubtractThread(Object lock) {
this.lock = lock;
} @Override
public void run() {
try {
synchronized (lock) {
if (Test37.list.isEmpty()) {//将这里的if改成while即可保证不出现越界异常
System.out.println("wait begin thread name: " + Thread.currentThread().getName());
lock.wait();
System.out.println("wait end thread name: " + Thread.currentThread().getName());
}
Test37.list.remove(0);
System.out.println("list size=" + Test37.list.size());
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行截图:
另外:
(1)如果要把wait和notify放在一起使用的话,必须先调用notify方法,后调用wait。
(2)假设线程A执行wait,线程B执行notify:如果B先执行了notify然后结束,A执行wait阻塞,那此时A将无法被正常唤醒。(当然可以通过interrupt()方法以抛出异常的方式唤醒A)
wait与中断
请参考《多线程-interrupt(),isInterrupted(),interrupted()》
小结
(1)如果线程调用了对象的wait方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。
(2)当有线程调用了对象的notifyAll方法(唤醒所有wait线程)或notify方法(只随机唤醒一个wait线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。
(3)优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中
(4)唯有线程再次调用wait方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了synchronized代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。
参考资料
http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17225469
http://blog.csdn.net/oracle_microsoft/article/details/6863662
http://www.cnblogs.com/hapjin/p/5492645.html
http://www.cnblogs.com/pangyang/articles/5916349.html